GeForce RTX 4070 Mobile เทียบกับ Radeon RX 5500M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 5500M และ GeForce RTX 4070 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 4070 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 5500M อย่างมหาศาลถึง 240% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 370 | 66 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 12.00 | 30.19 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 14 | AD106 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 7 ตุลาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1408 | 4608 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1375 MHz | 1395 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1645 MHz | 1695 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 6,400 million | 22,900 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 85 Watt | 115 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 144.8 | 244.1 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.632 TFLOPS | 15.62 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 88 | 144 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 144 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 36 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 2000 MHz |
224.0 จีบี/s | 256.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 57
−126%
| 129
+126%
|
1440p | 60
−25%
| 75
+25%
|
4K | 30
−53.3%
| 46
+53.3%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 53
−385%
|
250−260
+385%
|
Cyberpunk 2077 | 55
−145%
|
135
+145%
|
Hogwarts Legacy | 54
−100%
|
108
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
−145%
|
140−150
+145%
|
Counter-Strike 2 | 53
−225%
|
172
+225%
|
Cyberpunk 2077 | 43
−167%
|
115
+167%
|
Far Cry 5 | 45−50
−190%
|
139
+190%
|
Fortnite | 75−80
−156%
|
200−210
+156%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−207%
|
180−190
+207%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−391%
|
216
+391%
|
Hogwarts Legacy | 46
−115%
|
99
+115%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−237%
|
170−180
+237%
|
Valorant | 146
−78.8%
|
260−270
+78.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 93
−58.1%
|
140−150
+58.1%
|
Counter-Strike 2 | 48
−204%
|
146
+204%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 191
−45.5%
|
270−280
+45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 33
−194%
|
97
+194%
|
Dota 2 | 106
−67.9%
|
178
+67.9%
|
Far Cry 5 | 62
−115%
|
133
+115%
|
Fortnite | 75−80
−156%
|
200−210
+156%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−207%
|
180−190
+207%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−343%
|
195
+343%
|
Grand Theft Auto V | 79
−82.3%
|
144
+82.3%
|
Hogwarts Legacy | 33
−164%
|
87
+164%
|
Metro Exodus | 39
−185%
|
111
+185%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−237%
|
170−180
+237%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−218%
|
229
+218%
|
Valorant | 144
−81.3%
|
260−270
+81.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75
−96%
|
140−150
+96%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−190%
|
87
+190%
|
Dota 2 | 103
−62.1%
|
167
+62.1%
|
Far Cry 5 | 59
−108%
|
123
+108%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−207%
|
180−190
+207%
|
Hogwarts Legacy | 23
−230%
|
76
+230%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 59
−192%
|
170−180
+192%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−158%
|
116
+158%
|
Valorant | 110−120
−123%
|
260−270
+123%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65
−211%
|
200−210
+211%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−248%
|
94
+248%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 137
−140%
|
300−350
+140%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−309%
|
90
+309%
|
Metro Exodus | 25
−176%
|
69
+176%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 175
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 136
−114%
|
290−300
+114%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 44
−164%
|
110−120
+164%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−350%
|
54
+350%
|
Far Cry 5 | 48
−133%
|
112
+133%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−318%
|
140−150
+318%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
−213%
|
50
+213%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−305%
|
89
+305%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−316%
|
120−130
+316%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−330%
|
43
+330%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 76
−229%
|
250−260
+229%
|
Grand Theft Auto V | 20
−350%
|
90
+350%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
Metro Exodus | 10−11
−340%
|
44
+340%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−274%
|
71
+274%
|
Valorant | 129
−117%
|
280−290
+117%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16
−381%
|
75−80
+381%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−480%
|
55−60
+480%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−380%
|
24
+380%
|
Dota 2 | 53
−175%
|
146
+175%
|
Far Cry 5 | 14−16
−307%
|
61
+307%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−304%
|
95−100
+304%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
−189%
|
26
+189%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−462%
|
70−75
+462%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−371%
|
65−70
+371%
|
นี่คือวิธีที่ RX 5500M และ RTX 4070 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4070 Mobile เร็วกว่า 126% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4070 Mobile เร็วกว่า 25% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4070 Mobile เร็วกว่า 53% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 4070 Mobile เร็วกว่า 480%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 4070 Mobile เหนือกว่าใน 65การทดสอบ (98%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 12.85 | 43.75 |
ความใหม่ล่าสุด | 7 ตุลาคม 2019 | 3 มกราคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 85 วัตต์ | 115 วัตต์ |
RX 5500M มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 35.3%
ในทางกลับกัน RTX 4070 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 240.5% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 40%
GeForce RTX 4070 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 5500M ในการทดสอบประสิทธิภาพ