GeForce GTX 980M SLI vs RTX 3050 Mobile

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTX 980M SLI et GeForce RTX 3050 Mobile, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 980M SLI
2014
2x 8 Gb GDDR5, 200 Watt
24.52
+4.6%

GTX 980M SLI surpasse RTX 3050 Mobile d'un petit 5% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 980M SLI, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances233245
Place par popularitépas dans le top-10047
Efficacité énergétique8.5021.68
ArchitectureMaxwell (2014−2017)Ampere (2020−2024)
Nom de codepas de donnéesGA107
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement7 Octobre 2014 (10 ans il y a)11 Mai 2021 (3 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 980M SLI et GeForce RTX 3050 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 980M SLI et GeForce RTX 3050 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders30722048
Fréquence de noyau1038 MHz712 MHz
Fréquence en mode Boost1127 MHz1057 MHz
Nombre de transistors2x 5200 Millionpas de données
Processus technologique de fabrication28 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)200 Watt75 Watt
Vitesse de texturationpas de données67.65
Performance à virgule flottantepas de données4.329 TFLOPS
ROPspas de données40
TMUspas de données64
Tensor Corespas de données64
Ray Tracing Corespas de données16

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 980M SLI et GeForce RTX 3050 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
Interfacepas de donnéesPCIe 4.0 x16
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 980M SLI et GeForce RTX 3050 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale2x 8 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire2x 256 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire5000 MHz1500 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données192.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 980M SLI et GeForce RTX 3050 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 980M SLI et GeForce RTX 3050 Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 980M SLI et GeForce RTX 3050 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
Modèle de shaderpas de données6.6
OpenGLpas de données4.6
OpenCLpas de données3.0
Vulkan+1.2
CUDA+8.6
DLSS-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 980M SLI et GeForce RTX 3050 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GTX 980M SLI 24.52
+4.6%
RTX 3050 Mobile 23.45

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 980M SLI 22006
+3%
RTX 3050 Mobile 21358

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 980M SLI 47841
RTX 3050 Mobile 77234
+61.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 980M SLI 18632
+18.8%
RTX 3050 Mobile 15685

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 980M SLI 124076
+37.5%
RTX 3050 Mobile 90224

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 980M SLI 81
RTX 3050 Mobile 148
+83.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 980M SLI 42
RTX 3050 Mobile 59
+40.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 980M SLI 5
RTX 3050 Mobile 8
+55.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 980M SLI 40
RTX 3050 Mobile 55
+38.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 980M SLI 28
RTX 3050 Mobile 45
+59.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 980M SLI 22
RTX 3050 Mobile 36
+59.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 980M SLI 45
RTX 3050 Mobile 77
+69.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 980M SLI 2
RTX 3050 Mobile 7
+243%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 980M SLI et GeForce RTX 3050 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p135
+12.5%
120−130
−12.5%
Full HD110
+18.3%
93
−18.3%
1440p50−55
−2%
51
+2%
4K30−35
−10%
33
+10%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 60−65
−102%
127
+102%
Counter-Strike 2 45−50
+4.7%
40−45
−4.7%
Cyberpunk 2077 50−55
−112%
106
+112%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 60−65
−57.1%
99
+57.1%
Battlefield 5 90−95
+3.3%
90−95
−3.3%
Counter-Strike 2 45−50
+4.7%
40−45
−4.7%
Cyberpunk 2077 50−55
−66%
83
+66%
Far Cry 5 75−80
−51.3%
118
+51.3%
Fortnite 110−120
+3.6%
110−120
−3.6%
Forza Horizon 4 90−95
+4.5%
85−90
−4.5%
Forza Horizon 5 65−70
−47%
97
+47%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+4.7%
85−90
−4.7%
Valorant 160−170
+3.2%
150−160
−3.2%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 60−65
+10.5%
57
−10.5%
Battlefield 5 90−95
+3.3%
90−95
−3.3%
Counter-Strike 2 45−50
+4.7%
40−45
−4.7%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+2%
240−250
−2%
Cyberpunk 2077 50−55
−22%
61
+22%
Dota 2 120−130
−40.8%
169
+40.8%
Far Cry 5 75−80
−37.2%
107
+37.2%
Fortnite 110−120
+3.6%
110−120
−3.6%
Forza Horizon 4 90−95
+4.5%
85−90
−4.5%
Forza Horizon 5 65−70
−12.1%
74
+12.1%
Grand Theft Auto V 85−90
−50.6%
128
+50.6%
Metro Exodus 50−55
−21.6%
62
+21.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+4.7%
85−90
−4.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
−143%
168
+143%
Valorant 160−170
+3.2%
150−160
−3.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+3.3%
90−95
−3.3%
Counter-Strike 2 45−50
+4.7%
40−45
−4.7%
Cyberpunk 2077 50−55
−22%
61
+22%
Dota 2 120−130
−29.2%
155
+29.2%
Far Cry 5 75−80
−26.9%
99
+26.9%
Forza Horizon 4 90−95
+4.5%
85−90
−4.5%
Forza Horizon 5 65−70
−4.5%
69
+4.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+4.7%
85−90
−4.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+6.2%
65
−6.2%
Valorant 160−170
+3.2%
150−160
−3.2%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 110−120
+3.6%
110−120
−3.6%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+3.8%
150−160
−3.8%
Grand Theft Auto V 40−45
−35.7%
57
+35.7%
Metro Exodus 30−35
−16.1%
36
+16.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0.6%
170−180
−0.6%
Valorant 200−210
+2.6%
190−200
−2.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+4.8%
60−65
−4.8%
Cyberpunk 2077 21−24
−30.4%
30
+30.4%
Far Cry 5 50−55
−28.3%
68
+28.3%
Forza Horizon 4 60−65
+5.3%
55−60
−5.3%
Forza Horizon 5 40−45
−11.9%
47
+11.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+5.4%
35−40
−5.4%

1440p
Epic Preset

Fortnite 55−60
+5.8%
50−55
−5.8%

4K
High Preset

Atomic Heart 18−20
+0%
18−20
+0%
Counter-Strike 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Grand Theft Auto V 40−45
−32.6%
57
+32.6%
Metro Exodus 20−22
−15%
23
+15%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−29.4%
44
+29.4%
Valorant 130−140
+4.7%
120−130
−4.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%
Counter-Strike 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 10−11
−20%
12
+20%
Dota 2 75−80
−20.8%
93
+20.8%
Far Cry 5 24−27
−34.6%
35
+34.6%
Forza Horizon 4 40−45
+5.1%
35−40
−5.1%
Forza Horizon 5 21−24
−9.1%
24
+9.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%

C'est ainsi que GTX 980M SLI et RTX 3050 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 980M SLI est 13% plus rapide dans 900p.
  • GTX 980M SLI est 18% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 3050 Mobile est 2% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 3050 Mobile est 10% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Atomic Heart, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GTX 980M SLI est 11% plus rapide.
  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le High Preset, le RTX 3050 Mobile est 143% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 980M SLI est en avance sur 37 tests (55%)
  • RTX 3050 Mobile est en avance sur 29 tests (43%)
  • il y a un tirage au sort dans 1 test (1%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 24.52 23.45
Nouveauté 7 Octobre 2014 11 Mai 2021
Processus technologique 28 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 200 Watt 75 Watt

GTX 980M SLI a un score de performance agrégé 4.6% plus élevé.

RTX 3050 Mobile, quant à lui, a un avantage de 6 ans, un 250% processus de lithographie plus avancé, et 166.7% de consommation d'énergie en moins.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce GTX 980M SLI et GeForce RTX 3050 Mobile.

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