980M SLI vs 980 (portable)

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VS

Score de performance combinée

GTX 980M SLI
24.65
+11.4%

980M SLI surpasse 980 (portable) de 11% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 980M SLI, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances202232
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité18.5729.66
ArchitectureMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
Nom de codepas de donnéesN16E-GXX
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement7 Octobre 2014 (9 ans ago)22 Septembre 2014 (9 ans ago)
Prix au moment du lancementpas de données$395.82
Prix actuel$499 $251 (0.6x)
Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 980 (portable) est 60% meilleur que celui de GTX 980M SLI.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 980M SLI et GeForce GTX 980 (portable): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 980M SLI et GeForce GTX 980 (portable), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders30722048
Nombre de transporteurs CUDApas de données2048
Fréquence de noyau1038 MHz1064 MHz
Fréquence en mode Boost1127 MHz1216 MHz
Nombre de transistors2x 5200 Million5,200 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)200 Watt100-200 Watt
Vitesse de texturationpas de données144 billion/sec
Performance à virgule flottantepas de données4,358 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 980M SLI et GeForce GTX 980 (portable) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
Buspas de donnéesPCI Express 3.0
Interfacepas de donnéesMXM-B (3.0)
Bloc d'alimentation recommandépas de données500 Watt
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données2x 6-pins
Support de SLI++

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 980M SLI et GeForce GTX 980 (portable) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale2x 8 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire2x 256 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire5000 MHz7.0 Gb/s
Bande passante de la mémoirepas de données224 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 980M SLI et GeForce GTX 980 (portable). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Support de multiples moniteurspas de données4 moniteurs
Support des moniteurs analogiques VGApas de données+
Support de DisplayPort Multimode (DP++)pas de données+
HDMIpas de données+
HDCPpas de données+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Support de G-SYNCpas de données+
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 980M SLI et GeForce GTX 980 (portable) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStreampas de données+
GeForce ShadowPlaypas de données+
GPU Boostpas de données2.0
GameWorkspas de données+
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080ppas de données+
Optimus++
BatteryBoostpas de données+

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 980M SLI et GeForce GTX 980 (portable) sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12_112 (12_1)
Modèle de shaderpas de données6.4
OpenGLpas de données4.5
OpenCLpas de données1.2
Vulkan+1.1.126
CUDA++

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 980M SLI et GeForce GTX 980 (portable) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 980M SLI 24.65
+11.4%
GTX 980 (portable) 22.12

980M SLI surpasse 980 (portable) de 11% dans nos résultats de référence combinés.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GTX 980M SLI 47841
+20.5%
GTX 980 (portable) 39702

980M SLI surpasse 980 (portable) de 21% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GTX 980M SLI 22006
+27.9%
GTX 980 (portable) 17201

980M SLI surpasse 980 (portable) de 28% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 980M SLI 18632
+42.8%
GTX 980 (portable) 13047

980M SLI surpasse 980 (portable) de 43% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

GTX 980M SLI 124076
+61.8%
GTX 980 (portable) 76705

980M SLI surpasse 980 (portable) de 62% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Couverture de référence : 3%

GTX 980M SLI 81
GTX 980 (portable) 107
+32.9%

980 (portable) surpasse 980M SLI de 33% dans SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Couverture de référence : 3%

GTX 980M SLI 42
GTX 980 (portable) 49
+16.6%

980 (portable) surpasse 980M SLI de 17% dans SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Couverture de référence : 3%

GTX 980M SLI 5
GTX 980 (portable) 6
+24.5%

980 (portable) surpasse 980M SLI de 24% dans SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Couverture de référence : 3%

GTX 980M SLI 40
GTX 980 (portable) 54
+34.7%

980 (portable) surpasse 980M SLI de 35% dans SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Couverture de référence : 3%

GTX 980M SLI 28
GTX 980 (portable) 35
+23.4%

980 (portable) surpasse 980M SLI de 23% dans SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Couverture de référence : 3%

GTX 980M SLI 22
GTX 980 (portable) 31
+37.9%

980 (portable) surpasse 980M SLI de 38% dans SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Couverture de référence : 3%

GTX 980M SLI 45
GTX 980 (portable) 59
+30.6%

980 (portable) surpasse 980M SLI de 31% dans SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Couverture de référence : 3%

GTX 980M SLI 2
GTX 980 (portable) 7
+243%

980 (portable) surpasse 980M SLI de 243% dans SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Couverture de référence : 2%

GTX 980M SLI 45
GTX 980 (portable) 59
+30.6%

980 (portable) surpasse 980M SLI de 31% dans SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Cette partie du benchmark des stations de travail SPECviewperf 12 utilise le moteur Autodesk Maya 13 pour effectuer le rendu d'une scène statique d'une centrale énergétique super-héroïque, composée de plus de 700 000 polygones, dans six modes différents.

