GeForce GTX 960M: caractéristiques techniques et tests

VS

Score de performance combinée

Elle fournit de mauvaises performances dans les tests et les jeux au niveau 8.78% du leader, qui est GeForce RTX 4090.

RTX 4090GeForce RTX4090
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Description du produit

NVIDIA a commencé à vendre GeForce GTX 960M 12 Mars 2015. C'est une carte graphique portable sur l'architecture Maxwell et le processus technologique , principalement conçu pour les joueurs. Elle a 4 Gb de la mémoire GDDR5 à la fréquence 2.5 GHz, et combiné avec l'interface 128 Bit cela crée la bande passante 80 Gb/s.

En termes de compatibilité, il s'agit d'une carte , connectée via l'interface MXM-B (3.0). La puissance consommée – 75 Watt.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 960M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances455
Place par popularitépas dans le top-100
Rapport prix-qualité1.43
ArchitectureMaxwell (2014−2018)
Nom de codeN16P-GX
TypePour les ordinateurs portables
Date de lancement12 Mars 2015 (9 ans il y a)
Prix actuel$799 sur 168889 (A100 PCIe 80 GB)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Caractéristiques

Les paramètres généraux GeForce GTX 960M : nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 960M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders640sur 20480 (Data Center GPU Max NEXT)
Nombre de transporteurs CUDA640
Fréquence de noyau1096 MHzsur 2610 (Radeon RX 6500 XT)
Fréquence en mode Boost1202 MHzsur 3599 (Radeon RX 7990 XTX)
Nombre de transistors1,870 millionsur 14400 (GeForce GTX 1070 SLI (portable))
Processus technologique de fabrication28 nmsur 4 (Radeon 780M)
Consommation d'énergie (TDP)75 Wattsur 2400 (Data Center GPU Max Subsystem)
Vitesse de texturation47.04sur 969.9 (H100 SXM5 96 GB)
Performance à virgule flottante1,505 gflopssur 16384 (Radeon Pro Duo)

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 960M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablemedium sized
BusPCI Express 3.0
InterfaceMXM-B (3.0)
Support de SLI+

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 960M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gbsur 192 (Radeon Instinct MI300X)
Largeur de bus de mémoire128 Bitsur 8192 (Radeon Instinct MI250X)
Fréquence de mémoire2500 MHzsur 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER)
Bande passante de la mémoire80 Gb/ssur 3276 (Aldebaran)
Mémoire partagée-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 960M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs
Support des moniteurs analogiques VGA+
Support de DisplayPort Multimode (DP++)+
HDMI+

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 960M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+
GeForce ShadowPlay+
GPU Boost2.0
GameWorks+
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+
Optimus+
BatteryBoost+
Ansel+

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 960M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)
Modèle de shader5.1
OpenGL4.5sur 4.6 (GeForce RTX 4090)
OpenCL1.2
Vulkan1.1.126
CUDA+

Tests de benchmark

Ce sont les résultats du test GeForce GTX 960M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 960M 8.78

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 960M 3399

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GTX 960M 5278

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 960M 4318

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

GTX 960M 30086

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GTX 960M 10716

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 8%

GTX 960M 226308

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

GTX 960M 8845

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Couverture de référence : 4%

GTX 960M 11818

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

Couverture de référence : 4%

GTX 960M 56

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

Couverture de référence : 4%

GTX 960M 32

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Couverture de référence : 3%

GTX 960M 15

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Couverture de référence : 3%

GTX 960M 6

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Couverture de référence : 3%

GTX 960M 2

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Couverture de référence : 3%

GTX 960M 16

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Couverture de référence : 3%

GTX 960M 35

SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01

Couverture de référence : 3%

GTX 960M 2

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Couverture de référence : 3%

GTX 960M 16

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Couverture de référence : 3%

GTX 960M 18

SPECviewperf 12 - Showcase

Couverture de référence : 2%

GTX 960M 16

SPECviewperf 12 - Maya

Cette partie du benchmark des stations de travail SPECviewperf 12 utilise le moteur Autodesk Maya 13 pour effectuer le rendu d'une scène statique d'une centrale énergétique super-héroïque, composée de plus de 700 000 polygones, dans six modes différents.

