GeForce RTX 5050 Mobile เทียบกับ Radeon RX 8060S
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 8060S และ GeForce RTX 5050 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 8060S มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 5050 Mobile อย่างน้อย 3% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 109 | 116 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | ไม่มีข้อมูล | 60.34 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 3.5 (2024−2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
ชื่อรหัส GPU | ไม่มีข้อมูล | GB207 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 6 มกราคม 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) | 24 มิถุนายน 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 40 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | ไม่มีข้อมูล | 2235 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2900 MHz | 2520 MHz |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | ไม่มีข้อมูล | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | ไม่มีข้อมูล | 50 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 201.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 12.9 TFLOPS |
ROPs | ไม่มีข้อมูล | 32 |
TMUs | ไม่มีข้อมูล | 80 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 80 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 20 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 5.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | ไม่มีข้อมูล | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | 1750 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 224.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | ไม่มีข้อมูล | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.8 |
OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 103
+8.4%
| 95−100
−8.4%
|
1440p | 51
+13.3%
| 45−50
−13.3%
|
4K | 35
+16.7%
| 30−35
−16.7%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 220−230
+2.7%
|
210−220
−2.7%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+3.2%
|
90−95
−3.2%
|
God of War | 100−110
+4.1%
|
95−100
−4.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 130−140
+1.5%
|
130−140
−1.5%
|
Counter-Strike 2 | 215
−1.9%
|
210−220
+1.9%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+3.2%
|
90−95
−3.2%
|
Far Cry 5 | 96
−32.3%
|
120−130
+32.3%
|
Fortnite | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+3.2%
|
150−160
−3.2%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+3.2%
|
120−130
−3.2%
|
God of War | 100−110
+4.1%
|
95−100
−4.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+1.9%
|
150−160
−1.9%
|
Valorant | 230−240
+2.2%
|
230−240
−2.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 130−140
+1.5%
|
130−140
−1.5%
|
Counter-Strike 2 | 109
−101%
|
210−220
+101%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+3.2%
|
90−95
−3.2%
|
Far Cry 5 | 95
−33.7%
|
120−130
+33.7%
|
Fortnite | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+3.2%
|
150−160
−3.2%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+3.2%
|
120−130
−3.2%
|
God of War | 100−110
+4.1%
|
95−100
−4.1%
|
Grand Theft Auto V | 127
−3.1%
|
130−140
+3.1%
|
Metro Exodus | 95−100
+3.1%
|
95−100
−3.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+1.9%
|
150−160
−1.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+4.2%
|
140−150
−4.2%
|
Valorant | 230−240
+2.2%
|
230−240
−2.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+1.5%
|
130−140
−1.5%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+3.2%
|
90−95
−3.2%
|
Far Cry 5 | 92
−38%
|
120−130
+38%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+3.2%
|
150−160
−3.2%
|
God of War | 100−110
+4.1%
|
95−100
−4.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+1.9%
|
150−160
−1.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 101
−41.6%
|
140−150
+41.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 71
−42.3%
|
100−110
+42.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
+3.2%
|
270−280
−3.2%
|
Grand Theft Auto V | 70
−15.7%
|
80−85
+15.7%
|
Metro Exodus | 60−65
+3.4%
|
55−60
−3.4%
|
Valorant | 260−270
+1.9%
|
260−270
−1.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+3%
|
100−110
−3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
Far Cry 5 | 100−105
+3.1%
|
95−100
−3.1%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+4.3%
|
110−120
−4.3%
|
God of War | 55−60
+3.8%
|
50−55
−3.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+3.9%
|
75−80
−3.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+3.8%
|
100−110
−3.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 36
−30.6%
|
45−50
+30.6%
|
Grand Theft Auto V | 76
−14.5%
|
85−90
+14.5%
|
Metro Exodus | 35−40
+2.7%
|
35−40
−2.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+3.1%
|
60−65
−3.1%
|
Valorant | 250−260
+2.9%
|
240−250
−2.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+3.1%
|
60−65
−3.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Far Cry 5 | 55−60
+3.8%
|
50−55
−3.8%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+3.9%
|
75−80
−3.9%
|
God of War | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+3.8%
|
50−55
−3.8%
|
นี่คือวิธีที่ RX 8060S และ RTX 5050 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 8060S เร็วกว่า 8% ในความละเอียด 1080p
- RX 8060S เร็วกว่า 13% ในความละเอียด 1440p
- RX 8060S เร็วกว่า 17% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 8060S เร็วกว่า 5%
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 5050 Mobile เร็วกว่า 101%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 8060S เหนือกว่าใน 47การทดสอบ (80%)
- RTX 5050 Mobile เหนือกว่าใน 11การทดสอบ (19%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 40.78 | 39.58 |
ความใหม่ล่าสุด | 6 มกราคม 2025 | 24 มิถุนายน 2025 |
RX 8060S มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 3%
ในทางกลับกัน RTX 5050 Mobile มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 เดือน
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง Radeon RX 8060S และ GeForce RTX 5050 Mobile ได้อย่างชัดเจน