GeForce GTX 980M SLI vs Radeon RX 580 (portable)

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 980M SLI et Radeon RX 580 (portable), en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 980M SLI
2014
2x 8 Gb GDDR5, 200 Watt
24.68
+26.6%

GTX 980M SLI surpasse RX 580 (portable) d'un 27% significatif sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 980M SLI, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances227290
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données23.11
Efficacité énergétique8.5113.44
ArchitectureMaxwell (2014−2017)GCN 4.0 (2016−2020)
Nom de codepas de donnéesPolaris 20
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement7 Octobre 2014 (10 ans il y a)18 Avril 2017 (7 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$301.69

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 980M SLI et Radeon RX 580 (Laptop): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 980M SLI et Radeon RX 580 (Laptop), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders30722304
Fréquence de noyau1038 MHz1000 MHz
Fréquence en mode Boost1127 MHz1077 MHz
Nombre de transistors2x 5200 Million5,700 million
Processus technologique de fabrication28 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)200 Watt100 Watt
Vitesse de texturationpas de données155.1
Performance à virgule flottantepas de données4.963 TFLOPS
ROPspas de données32
TMUspas de données144

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 980M SLI et Radeon RX 580 (Laptop) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
Interfacepas de donnéesMXM-B (3.0)
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 980M SLI et Radeon RX 580 (Laptop) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale2x 8 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire2x 256 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire5000 MHz2000 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données256.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 980M SLI et Radeon RX 580 (Laptop). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 980M SLI et Radeon RX 580 (Laptop) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 980M SLI et Radeon RX 580 (Laptop) sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12_112 (12_0)
Modèle de shaderpas de données6.4
OpenGLpas de données4.6
OpenCLpas de données2.0
Vulkan+1.2.131
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 980M SLI et Radeon RX 580 (portable) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 980M SLI 24.68
+26.6%
RX 580 (portable) 19.49

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 980M SLI 22006
+44.6%
RX 580 (portable) 15223

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 980M SLI 18632
+65.5%
RX 580 (portable) 11261

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 980M SLI 124076
+79%
RX 580 (portable) 69325

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 980M SLI et Radeon RX 580 (portable) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p135
+35%
100−110
−35%
Full HD110
+41%
78
−41%
4K35−40
+12.9%
31
−12.9%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données3.87
4Kpas de données9.73

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 45−50
+32.4%
30−35
−32.4%
Cyberpunk 2077 50−55
+28.2%
35−40
−28.2%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 75−80
+22.6%
60−65
−22.6%
Counter-Strike 2 45−50
+32.4%
30−35
−32.4%
Cyberpunk 2077 50−55
+28.2%
35−40
−28.2%
Forza Horizon 4 100−110
+31.7%
80−85
−31.7%
Forza Horizon 5 65−70
+25%
50−55
−25%
Metro Exodus 65−70
+22.6%
50−55
−22.6%
Red Dead Redemption 2 50−55
+20%
45−50
−20%
Valorant 95−100
+25.3%
75−80
−25.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 75−80
+22.6%
60−65
−22.6%
Counter-Strike 2 45−50
+32.4%
30−35
−32.4%
Cyberpunk 2077 50−55
+28.2%
35−40
−28.2%
Dota 2 85−90
+28.8%
66
−28.8%
Far Cry 5 75−80
+15.2%
65−70
−15.2%
Fortnite 120−130
+82.4%
68
−82.4%
Forza Horizon 4 100−110
+31.7%
80−85
−31.7%
Forza Horizon 5 65−70
+25%
50−55
−25%
Grand Theft Auto V 85−90
+37.1%
62
−37.1%
Metro Exodus 65−70
+22.6%
50−55
−22.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
−26.9%
198
+26.9%
Red Dead Redemption 2 50−55
+20%
45−50
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 103
+51.5%
68
−51.5%
Valorant 95−100
+25.3%
75−80
−25.3%
World of Tanks 250−260
+12.3%
220−230
−12.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 75−80
+22.6%
60−65
−22.6%
Counter-Strike 2 45−50
+32.4%
30−35
−32.4%
Cyberpunk 2077 50−55
+28.2%
35−40
−28.2%
Dota 2 85−90
+23.2%
69
−23.2%
Far Cry 5 75−80
+15.2%
65−70
−15.2%
Forza Horizon 4 100−110
+31.7%
80−85
−31.7%
Forza Horizon 5 65−70
+25%
50−55
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+169%
58
−169%
Valorant 95−100
+25.3%
75−80
−25.3%

1440p
High Preset

Dota 2 40−45
+32.3%
30−35
−32.3%
Grand Theft Auto V 40−45
+35.5%
30−35
−35.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+2.9%
170−180
−2.9%
Red Dead Redemption 2 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%
World of Tanks 160−170
+22.6%
130−140
−22.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+25%
40−45
−25%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Far Cry 5 70−75
+38.5%
50−55
−38.5%
Forza Horizon 4 65−70
+32%
50−55
−32%
Forza Horizon 5 40−45
+29%
30−35
−29%
Metro Exodus 55−60
+27.3%
40−45
−27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+37%
27−30
−37%
Valorant 65−70
+32%
50−55
−32%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Dota 2 40−45
+30.3%
30−35
−30.3%
Grand Theft Auto V 40−45
+30.3%
30−35
−30.3%
Metro Exodus 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+29.3%
55−60
−29.3%
Red Dead Redemption 2 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+30.3%
30−35
−30.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+36.8%
18−20
−36.8%
Counter-Strike 2 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Dota 2 40−45
+30.3%
30−35
−30.3%
Far Cry 5 30−35
+32%
24−27
−32%
Fortnite 30−35
+34.8%
21−24
−34.8%
Forza Horizon 4 35−40
+31%
27−30
−31%
Forza Horizon 5 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Valorant 30−35
+39.1%
21−24
−39.1%

C'est ainsi que GTX 980M SLI et RX 580 (portable) rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 980M SLI est 35% plus rapide dans 900p.
  • GTX 980M SLI est 41% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 980M SLI est 13% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GTX 980M SLI est 169% plus rapide.
  • dans PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, avec la résolution 1080p et le High Preset, le RX 580 (portable) est 27% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 980M SLI est en avance sur 62 tests (97%)
  • RX 580 (portable) est en avance sur 1 test (2%)
  • il y a un tirage au sort dans 1 test (2%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 24.68 19.49
Nouveauté 7 Octobre 2014 18 Avril 2017
Processus technologique 28 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 200 Watt 100 Watt

GTX 980M SLI a un score de performance agrégé 26.6% plus élevé.

RX 580 (portable), quant à lui, a un avantage de 2 ans en termes d'âge, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 100% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 980M SLI est notre choix recommandé car il bat le Radeon RX 580 (portable) dans les tests de performance.


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