GeForce RTX 5050 Mobile เทียบกับ Radeon RX 5500M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 5500M และ GeForce RTX 5050 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 5050 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 5500M อย่างมหาศาลถึง 207% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 387 | 96 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 12.40 | 64.79 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 1.0 (2019−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 14 | GB207 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 7 ตุลาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 24 มิถุนายน 2025 (เร็ว ๆ นี้) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1408 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1375 MHz | 2235 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1645 MHz | 2520 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 6,400 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 85 Watt | 50 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 144.8 | 201.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.632 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 88 | 80 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 80 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 20 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1750 MHz |
224.0 จีบี/s | 224.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 57
−198%
| 170−180
+198%
|
1440p | 60
−200%
| 180−190
+200%
|
4K | 30
−200%
| 90−95
+200%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 53
−343%
|
230−240
+343%
|
Cyberpunk 2077 | 55
−85.5%
|
100−110
+85.5%
|
Sons of the Forest | 44
−105%
|
90−95
+105%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
−131%
|
140−150
+131%
|
Counter-Strike 2 | 53
−343%
|
230−240
+343%
|
Cyberpunk 2077 | 43
−137%
|
100−110
+137%
|
Far Cry 5 | 45−50
−200%
|
130−140
+200%
|
Fortnite | 80−85
−128%
|
180−190
+128%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−177%
|
160−170
+177%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−205%
|
130−140
+205%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−215%
|
160−170
+215%
|
Sons of the Forest | 36
−150%
|
90−95
+150%
|
Valorant | 146
−67.1%
|
240−250
+67.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 93
−51.6%
|
140−150
+51.6%
|
Counter-Strike 2 | 48
−390%
|
230−240
+390%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 191
−45.5%
|
270−280
+45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 33
−209%
|
100−110
+209%
|
Dota 2 | 106
−183%
|
300−310
+183%
|
Far Cry 5 | 62
−123%
|
130−140
+123%
|
Fortnite | 80−85
−128%
|
180−190
+128%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−177%
|
160−170
+177%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−205%
|
130−140
+205%
|
Grand Theft Auto V | 79
−73.4%
|
130−140
+73.4%
|
Metro Exodus | 39
−169%
|
100−110
+169%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−215%
|
160−170
+215%
|
Sons of the Forest | 35
−157%
|
90−95
+157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−121%
|
150−160
+121%
|
Valorant | 144
−69.4%
|
240−250
+69.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75
−88%
|
140−150
+88%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−240%
|
100−110
+240%
|
Dota 2 | 103
−191%
|
300−310
+191%
|
Far Cry 5 | 59
−134%
|
130−140
+134%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−177%
|
160−170
+177%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 59
−178%
|
160−170
+178%
|
Sons of the Forest | 35
−157%
|
90−95
+157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−253%
|
150−160
+253%
|
Valorant | 110−120
−194%
|
350−400
+194%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65
−185%
|
180−190
+185%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−322%
|
110−120
+322%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 137
−120%
|
300−350
+120%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−305%
|
85−90
+305%
|
Metro Exodus | 25
−160%
|
65−70
+160%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 175
−186%
|
500−550
+186%
|
Valorant | 136
−102%
|
270−280
+102%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 44
−145%
|
100−110
+145%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−333%
|
50−55
+333%
|
Far Cry 5 | 48
−121%
|
100−110
+121%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−263%
|
120−130
+263%
|
Sons of the Forest | 16−18
−294%
|
65−70
+294%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−310%
|
85−90
+310%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−277%
|
110−120
+277%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−420%
|
50−55
+420%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 76
−203%
|
230−240
+203%
|
Grand Theft Auto V | 20
−380%
|
95−100
+380%
|
Metro Exodus | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−274%
|
70−75
+274%
|
Valorant | 129
−102%
|
260−270
+102%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16
−338%
|
70−75
+338%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Dota 2 | 53
−202%
|
160−170
+202%
|
Far Cry 5 | 14−16
−293%
|
55−60
+293%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−240%
|
85−90
+240%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−350%
|
60−65
+350%
|
Sons of the Forest | 10−11
−310%
|
40−45
+310%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−321%
|
55−60
+321%
|
นี่คือวิธีที่ RX 5500M และ RTX 5050 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5050 Mobile เร็วกว่า 198% ในความละเอียด 1080p
- RTX 5050 Mobile เร็วกว่า 200% ในความละเอียด 1440p
- RTX 5050 Mobile เร็วกว่า 200% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 5050 Mobile เร็วกว่า 420%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 5050 Mobile เหนือกว่า RX 5500M ในการทดสอบทั้ง 59 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 13.72 | 42.18 |
ความใหม่ล่าสุด | 7 ตุลาคม 2019 | 24 มิถุนายน 2025 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 85 วัตต์ | 50 วัตต์ |
RTX 5050 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 207.4% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 40%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 70%
GeForce RTX 5050 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 5500M ในการทดสอบประสิทธิภาพ