GeForce GTX 980M SLI vs Radeon R9 M290X Crossfire
Score de performance combinée
GeForce GTX 980M SLI surpasse Radeon R9 M290X Crossfire de 26% dans nos résultats de référence combinés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 980M SLI, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 204 | 268 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 19.00 | pas de données |
Architecture | Maxwell (2014−2018) | GCN (2011−2017) |
Nom de code | pas de données | Neptune CF |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 7 Octobre 2014 (9 ans il y a) | 1 Mars 2014 (10 ans il y a) |
Prix actuel | $499 | pas de données |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Caractéristiques
Paramètres généraux GeForce GTX 980M SLI et Radeon R9 M290X Crossfire: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 980M SLI et Radeon R9 M290X Crossfire, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 3072 | 2560 |
Fréquence de noyau | 1038 MHz | 850 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1127 MHz | 900 MHz |
Nombre de transistors | 2x 5200 Million | 2x 2800 Million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 200 Watt | 200 Watt |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 980M SLI et Radeon R9 M290X Crossfire avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | large | large |
Support de SLI | + | pas de données |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 980M SLI et Radeon R9 M290X Crossfire sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 2x 8 Gb | 2x 4 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 2x 256 Bit | 2x 256 Bit |
Fréquence de mémoire | 5000 MHz | 4800 MHz |
Mémoire partagée | - | - |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 980M SLI et Radeon R9 M290X Crossfire prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Optimus | + | pas de données |
Support de API
Les API supportées par GeForce GTX 980M SLI et Radeon R9 M290X Crossfire sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12_1 | 12 (FL 11_1) |
Vulkan | + | pas de données |
CUDA | + | pas de données |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 980M SLI et Radeon R9 M290X Crossfire de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
GeForce GTX 980M SLI surpasse Radeon R9 M290X Crossfire de 26% dans nos résultats de référence combinés.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.
Couverture de référence : 17%
GeForce GTX 980M SLI surpasse Radeon R9 M290X Crossfire de 46% dans 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.
Couverture de référence : 17%
GeForce GTX 980M SLI surpasse Radeon R9 M290X Crossfire de 56% dans 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.
Couverture de référence : 14%
GeForce GTX 980M SLI surpasse Radeon R9 M290X Crossfire de 77% dans 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.
Couverture de référence : 14%
GeForce GTX 980M SLI surpasse Radeon R9 M290X Crossfire de 72% dans 3DMark Cloud Gate GPU.
Unigine Heaven 3.0
Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.
Couverture de référence : 4%
GeForce GTX 980M SLI surpasse Radeon R9 M290X Crossfire de 72% dans Unigine Heaven 3.0.
Tests dans les jeux
Les résultats GeForce GTX 980M SLI et Radeon R9 M290X Crossfire dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
900p | 135
+35%
| 100−110
−35%
|
Full HD | 110
+77.4%
| 62
−77.4%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+29%
|
30−35
−29%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+26.5%
|
30−35
−26.5%
|
Battlefield 5 | 80−85
+23.1%
|
65−70
−23.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+27.5%
|
50−55
−27.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+29%
|
30−35
−29%
|
Far Cry 5 | 65−70
+27.5%
|
50−55
−27.5%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+22.6%
|
50−55
−22.6%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+22.4%
|
65−70
−22.4%
|
Hitman 3 | 70−75
+32.1%
|
55−60
−32.1%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+26.2%
|
40−45
−26.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+25%
|
30−35
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+28.6%
|
40−45
−28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+27%
|
35−40
−27%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+26.5%
|
30−35
−26.5%
|
Battlefield 5 | 80−85
+23.1%
|
65−70
−23.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+27.5%
|
50−55
−27.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+29%
|
30−35
−29%
|
Far Cry 5 | 65−70
+27.5%
|
50−55
−27.5%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+22.6%
|
50−55
−22.6%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+22.4%
|
65−70
−22.4%
|
Hitman 3 | 70−75
+32.1%
|
55−60
−32.1%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+26.2%
|
40−45
−26.2%
|
Metro Exodus | 40−45
+32.3%
|
30−35
−32.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+25%
|
30−35
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+28.6%
|
40−45
−28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+33.3%
|
40−45
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+27%
|
35−40
−27%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+26.5%
|
30−35
−26.5%
|
Battlefield 5 | 80−85
+23.1%
|
65−70
−23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+29%
|
30−35
−29%
|
Far Cry 5 | 65−70
+27.5%
|
50−55
−27.5%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+22.6%
|
50−55
−22.6%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+22.4%
|
65−70
−22.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+33.3%
|
40−45
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+27%
|
35−40
−27%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+31%
|
27−30
−31%
|
Hitman 3 | 40−45
+32.3%
|
30−35
−32.3%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+26.9%
|
24−27
−26.9%
|
Metro Exodus | 24−27
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+32%
|
24−27
−32%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Battlefield 5 | 55−60
+27.9%
|
40−45
−27.9%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Far Cry 5 | 40−45
+27.3%
|
30−35
−27.3%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+29.7%
|
35−40
−29.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+30.8%
|
35−40
−30.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Hitman 3 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Metro Exodus | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+35%
|
20−22
−35%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Battlefield 5 | 27−30
+31.8%
|
21−24
−31.8%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Far Cry 5 | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
C'est ainsi que GTX 980M SLI et R9 M290X Crossfire rivalisent dans les jeux populaires :
- GTX 980M SLI est 35% plus rapide que R9 M290X Crossfire dans 900p.
- GTX 980M SLI est 77.4% plus rapide que R9 M290X Crossfire dans 1080p.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le GTX 980M SLI est 50% plus rapide que le R9 M290X Crossfire.
En somme, des jeux populaires :
- Sans exception, GTX 980M SLI a surpassé R9 M290X Crossfire dans tous 68 nos tests.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 24.70 | 19.54 |
Nouveauté | 7 Octobre 2014 | 1 Mars 2014 |
Le GeForce GTX 980M SLI est notre choix recommandé car il bat le Radeon R9 M290X Crossfire dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 980M SLI et Radeon R9 M290X Crossfire - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.