GeForce RTX 2050 Mobile เทียบกับ Radeon RX 5500M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 5500M และ GeForce RTX 2050 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 2050 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 5500M อย่างมาก 25% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 370 | 312 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 32 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 12.00 | 28.38 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 14 | GA107 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 7 ตุลาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 17 ธันวาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1408 | 2048 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1375 MHz | 1185 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1645 MHz | 1477 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 6,400 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 85 Watt | 45 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 144.8 | 94.53 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.632 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 88 | 64 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 256 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 32 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 1x 6-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1750 MHz |
224.0 จีบี/s | 112.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
รองรับ G-SYNC | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | ไม่มีข้อมูล | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 57
+35.7%
| 42
−35.7%
|
1440p | 60
+87.5%
| 32
−87.5%
|
4K | 30
+7.1%
| 28
−7.1%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 53
−39.6%
|
74
+39.6%
|
Cyberpunk 2077 | 55
+17%
|
47
−17%
|
Hogwarts Legacy | 54
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
−23.3%
|
70−75
+23.3%
|
Counter-Strike 2 | 53
−26.4%
|
67
+26.4%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+2.4%
|
42
−2.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
−22.9%
|
59
+22.9%
|
Fortnite | 75−80
−20.3%
|
95−100
+20.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−22%
|
70−75
+22%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−40.9%
|
62
+40.9%
|
Hogwarts Legacy | 46
+31.4%
|
35
−31.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−29.4%
|
65−70
+29.4%
|
Valorant | 146
+8.1%
|
130−140
−8.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 93
+25.7%
|
70−75
−25.7%
|
Counter-Strike 2 | 48
+20%
|
40
−20%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 191
−14.7%
|
210−220
+14.7%
|
Cyberpunk 2077 | 33
+13.8%
|
29
−13.8%
|
Dota 2 | 106
−11.3%
|
118
+11.3%
|
Far Cry 5 | 62
+17%
|
53
−17%
|
Fortnite | 75−80
−20.3%
|
95−100
+20.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−22%
|
70−75
+22%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−20.5%
|
53
+20.5%
|
Grand Theft Auto V | 79
+16.2%
|
68
−16.2%
|
Hogwarts Legacy | 33
+26.9%
|
26
−26.9%
|
Metro Exodus | 39
+5.4%
|
35−40
−5.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−29.4%
|
65−70
+29.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+24.1%
|
58
−24.1%
|
Valorant | 144
+6.7%
|
130−140
−6.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+20%
|
25
−20%
|
Dota 2 | 103
−6.8%
|
110
+6.8%
|
Far Cry 5 | 59
+20.4%
|
49
−20.4%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−22%
|
70−75
+22%
|
Hogwarts Legacy | 23
+21.1%
|
19
−21.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 59
−11.9%
|
65−70
+11.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+36.4%
|
33
−36.4%
|
Valorant | 110−120
−15.4%
|
130−140
+15.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65
−46.2%
|
95−100
+46.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−33.3%
|
35−40
+33.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 137
+7%
|
120−130
−7%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−68.2%
|
37
+68.2%
|
Metro Exodus | 25
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 175
+6.1%
|
160−170
−6.1%
|
Valorant | 136
−25%
|
170−180
+25%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 44
−13.6%
|
50−55
+13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Far Cry 5 | 48
+29.7%
|
37
−29.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−29.4%
|
40−45
+29.4%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
−25%
|
20−22
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−31.8%
|
27−30
+31.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−29%
|
40−45
+29%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 76
−25%
|
95−100
+25%
|
Grand Theft Auto V | 20
−60%
|
30−35
+60%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Metro Exodus | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−31.6%
|
24−27
+31.6%
|
Valorant | 129
+31.6%
|
95−100
−31.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16
−62.5%
|
24−27
+62.5%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Dota 2 | 53
+55.9%
|
34
−55.9%
|
Far Cry 5 | 14−16
−20%
|
18
+20%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−29.2%
|
30−35
+29.2%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
นี่คือวิธีที่ RX 5500M และ RTX 2050 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 5500M เร็วกว่า 36% ในความละเอียด 1080p
- RX 5500M เร็วกว่า 88% ในความละเอียด 1440p
- RX 5500M เร็วกว่า 7% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Dota 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 5500M เร็วกว่า 56%
- ในเกม Grand Theft Auto V ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 2050 Mobile เร็วกว่า 68%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 5500M เหนือกว่าใน 25การทดสอบ (38%)
- RTX 2050 Mobile เหนือกว่าใน 41การทดสอบ (62%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 12.85 | 16.09 |
ความใหม่ล่าสุด | 7 ตุลาคม 2019 | 17 ธันวาคม 2021 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 85 วัตต์ | 45 วัตต์ |
RX 5500M มีข้อได้เปรียบ มีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 14.3%
ในทางกลับกัน RTX 2050 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 25.2% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 88.9%
GeForce RTX 2050 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 5500M ในการทดสอบประสิทธิภาพ