Radeon RX 6800S เทียบกับ GeForce RTX 2080 Ti
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2080 Ti กับ Radeon RX 6800S รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 2080 Ti มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 6800S อย่างมหาศาล 39% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 45 | 102 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 21.89 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 15.64 | 28.09 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU102 | Navi 23 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 20 กันยายน 2018 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $999 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4352 | 2048 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1350 MHz | 1800 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1545 MHz | 2100 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 18,600 million | 11,060 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 Watt | 100 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 420.2 | 268.8 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 13.45 TFLOPS | 8.602 TFLOPS |
ROPs | 88 | 64 |
TMUs | 272 | 128 |
Tensor Cores | 544 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 68 | 32 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | 267 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 11 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 352 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 2000 MHz |
616.0 จีบี/s | 256.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 165
+37.5%
| 120
−37.5%
|
1440p | 122
+54.4%
| 79
−54.4%
|
4K | 93
+133%
| 40
−133%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 6.05 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 8.19 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 10.74 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 100−110
−33%
|
141
+33%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+47.1%
|
85−90
−47.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 107
−19.6%
|
128
+19.6%
|
Battlefield 5 | 244
+90.6%
|
120−130
−90.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+32.1%
|
80−85
−32.1%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−4.7%
|
111
+4.7%
|
Far Cry 5 | 163
+89.5%
|
85−90
−89.5%
|
Far Cry New Dawn | 197
+99%
|
95−100
−99%
|
Forza Horizon 4 | 346
+79.3%
|
190−200
−79.3%
|
Hitman 3 | 161
+45%
|
111
−45%
|
Horizon Zero Dawn | 285
+71.7%
|
160−170
−71.7%
|
Metro Exodus | 144
+13.4%
|
120−130
−13.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+14%
|
90−95
−14%
|
Shadow of the Tomb Raider | 216
+46.9%
|
140−150
−46.9%
|
Watch Dogs: Legion | 266
+105%
|
130−140
−105%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 181
+113%
|
85−90
−113%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
−17.6%
|
107
+17.6%
|
Battlefield 5 | 224
+75%
|
120−130
−75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+32.1%
|
80−85
−32.1%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+29.3%
|
82
−29.3%
|
Far Cry 5 | 132
+53.5%
|
85−90
−53.5%
|
Far Cry New Dawn | 152
+53.5%
|
95−100
−53.5%
|
Forza Horizon 4 | 321
+66.3%
|
190−200
−66.3%
|
Hitman 3 | 156
+43.1%
|
109
−43.1%
|
Horizon Zero Dawn | 267
+60.8%
|
160−170
−60.8%
|
Metro Exodus | 144
+13.4%
|
120−130
−13.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+21.5%
|
90−95
−21.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220−230
+13.1%
|
199
−13.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+41%
|
80−85
−41%
|
Watch Dogs: Legion | 255
+96.2%
|
130−140
−96.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 82
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80
−12.5%
|
90
+12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 103
+27.2%
|
80−85
−27.2%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+43.2%
|
74
−43.2%
|
Far Cry 5 | 91
+5.8%
|
85−90
−5.8%
|
Forza Horizon 4 | 168
−14.9%
|
190−200
+14.9%
|
Hitman 3 | 139
+43.3%
|
97
−43.3%
|
Horizon Zero Dawn | 202
+21.7%
|
160−170
−21.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220−230
+29.3%
|
174
−29.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 135
+46.7%
|
92
−46.7%
|
Watch Dogs: Legion | 90
+36.4%
|
66
−36.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 104
+11.8%
|
90−95
−11.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 166
+116%
|
75−80
−116%
|
Far Cry New Dawn | 112
+83.6%
|
60−65
−83.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+67.4%
|
40−45
−67.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 67
+8.1%
|
62
−8.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+74.5%
|
45−50
−74.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+38.5%
|
39
−38.5%
|
Far Cry 5 | 84
+82.6%
|
45−50
−82.6%
|
Forza Horizon 4 | 313
+40.4%
|
220−230
−40.4%
|
Hitman 3 | 100
+58.7%
|
63
−58.7%
|
Horizon Zero Dawn | 162
+86.2%
|
85−90
−86.2%
|
Metro Exodus | 98
+30.7%
|
75−80
−30.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+34.2%
|
111
−34.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+62.1%
|
55−60
−62.1%
|
Watch Dogs: Legion | 251
+29.4%
|
190−200
−29.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+52.2%
|
65−70
−52.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 87
+118%
|
40−45
−118%
|
Far Cry New Dawn | 66
+94.1%
|
30−35
−94.1%
|
Hitman 3 | 59
+78.8%
|
30−35
−78.8%
|
Horizon Zero Dawn | 130
−41.5%
|
180−190
+41.5%
|
Metro Exodus | 111
+118%
|
50−55
−118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+104%
|
45−50
−104%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+43.8%
|
32
−43.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+100%
|
24−27
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+56.3%
|
16
−56.3%
|
Far Cry 5 | 50
+117%
|
21−24
−117%
|
Forza Horizon 4 | 107
+91.1%
|
55−60
−91.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+52.7%
|
55−60
−52.7%
|
Watch Dogs: Legion | 44
+76%
|
25
−76%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
+103%
|
35−40
−103%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2080 Ti และ RX 6800S แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 Ti เร็วกว่า 38% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2080 Ti เร็วกว่า 54% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2080 Ti เร็วกว่า 133% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 2080 Ti เร็วกว่า 118%
- ในเกม Horizon Zero Dawn ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 6800S เร็วกว่า 42%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 Ti เหนือกว่าใน 64การทดสอบ (89%)
- RX 6800S เหนือกว่าใน 8การทดสอบ (11%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 56.41 | 40.53 |
ความใหม่ล่าสุด | 20 กันยายน 2018 | 4 มกราคม 2022 |
จำนวน RAM สูงสุด | 11 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 วัตต์ | 100 วัตต์ |
RTX 2080 Ti มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 39.2% และ
ในทางกลับกัน RX 6800S มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 71.4%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 150%
GeForce RTX 2080 Ti เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 6800S ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 2080 Ti เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Radeon RX 6800S เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