Couverture de référence : 2%

GTX 980M SLI 81
GTX 980 (portable) 107
+32.9%

980 (portable) surpasse 980M SLI de 33% dans SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Couverture de référence : 2%

GTX 980M SLI 40
GTX 980 (portable) 54
+34.7%

980 (portable) surpasse 980M SLI de 35% dans SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Couverture de référence : 2%

GTX 980M SLI 42
GTX 980 (portable) 49
+16.6%

980 (portable) surpasse 980M SLI de 17% dans SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Couverture de référence : 2%

GTX 980M SLI 5
GTX 980 (portable) 6
+24.5%

980 (portable) surpasse 980M SLI de 24% dans SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Couverture de référence : 2%

GTX 980M SLI 28
GTX 980 (portable) 35
+23.4%

980 (portable) surpasse 980M SLI de 23% dans SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Couverture de référence : 2%

GTX 980M SLI 22
GTX 980 (portable) 31
+37.9%

980 (portable) surpasse 980M SLI de 38% dans SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Couverture de référence : 2%

GTX 980M SLI 2.1
GTX 980 (portable) 7.2
+243%

980 (portable) surpasse 980M SLI de 243% dans SPECviewperf 12 - Energy.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 980M SLI et GeForce GTX 980 (portable) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p135
+12.5%
120−130
−12.5%
Full HD110
+11.1%
99
−11.1%
4K50−55
+11.1%
45
−11.1%

Jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+11.1%
35−40
−11.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+8.9%
45−50
−8.9%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+10.3%
35−40
−10.3%
Battlefield 5 80−85
+9.6%
70−75
−9.6%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+12.1%
55−60
−12.1%
Cyberpunk 2077 40−45
+11.1%
35−40
−11.1%
Far Cry 5 65−70
+12.1%
55−60
−12.1%
Far Cry New Dawn 65−70
+10.2%
55−60
−10.2%
Forza Horizon 4 80−85
+9.3%
75−80
−9.3%
Hitman 3 70−75
+13.8%
65−70
−13.8%
Horizon Zero Dawn 50−55
+12.8%
45−50
−12.8%
Red Dead Redemption 2 40−45
+11.1%
35−40
−11.1%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+12.5%
45−50
−12.5%
Watch Dogs: Legion 45−50
+9.3%
40−45
−9.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+8.9%
45−50
−8.9%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+10.3%
35−40
−10.3%
Battlefield 5 80−85
+9.6%
70−75
−9.6%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+12.1%
55−60
−12.1%
Cyberpunk 2077 40−45
+11.1%
35−40
−11.1%
Far Cry 5 65−70
+12.1%
55−60
−12.1%
Far Cry New Dawn 65−70
+10.2%
55−60
−10.2%
Forza Horizon 4 80−85
+9.3%
75−80
−9.3%
Hitman 3 70−75
+13.8%
65−70
−13.8%
Horizon Zero Dawn 50−55
+12.8%
45−50
−12.8%
Metro Exodus 40−45
+13.9%
35−40
−13.9%
Red Dead Redemption 2 40−45
+11.1%
35−40
−11.1%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+12.5%
45−50
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−50%
84
+50%
Watch Dogs: Legion 45−50
+9.3%
40−45
−9.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+8.9%
45−50
−8.9%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+10.3%
35−40
−10.3%
Battlefield 5 80−85
+9.6%
70−75
−9.6%
Cyberpunk 2077 40−45
+11.1%
35−40
−11.1%
Far Cry 5 65−70
+12.1%
55−60
−12.1%
Far Cry New Dawn 65−70
+10.2%
55−60
−10.2%
Forza Horizon 4 80−85
+9.3%
75−80
−9.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+27.3%
44
−27.3%
Watch Dogs: Legion 45−50
+9.3%
40−45
−9.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+11.8%
30−35
−11.8%
Hitman 3 40−45
+13.9%
35−40
−13.9%
Horizon Zero Dawn 30−35
+13.8%
27−30
−13.8%
Metro Exodus 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
Red Dead Redemption 2 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+13.8%
27−30
−13.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+12.5%
24−27
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Battlefield 5 55−60
+12.2%
45−50
−12.2%
Cyberpunk 2077 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Far Cry 5 40−45
+13.2%
35−40
−13.2%
Far Cry New Dawn 45−50
+11.6%
40−45
−11.6%
Forza Horizon 4 50−55
+13.3%
45−50
−13.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+16%
24−27
−16%
Watch Dogs: Legion 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Hitman 3 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Horizon Zero Dawn 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Metro Exodus 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Red Dead Redemption 2 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−11.1%
30
+11.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Battlefield 5 27−30
+11.5%
24−27
−11.5%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Far Cry New Dawn 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Forza Horizon 4 35−40
+12.9%
30−35
−12.9%
Watch Dogs: Legion 10−12
+10%
10−11
−10%

C'est ainsi que GTX 980M SLI et GTX 980 (portable) rivalisent dans les jeux populaires :

900p résolution :

  • GTX 980M SLI est 12.5% plus rapide que GTX 980 (portable).

1080p résolution :

  • GTX 980M SLI est 11.1% plus rapide que GTX 980 (portable).

4K résolution :

  • GTX 980M SLI est 11.1% plus rapide que GTX 980 (portable).

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GTX 980M SLI est 27.3% plus rapide que le GTX 980 (portable).
  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GTX 980 (portable) est 50% plus rapide que le GTX 980M SLI.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 980M SLI est en avance sur 66 tests (97%)
  • GTX 980 (portable) est en avance sur 2 tests (3%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 24.65 22.12
Consommation d'énergie (TDP) 200 Watt 100 Watt

Le GeForce GTX 980M SLI est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 980 (portable) dans les tests de performance.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 980M SLI et GeForce GTX 980 (portable) - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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  • 4
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