GeForce GTX 980M SLI vs Radeon R5 (Stoney Ridge)

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 980M SLI et Radeon R5 (Stoney Ridge), en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 980M SLI
2014
2x 8 Gb GDDR5, 200 Watt
24.58
+1561%

GTX 980M SLI surpasse R5 (Stoney Ridge) d'un énorme 1561% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 980M SLI, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances220978
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique8.512.28
ArchitectureMaxwell (2014−2017)GCN 1.2/2.0 (2015−2016)
Nom de codepas de donnéesStoney Ridge
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement7 Octobre 2014 (10 ans il y a)1 Juin 2016 (8 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 980M SLI et Radeon R5 (Stoney Ridge): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 980M SLI et Radeon R5 (Stoney Ridge), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3072192
Fréquence de noyau1038 MHzpas de données
Fréquence en mode Boost1127 MHz800 MHz
Nombre de transistors2x 5200 Millionpas de données
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)200 Watt12-45 Watt

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 980M SLI et Radeon R5 (Stoney Ridge) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargemedium sized
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 980M SLI et Radeon R5 (Stoney Ridge) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5pas de données
Capacité de mémoire maximale2x 8 Gbpas de données
Largeur de bus de mémoire2x 256 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire5000 MHzpas de données
Mémoire partagée-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 980M SLI et Radeon R5 (Stoney Ridge) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 980M SLI et Radeon R5 (Stoney Ridge) sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12_112 (FL 12_0)
Vulkan+-
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 980M SLI et Radeon R5 (Stoney Ridge) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 980M SLI 24.58
+1561%
R5 (Stoney Ridge) 1.48

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 980M SLI 22006
+1641%
R5 (Stoney Ridge) 1264

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 980M SLI 47841
+1330%
R5 (Stoney Ridge) 3346

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 980M SLI 18632
+2313%
R5 (Stoney Ridge) 772

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 980M SLI 124076
+2509%
R5 (Stoney Ridge) 4755

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

GTX 980M SLI 210
+1433%
R5 (Stoney Ridge) 14

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 980M SLI et Radeon R5 (Stoney Ridge) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p135
+1588%
8−9
−1588%
Full HD106
+1225%
8
−1225%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+900%
4−5
−900%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+1250%
4
−1250%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+2000%
2−3
−2000%
Battlefield 5 80−85
+1925%
4−5
−1925%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+1150%
4−5
−1150%
Cyberpunk 2077 40−45
+900%
4−5
−900%
Far Cry 5 55−60
+1800%
3
−1800%
Far Cry New Dawn 65−70
+829%
7
−829%
Forza Horizon 4 140−150
+4733%
3−4
−4733%
Hitman 3 50−55
+733%
6−7
−733%
Horizon Zero Dawn 110−120
+714%
14−16
−714%
Metro Exodus 85−90
+1114%
7
−1114%
Red Dead Redemption 2 60−65
+3100%
2−3
−3100%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+600%
12
−600%
Watch Dogs: Legion 100−110
+212%
30−35
−212%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+800%
6−7
−800%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+2000%
2−3
−2000%
Battlefield 5 80−85
+1925%
4−5
−1925%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+1150%
4−5
−1150%
Cyberpunk 2077 40−45
+900%
4−5
−900%
Far Cry 5 55−60
+5600%
1−2
−5600%
Far Cry New Dawn 65−70
+2067%
3−4
−2067%
Forza Horizon 4 140−150
+4733%
3−4
−4733%
Hitman 3 50−55
+733%
6−7
−733%
Horizon Zero Dawn 110−120
+714%
14−16
−714%
Metro Exodus 85−90
+1600%
5−6
−1600%
Red Dead Redemption 2 60−65
+3100%
2−3
−3100%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+950%
8−9
−950%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+391%
10−12
−391%
Watch Dogs: Legion 100−110
+212%
30−35
−212%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+800%
6−7
−800%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+2000%
2−3
−2000%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+1150%
4−5
−1150%
Cyberpunk 2077 40−45
+900%
4−5
−900%
Far Cry 5 55−60
+5600%
1−2
−5600%
Forza Horizon 4 140−150
+4733%
3−4
−4733%
Hitman 3 50−55
+733%
6−7
−733%
Horizon Zero Dawn 110−120
+714%
14−16
−714%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+950%
8−9
−950%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+391%
10−12
−391%
Watch Dogs: Legion 100−110
+212%
30−35
−212%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+3100%
2−3
−3100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+4600%
1−2
−4600%
Far Cry New Dawn 35−40
+1800%
2−3
−1800%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30 0−1
Cyberpunk 2077 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Far Cry 5 27−30
+2800%
1−2
−2800%
Forza Horizon 4 140−150
+1675%
8−9
−1675%
Hitman 3 30−33
+329%
7−8
−329%
Horizon Zero Dawn 50−55
+920%
5−6
−920%
Metro Exodus 45−50
+2250%
2−3
−2250%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+1700%
3−4
−1700%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Watch Dogs: Legion 140−150
+2233%
6−7
−2233%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+925%
4−5
−925%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Far Cry New Dawn 18−20 0−1
Hitman 3 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Horizon Zero Dawn 120−130
+1714%
7−8
−1714%
Metro Exodus 27−30
+2700%
1−2
−2700%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+2600%
1−2
−2600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16 0−1
Cyberpunk 2077 6−7 0−1
Far Cry 5 14−16 0−1
Forza Horizon 4 30−35
+1600%
2−3
−1600%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Watch Dogs: Legion 10−12 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+600%
3−4
−600%

C'est ainsi que GTX 980M SLI et R5 (Stoney Ridge) rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 980M SLI est 1588% plus rapide dans 900p.
  • GTX 980M SLI est 1225% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Far Cry 5, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GTX 980M SLI est 5600% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, GTX 980M SLI a surpassé R5 (Stoney Ridge) dans tous 49 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 24.58 1.48
Nouveauté 7 Octobre 2014 1 Juin 2016
Consommation d'énergie (TDP) 200 Watt 12 Watt

GTX 980M SLI a un score de performance agrégé 1560.8% plus élevé.

R5 (Stoney Ridge), quant à lui, a un avantage d'âge de 1 an, et 1566.7% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 980M SLI est notre choix recommandé car il bat le Radeon R5 (Stoney Ridge) dans les tests de performance.


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