GeForce RTX 2080 Ti 与 Radeon RX 6550M
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 2080 Ti 和 Radeon RX 6550M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2080 Ti的表现比RX 6550M高出了124%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2080 Ti和Radeon RX 6550M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 46 | 220 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 21.75 | 没有数据 |
電源效率 | 15.53 | 21.63 |
架构 | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | TU102 | Navi 24 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 20 9月 2018(6年 前) | 4 1月 2023(2年 前) |
发布时的价格 | $999 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce RTX 2080 Ti和Radeon RX 6550M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2080 Ti和Radeon RX 6550M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 4352 | 1024 |
核心频率 | 1350 MHz | 2000 MHz |
Boost模式下的频率 | 1545 MHz | 2840 MHz |
晶体管数 | 18,600 million | 5,400 million |
工艺过程 | 12 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 Watt | 80 Watt |
纹理填充率 | 420.2 | 181.8 |
带浮点的性能 | 13.45 TFLOPS | 5.816 TFLOPS |
ROPs | 88 | 32 |
TMUs | 272 | 64 |
Tensor Cores | 544 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 68 | 16 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2080 Ti和Radeon RX 6550M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
长度 | 267 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 2x 8-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2080 Ti和Radeon RX 6550M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 11 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 352 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 2250 MHz |
内存通过量 | 616.0 千兆字节/s | 144.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 2080 Ti和Radeon RX 6550M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2080 Ti和Radeon RX 6550M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2080 Ti和Radeon RX 6550M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 2080 Ti和Radeon RX 6550M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2080 Ti 和Radeon RX 6550M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 165
+143%
| 68
−143%
|
1440p | 122
+408%
| 24
−408%
|
4K | 93
+133%
| 40−45
−133%
|
每格成本,美元
1080p | 6.05 | 没有数据 |
1440p | 8.19 | 没有数据 |
4K | 10.74 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
+143%
|
53
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+149%
|
50−55
−149%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 85
+10.4%
|
75−80
−10.4%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+187%
|
45
−187%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+11.8%
|
50−55
−11.8%
|
Forza Horizon 4 | 300−310
+144%
|
123
−144%
|
Forza Horizon 5 | 140−150
+115%
|
65−70
−115%
|
Metro Exodus | 110
+66.7%
|
65−70
−66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+92.7%
|
55−60
−92.7%
|
Valorant | 290
+187%
|
100−110
−187%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 235
+205%
|
75−80
−205%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+269%
|
35
−269%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+5.9%
|
50−55
−5.9%
|
Dota 2 | 138
+60.5%
|
85−90
−60.5%
|
Far Cry 5 | 92
+179%
|
33
−179%
|
Fortnite | 224
+77.8%
|
120−130
−77.8%
|
Forza Horizon 4 | 300−310
+197%
|
101
−197%
|
Forza Horizon 5 | 140−150
+115%
|
65−70
−115%
|
Grand Theft Auto V | 134
+55.8%
|
85−90
−55.8%
|
Metro Exodus | 100
+51.5%
|
65−70
−51.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 249
+57.6%
|
150−160
−57.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 90
+63.6%
|
55−60
−63.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+112%
|
80−85
−112%
|
Valorant | 170
+68.3%
|
100−110
−68.3%
|
World of Tanks | 270−280
+8.1%
|
250−260
−8.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 74
−4.1%
|
75−80
+4.1%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+345%
|
29
−345%
|
Cyberpunk 2077 | 48
−6.3%
|
50−55
+6.3%
|
Dota 2 | 141
+64%
|
85−90
−64%
|
Far Cry 5 | 110−120
+49.4%
|
75−80
−49.4%
|
Forza Horizon 4 | 300−310
+241%
|
88
−241%
|
Forza Horizon 5 | 140−150
+115%
|
65−70
−115%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 183
+15.8%
|
150−160
−15.8%
|
Valorant | 259
+156%
|
100−110
−156%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Dota 2 | 110−120
+162%
|
40−45
−162%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+156%
|
40−45
−156%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+174%
|
21−24
−174%
|
World of Tanks | 350−400
+121%
|
160−170
−121%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 74
+45.1%
|
50−55
−45.1%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Far Cry 5 | 160−170
+116%
|
70−75
−116%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+173%
|
65−70
−173%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
+150%
|
40−45
−150%
|
Metro Exodus | 98
+71.9%
|
55−60
−71.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+208%
|
35−40
−208%
|
Valorant | 204
+200%
|
65−70
−200%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+60%
|
20−22
−60%
|
Dota 2 | 142
+223%
|
40−45
−223%
|
Grand Theft Auto V | 142
+223%
|
40−45
−223%
|
Metro Exodus | 51
+168%
|
18−20
−168%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 209
+171%
|
75−80
−171%
|
Red Dead Redemption 2 | 42
+163%
|
16−18
−163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+223%
|
40−45
−223%
|
World of Tanks | 270
+125%
|
120−130
−125%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 62
+138%
|
24−27
−138%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+60%
|
20−22
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 16
+100%
|
8−9
−100%
|
Dota 2 | 139
+216%
|
40−45
−216%
|
Far Cry 5 | 105
+218%
|
30−35
−218%
|
Fortnite | 96
+210%
|
30−35
−210%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+164%
|
35−40
−164%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+186%
|
21−24
−186%
|
Valorant | 113
+242%
|
30−35
−242%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
这就是 RTX 2080 Ti 和 RX 6550M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2080 Ti 的143% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2080 Ti 的408% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2080 Ti 的133% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 2080 Ti的速度要快 345%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RX 6550M的速度要快 6%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2080 Ti 在 60项测试 中领先 (94%)
- RX 6550M 在 2项测试 中领先 (3%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 56.41 | 25.14 |
新颖性 | 20 9月 2018 | 4 1月 2023 |
最大存储容量 | 11 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 瓦特 | 80 瓦特 |
RTX 2080 Ti 的综合绩效得分高出 124.4%、最大 VRAM 容量比 175 高 #%.
另一方面,RX 6550M 的年龄优势为 4 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了212.5%.
我们推荐使用 GeForce RTX 2080 Ti,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 6550M。
应当记住,GeForce RTX 2080 Ti是为台式计算机设计的,而Radeon RX 6550M是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 2080 Ti和Radeon RX 6550M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。