GeForce RTX 3070 Mobile เทียบกับ Radeon RX 5500M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 5500M และ GeForce RTX 3070 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 3070 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 5500M อย่างมหาศาลถึง 148% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 380 | 150 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 11.97 | 21.94 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 14 | GA104 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 7 ตุลาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 12 มกราคม 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1408 | 5120 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1375 MHz | 1110 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1645 MHz | 1560 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 6,400 million | 17,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 85 Watt | 125 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 144.8 | 249.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.632 TFLOPS | 15.97 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 88 | 160 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 160 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 40 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1750 MHz |
224.0 จีบี/s | 448.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 57
−96.5%
| 112
+96.5%
|
1440p | 60
−18.3%
| 71
+18.3%
|
4K | 30
−50%
| 45
+50%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 53
−355%
|
241
+355%
|
Cyberpunk 2077 | 55
−116%
|
119
+116%
|
Hogwarts Legacy | 54
−79.6%
|
97
+79.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
−102%
|
120−130
+102%
|
Counter-Strike 2 | 53
−334%
|
230
+334%
|
Cyberpunk 2077 | 43
−149%
|
107
+149%
|
Far Cry 5 | 45−50
−153%
|
119
+153%
|
Fortnite | 80−85
−91.3%
|
150−160
+91.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−220%
|
189
+220%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−220%
|
144
+220%
|
Hogwarts Legacy | 46
−91.3%
|
88
+91.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−165%
|
130−140
+165%
|
Valorant | 146
−43.2%
|
200−210
+43.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 93
−44.1%
|
134
+44.1%
|
Counter-Strike 2 | 48
−258%
|
172
+258%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 191
−45.5%
|
270−280
+45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 33
−167%
|
88
+167%
|
Dota 2 | 106
−22.6%
|
130
+22.6%
|
Far Cry 5 | 62
−83.9%
|
114
+83.9%
|
Fortnite | 80−85
−91.3%
|
150−160
+91.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−219%
|
188
+219%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−193%
|
132
+193%
|
Grand Theft Auto V | 79
−58.2%
|
125
+58.2%
|
Hogwarts Legacy | 33
−118%
|
72
+118%
|
Metro Exodus | 39
−149%
|
97
+149%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−165%
|
130−140
+165%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−136%
|
170
+136%
|
Valorant | 144
−45.1%
|
200−210
+45.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75
−68%
|
126
+68%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−147%
|
74
+147%
|
Dota 2 | 103
−16.5%
|
120
+16.5%
|
Far Cry 5 | 59
−81.4%
|
107
+81.4%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−183%
|
167
+183%
|
Hogwarts Legacy | 23
−157%
|
59
+157%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 59
−134%
|
130−140
+134%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−109%
|
94
+109%
|
Valorant | 110−120
−55.1%
|
183
+55.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65
−135%
|
150−160
+135%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−293%
|
106
+293%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 137
−75.2%
|
240−250
+75.2%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−277%
|
83
+277%
|
Metro Exodus | 25
−136%
|
59
+136%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 175
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 136
−86.8%
|
254
+86.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 44
−132%
|
102
+132%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−262%
|
47
+262%
|
Far Cry 5 | 48
−89.6%
|
91
+89.6%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−300%
|
140
+300%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−213%
|
47
+213%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−191%
|
60−65
+191%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−190%
|
90−95
+190%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−220%
|
32
+220%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 76
−137%
|
180−190
+137%
|
Grand Theft Auto V | 20
−315%
|
83
+315%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
−175%
|
21−24
+175%
|
Metro Exodus | 10−11
−270%
|
37
+270%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−237%
|
64
+237%
|
Valorant | 129
−84.5%
|
238
+84.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16
−294%
|
63
+294%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−290%
|
35−40
+290%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−340%
|
22
+340%
|
Dota 2 | 53
−106%
|
109
+106%
|
Far Cry 5 | 14−16
−240%
|
51
+240%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−272%
|
93
+272%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
−238%
|
27
+238%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−238%
|
40−45
+238%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−207%
|
40−45
+207%
|
นี่คือวิธีที่ RX 5500M และ RTX 3070 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3070 Mobile เร็วกว่า 96% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3070 Mobile เร็วกว่า 18% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3070 Mobile เร็วกว่า 50% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RTX 3070 Mobile เร็วกว่า 355%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 3070 Mobile เหนือกว่าใน 65การทดสอบ (98%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 14.15 | 35.09 |
ความใหม่ล่าสุด | 7 ตุลาคม 2019 | 12 มกราคม 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 85 วัตต์ | 125 วัตต์ |
RX 5500M มีข้อได้เปรียบ มีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 14.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 47.1%
ในทางกลับกัน RTX 3070 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 148% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และ
GeForce RTX 3070 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 5500M ในการทดสอบประสิทธิภาพ