Couverture de référence : 2%

GTX 960M 15

SPECviewperf 12 - Catia

Couverture de référence : 2%

GTX 960M 16

SPECviewperf 12 - Solidworks

Couverture de référence : 2%

GTX 960M 6

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Couverture de référence : 2%

GTX 960M 2

SPECviewperf 12 - Creo

Couverture de référence : 2%

GTX 960M 35

SPECviewperf 12 - Medical

Couverture de référence : 2%

GTX 960M 2

SPECviewperf 12 - Energy

Couverture de référence : 2%

GTX 960M 17.9

GeForce GTX 960M est-il bon pour les jeux ?

FPS dans les jeux populaires sur GeForce GTX 960M ainsi que la conformité avec les configurations requises. N'oubliez pas que les exigences officielles des développeurs ne correspondent pas toujours aux données des tests réels.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p95
Full HD36
1440p15
4K13

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
Assassin's Creed Valhalla 12−14
Battlefield 5 38
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
Cyberpunk 2077 14−16
Far Cry 5 28
Far Cry New Dawn 27
Forza Horizon 4 35
Hitman 3 21−24
Horizon Zero Dawn 18−20
Red Dead Redemption 2 14−16
Shadow of the Tomb Raider 24
Watch Dogs: Legion 14−16

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
Assassin's Creed Valhalla 12−14
Battlefield 5 31
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
Cyberpunk 2077 14−16
Far Cry 5 25
Far Cry New Dawn 25
Forza Horizon 4 31
Hitman 3 21−24
Horizon Zero Dawn 18−20
Metro Exodus 12
Red Dead Redemption 2 14−16
Shadow of the Tomb Raider 19
The Witcher 3: Wild Hunt 24
Watch Dogs: Legion 14−16

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
Assassin's Creed Valhalla 12−14
Battlefield 5 26
Cyberpunk 2077 14−16
Far Cry 5 23
Far Cry New Dawn 23
Forza Horizon 4 25
The Witcher 3: Wild Hunt 14
Watch Dogs: Legion 14−16

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
Hitman 3 14−16
Horizon Zero Dawn 14−16
Metro Exodus 7−8
Red Dead Redemption 2 6−7
Shadow of the Tomb Raider 11

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
Assassin's Creed Valhalla 4−5
Battlefield 5 17
Cyberpunk 2077 4−5
Far Cry 5 15
Far Cry New Dawn 15
Forza Horizon 4 18
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
Watch Dogs: Legion 4−5

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
Hitman 3 8−9
Horizon Zero Dawn 8−9
Metro Exodus 3−4
Red Dead Redemption 2 5−6
Shadow of the Tomb Raider 4−5
The Witcher 3: Wild Hunt 10

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
Assassin's Creed Valhalla 4−5
Battlefield 5 3
Cyberpunk 2077 1−2
Far Cry 5 7
Far Cry New Dawn 6
Forza Horizon 4 10−11
Watch Dogs: Legion 2−3

Performance relative

La performance totale de GeForce GTX 960M par rapport aux concurrents les plus proches parmi les cartes vidéo pour ordinateurs portables.


Compétiteur de AMD

Nous pensons que le concurrent le plus proche de GeForce GTX 960M de AMD est Radeon HD 6970M Crossfire, qui est em moyenne 2% plus vite et 8 positions plus haut dans notre classement.

HD 6970M CrossfireRadeon HD6970M Crossfire
Comparer

Voici quelques concurrents proches de AMD pour GeForce GTX 960M :

Autres cartes graphiques

Voici notre recommandation de plusieurs cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celle de la revue.

GT 755M SLIGeForce GT755M SLI
Comparer
GTX 870MGeForce GTX870M
Comparer
R9 M290XRadeon R9M290X
Comparer
R9 M470XRadeon R9M470X
Comparer
GTX 680MGeForce GTX680M
Comparer
GTX 775MGeForce GTX775M
Comparer

Processeurs recommandés

Ces processeurs sont les plus couramment utilisés avec GeForce GTX 960M selon nos statistiques.

Note des utilisateurs

Ici vous pouvez voir la note de la carte vidéo par les utilisateurs, ainsi que la noter.


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