GeForce GTX 980M SLI vs Radeon RX 5300M

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Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 980M SLI et Radeon RX 5300M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 980M SLI
2014
2x 8 Gb GDDR5, 200 Watt
24.62
+95.7%

GTX 980M SLI surpasse RX 5300M d'un impressionnant 96% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 980M SLI, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances224396
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique8.4410.14
ArchitectureMaxwell (2014−2017)RDNA 1.0 (2019−2020)
Nom de codepas de donnéesNavi 14
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement7 Octobre 2014 (10 ans il y a)13 Novembre 2019 (5 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 980M SLI et Radeon RX 5300M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 980M SLI et Radeon RX 5300M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders30721408
Fréquence de noyau1038 MHz1000 MHz
Fréquence en mode Boost1127 MHz1445 MHz
Nombre de transistors2x 5200 Million6,400 million
Processus technologique de fabrication28 nm7 nm
Consommation d'énergie (TDP)200 Watt85 Watt
Vitesse de texturationpas de données127.2
Performance à virgule flottantepas de données4.069 TFLOPS
ROPspas de données32
TMUspas de données88

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 980M SLI et Radeon RX 5300M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargemedium sized
Interfacepas de donnéesPCIe 4.0 x8
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 980M SLI et Radeon RX 5300M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale2x 8 Gb3 Gb
Largeur de bus de mémoire2x 256 Bit96 Bit
Fréquence de mémoire5000 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données168.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 980M SLI et Radeon RX 5300M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 980M SLI et Radeon RX 5300M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 980M SLI et Radeon RX 5300M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12_112 (12_1)
Modèle de shaderpas de données6.5
OpenGLpas de données4.6
OpenCLpas de données2.0
Vulkan+1.2.131
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 980M SLI et Radeon RX 5300M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 980M SLI 24.62
+95.7%
RX 5300M 12.58

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 980M SLI 22006
+53.3%
RX 5300M 14351

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 980M SLI 47841
+21.8%
RX 5300M 39264

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 980M SLI 18632
+80.8%
RX 5300M 10306

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 980M SLI 124076
+122%
RX 5300M 55837

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 980M SLI et Radeon RX 5300M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p135
+108%
65−70
−108%
Full HD110
+80.3%
61
−80.3%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+135%
16−18
−135%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
−9.3%
59
+9.3%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+147%
16−18
−147%
Battlefield 5 80−85
+131%
35−40
−131%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−2%
51
+2%
Cyberpunk 2077 40−45
+135%
16−18
−135%
Far Cry 5 55−60
−22.8%
70
+22.8%
Far Cry New Dawn 65−70
−21.5%
79
+21.5%
Forza Horizon 4 140−150
+95.9%
70−75
−95.9%
Hitman 3 50−55
+138%
21−24
−138%
Horizon Zero Dawn 110−120
+90%
60−65
−90%
Metro Exodus 85−90
−2.4%
87
+2.4%
Red Dead Redemption 2 60−65
−10.9%
71
+10.9%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+133%
35−40
−133%
Watch Dogs: Legion 100−110
+53.7%
65−70
−53.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+108%
24−27
−108%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+147%
16−18
−147%
Battlefield 5 80−85
+131%
35−40
−131%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+22%
41
−22%
Cyberpunk 2077 40−45
+135%
16−18
−135%
Far Cry 5 55−60
−7%
61
+7%
Far Cry New Dawn 65−70
+20.4%
54
−20.4%
Forza Horizon 4 140−150
+95.9%
70−75
−95.9%
Hitman 3 50−55
+138%
21−24
−138%
Horizon Zero Dawn 110−120
+90%
60−65
−90%
Metro Exodus 85−90
+25%
68
−25%
Red Dead Redemption 2 60−65
+8.5%
59
−8.5%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+133%
35−40
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+86.2%
27−30
−86.2%
Watch Dogs: Legion 100−110
+53.7%
65−70
−53.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+116%
25
−116%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+147%
16−18
−147%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+127%
22
−127%
Cyberpunk 2077 40−45
+135%
16−18
−135%
Far Cry 5 55−60
+50%
38
−50%
Forza Horizon 4 140−150
+95.9%
70−75
−95.9%
Hitman 3 50−55
+138%
21−24
−138%
Horizon Zero Dawn 110−120
+90%
60−65
−90%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+133%
35−40
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+42.1%
38
−42.1%
Watch Dogs: Legion 100−110
+53.7%
65−70
−53.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+20.8%
53
−20.8%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+114%
21−24
−114%
Far Cry New Dawn 35−40
+124%
16−18
−124%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+136%
10−12
−136%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+243%
7−8
−243%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+133%
12−14
−133%
Cyberpunk 2077 16−18
+220%
5−6
−220%
Far Cry 5 27−30
+123%
12−14
−123%
Forza Horizon 4 140−150
+173%
50−55
−173%
Hitman 3 30−33
+114%
14−16
−114%
Horizon Zero Dawn 50−55
+122%
21−24
−122%
Metro Exodus 45−50
+176%
16−18
−176%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+238%
16−18
−238%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+173%
10−12
−173%
Watch Dogs: Legion 140−150
+100%
70−75
−100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+128%
18−20
−128%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+118%
10−12
−118%
Far Cry New Dawn 18−20
+138%
8−9
−138%
Hitman 3 18−20
+171%
7−8
−171%
Horizon Zero Dawn 120−130
+149%
50−55
−149%
Metro Exodus 27−30
+180%
10−11
−180%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+200%
9−10
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+150%
6−7
−150%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+160%
5−6
−160%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+180%
5−6
−180%
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry 5 14−16
+133%
6−7
−133%
Forza Horizon 4 30−35
+143%
14−16
−143%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+275%
8−9
−275%
Watch Dogs: Legion 10−12
+175%
4−5
−175%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+110%
10−11
−110%

C'est ainsi que GTX 980M SLI et RX 5300M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 980M SLI est 108% plus rapide dans 900p.
  • GTX 980M SLI est 80% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le GTX 980M SLI est 500% plus rapide.
  • dans Far Cry 5, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le RX 5300M est 23% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 980M SLI est en avance sur 65 tests (90%)
  • RX 5300M est en avance sur 7 tests (10%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 24.62 12.58
Nouveauté 7 Octobre 2014 13 Novembre 2019
Processus technologique 28 nm 7 nm
Consommation d'énergie (TDP) 200 Watt 85 Watt

GTX 980M SLI a un score de performance agrégé 95.7% plus élevé.

RX 5300M, quant à lui, a un avantage de 5 ans, un 300% processus de lithographie plus avancé, et 135.3% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 980M SLI est notre choix recommandé car il bat le Radeon RX 5300M dans les tests de performance.


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