GeForce GTX 980M SLI vs Radeon 8040S
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé GeForce GTX 980M SLI et Radeon 8040S, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
980M SLI surpasse 8040S d'un petit 6% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 980M SLI, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 250 | 259 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 9.41 | 32.29 |
Architecture | Maxwell (2014−2017) | RDNA 3.5 (2024−2025) |
Nom de code | pas de données | Strix Halo |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 7 Octobre 2014 (10 ans il y a) | 6 Janvier 2025 (il y a moins d'un an) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GTX 980M SLI et Radeon 8040S: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 980M SLI et Radeon 8040S, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 3072 | 1024 |
Fréquence de noyau | 1038 MHz | 1295 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1127 MHz | 2800 MHz |
Nombre de transistors | 2x 5200 Million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 4 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 200 Watt | 55 Watt |
Vitesse de texturation | pas de données | 179.2 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 5.734 TFLOPS |
ROPs | pas de données | 32 |
TMUs | pas de données | 64 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 16 |
L2 Cache | pas de données | 8 Mb |
L3 Cache | pas de données | 64 Mb |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 980M SLI et Radeon 8040S avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | large | pas de données |
Interface | pas de données | PCIe 5.0 x16 |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Support de SLI | + | - |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 980M SLI et Radeon 8040S sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | Système utilisé |
Capacité de mémoire maximale | 2x 8 Gb | Système utilisé |
Largeur de bus de mémoire | 2x 256 Bit | Système utilisé |
Fréquence de mémoire | 5000 MHz | Système utilisé |
Mémoire partagée | - | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 980M SLI et Radeon 8040S. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | pas de données | Portable Device Dependent |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 980M SLI et Radeon 8040S prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Optimus | + | - |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par GeForce GTX 980M SLI et Radeon 8040S sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | pas de données | 6.8 |
OpenGL | pas de données | 4.6 |
OpenCL | pas de données | 2.1 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | - |
Performances de jeu
Les résultats GeForce GTX 980M SLI et Radeon 8040S dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
900p | 135
+12.5%
| 120−130
−12.5%
|
Full HD | 110
+10%
| 100−110
−10%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 140−150
+5.9%
|
130−140
−5.9%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+5.8%
|
50−55
−5.8%
|
Hogwarts Legacy | 50−55
+8.3%
|
45−50
−8.3%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 95−100
+5.3%
|
90−95
−5.3%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
+5.9%
|
130−140
−5.9%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+5.8%
|
50−55
−5.8%
|
Far Cry 5 | 80−85
+6.5%
|
75−80
−6.5%
|
Fortnite | 120−130
+3.4%
|
110−120
−3.4%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+5.3%
|
90−95
−5.3%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
Hogwarts Legacy | 50−55
+8.3%
|
45−50
−8.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+6.5%
|
90−95
−6.5%
|
Valorant | 170−180
+3.6%
|
160−170
−3.6%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 95−100
+5.3%
|
90−95
−5.3%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
+5.9%
|
130−140
−5.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+2%
|
250−260
−2%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+5.8%
|
50−55
−5.8%
|
Dota 2 | 120−130
+13.6%
|
110−120
−13.6%
|
Far Cry 5 | 80−85
+6.5%
|
75−80
−6.5%
|
Fortnite | 120−130
+3.4%
|
110−120
−3.4%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+5.3%
|
90−95
−5.3%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
Grand Theft Auto V | 90−95
+5.8%
|
85−90
−5.8%
|
Hogwarts Legacy | 50−55
+8.3%
|
45−50
−8.3%
|
Metro Exodus | 55−60
+7.7%
|
50−55
−7.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+6.5%
|
90−95
−6.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+7%
|
70−75
−7%
|
Valorant | 170−180
+3.6%
|
160−170
−3.6%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 95−100
+5.3%
|
90−95
−5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+5.8%
|
50−55
−5.8%
|
Dota 2 | 120−130
+13.6%
|
110−120
−13.6%
|
Far Cry 5 | 80−85
+6.5%
|
75−80
−6.5%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+5.3%
|
90−95
−5.3%
|
Hogwarts Legacy | 50−55
+8.3%
|
45−50
−8.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+6.5%
|
90−95
−6.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+7%
|
70−75
−7%
|
Valorant | 170−180
+6.9%
|
160−170
−6.9%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 120−130
+3.4%
|
110−120
−3.4%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 55−60
+7.8%
|
50−55
−7.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+5.3%
|
160−170
−5.3%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
+7%
|
40−45
−7%
|
Metro Exodus | 30−35
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+9.4%
|
160−170
−9.4%
|
Valorant | 200−210
+3%
|
200−210
−3%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 70−75
+6.1%
|
65−70
−6.1%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
+7.4%
|
50−55
−7.4%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+6.6%
|
60−65
−6.6%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+5.1%
|
35−40
−5.1%
|
1440p
Epic
Fortnite | 60−65
+7%
|
55−60
−7%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
+6.8%
|
40−45
−6.8%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Metro Exodus | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Valorant | 140−150
+6.5%
|
130−140
−6.5%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 35−40
+5.4%
|
35−40
−5.4%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Dota 2 | 80−85
+9.3%
|
75−80
−9.3%
|
Far Cry 5 | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+4.8%
|
40−45
−4.8%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
4K
Epic
Fortnite | 27−30
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
C'est ainsi que GTX 980M SLI et Radeon 8040S rivalisent dans les jeux populaires :
- GTX 980M SLI est 13% plus rapide dans 900p.
- GTX 980M SLI est 10% plus rapide dans 1080p.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Metro Exodus, avec la résolution 4K et le High Preset, le GTX 980M SLI est 10% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- Sans exception, GTX 980M SLI a surpassé Radeon 8040S dans tous 59 nos tests.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 23.38 | 22.06 |
Nouveauté | 7 Octobre 2014 | 6 Janvier 2025 |
Processus technologique | 28 nm | 4 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 200 Watt | 55 Watt |
GTX 980M SLI a un score de performance agrégé 6% plus élevé.
Radeon 8040S, quant à lui, a un avantage de 10 ans, un 600% processus de lithographie plus avancé, et 263.6% de consommation d'énergie en moins.
Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce GTX 980M SLI et Radeon 8040S.
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