Radeon RX 6550M เทียบกับ GeForce RTX 2080 Ti
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2080 Ti กับ Radeon RX 6550M รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 2080 Ti มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 6550M อย่างมหาศาลถึง 122% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 48 | 220 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 21.65 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 15.52 | 21.81 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU102 | Navi 24 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 20 กันยายน 2018 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $999 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4352 | 1024 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1350 MHz | 2000 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1545 MHz | 2840 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 18,600 million | 5,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 Watt | 80 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 420.2 | 181.8 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 13.45 TFLOPS | 5.816 TFLOPS |
ROPs | 88 | 32 |
TMUs | 272 | 64 |
Tensor Cores | 544 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 68 | 16 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
ความยาว | 267 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 11 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 352 Bit | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 2250 MHz |
616.0 จีบี/s | 144.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 167
+149%
| 67
−149%
|
1440p | 125
+381%
| 26
−381%
|
4K | 94
+135%
| 40−45
−135%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 5.98 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 7.99 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 10.63 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 160−170
+149%
|
65−70
−149%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+145%
|
53
−145%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+149%
|
50−55
−149%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 160−170
+149%
|
65−70
−149%
|
Battlefield 5 | 170
+80.9%
|
90−95
−80.9%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+189%
|
45
−189%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+149%
|
50−55
−149%
|
Far Cry 5 | 136
+49.5%
|
91
−49.5%
|
Fortnite | 302
+156%
|
110−120
−156%
|
Forza Horizon 4 | 182
+91.6%
|
95−100
−91.6%
|
Forza Horizon 5 | 150−160
+126%
|
65−70
−126%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 201
+118%
|
90−95
−118%
|
Valorant | 285
+73.8%
|
160−170
−73.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 160−170
+149%
|
65−70
−149%
|
Battlefield 5 | 164
+74.5%
|
90−95
−74.5%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+271%
|
35
−271%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+8.6%
|
250−260
−8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+149%
|
50−55
−149%
|
Dota 2 | 146
+20.7%
|
120−130
−20.7%
|
Far Cry 5 | 130
+54.8%
|
84
−54.8%
|
Fortnite | 232
+96.6%
|
110−120
−96.6%
|
Forza Horizon 4 | 181
+90.5%
|
95−100
−90.5%
|
Forza Horizon 5 | 150−160
+126%
|
65−70
−126%
|
Grand Theft Auto V | 134
+54%
|
85−90
−54%
|
Metro Exodus | 107
+106%
|
50−55
−106%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 193
+110%
|
90−95
−110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 247
+198%
|
83
−198%
|
Valorant | 267
+62.8%
|
160−170
−62.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 159
+69.1%
|
90−95
−69.1%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+348%
|
29
−348%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+149%
|
50−55
−149%
|
Dota 2 | 141
+16.5%
|
120−130
−16.5%
|
Far Cry 5 | 122
+54.4%
|
79
−54.4%
|
Forza Horizon 4 | 168
+76.8%
|
95−100
−76.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 191
+108%
|
90−95
−108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 135
+176%
|
49
−176%
|
Valorant | 259
+57.9%
|
160−170
−57.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 216
+83.1%
|
110−120
−83.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+133%
|
18−20
−133%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+121%
|
160−170
−121%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+156%
|
40−45
−156%
|
Metro Exodus | 76
+138%
|
30−35
−138%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 266
+31%
|
200−210
−31%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 134
+103%
|
65−70
−103%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+196%
|
21−24
−196%
|
Far Cry 5 | 117
+117%
|
50−55
−117%
|
Forza Horizon 4 | 147
+141%
|
60−65
−141%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+175%
|
40−45
−175%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 151
+165%
|
55−60
−165%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 40−45
+132%
|
18−20
−132%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+164%
|
10−12
−164%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270
+125%
|
120−130
−125%
|
Grand Theft Auto V | 142
+223%
|
40−45
−223%
|
Metro Exodus | 51
+155%
|
20−22
−155%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+180%
|
35−40
−180%
|
Valorant | 259
+87.7%
|
130−140
−87.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 86
+139%
|
35−40
−139%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+164%
|
10−12
−164%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Dota 2 | 139
+78.2%
|
75−80
−78.2%
|
Far Cry 5 | 78
+189%
|
27−30
−189%
|
Forza Horizon 4 | 107
+155%
|
40−45
−155%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 88
+252%
|
24−27
−252%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 79
+204%
|
24−27
−204%
|
Full HD
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2080 Ti และ RX 6550M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 Ti เร็วกว่า 149% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2080 Ti เร็วกว่า 381% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2080 Ti เร็วกว่า 135% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 2080 Ti เร็วกว่า 348%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 Ti เหนือกว่าใน 62การทดสอบ (93%)
- เสมอกันใน 5การทดสอบ (7%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 55.66 | 25.03 |
ความใหม่ล่าสุด | 20 กันยายน 2018 | 4 มกราคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 11 จีบี | 4 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 วัตต์ | 80 วัตต์ |
RTX 2080 Ti มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 122.4% และ
ในทางกลับกัน RX 6550M มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 212.5%
GeForce RTX 2080 Ti เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 6550M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 2080 Ti เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Radeon RX 6550M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก