Radeon RX 6550M เทียบกับ GeForce RTX 2070 Super
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2070 Super กับ Radeon RX 6550M รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 2070 Super มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 6550M อย่างน่าประทับใจ 87% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 73 | 220 |
จัดอันดับตามความนิยม | 97 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 40.84 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 15.17 | 21.81 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU104 | Navi 24 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 9 กรกฎาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $499 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 1024 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1605 MHz | 2000 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1770 MHz | 2840 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,600 million | 5,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 215 Watt | 80 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 283.2 | 181.8 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 9.062 TFLOPS | 5.816 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 64 |
Tensor Cores | 320 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 40 | 16 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
ความยาว | 267 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 2250 MHz |
448.0 จีบี/s | 144.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 136
+103%
| 67
−103%
|
1440p | 80
+208%
| 26
−208%
|
4K | 53
+96.3%
| 27−30
−96.3%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.67 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 6.24 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 9.42 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 195
+200%
|
65−70
−200%
|
Counter-Strike 2 | 117
+121%
|
53
−121%
|
Cyberpunk 2077 | 94
+84.3%
|
50−55
−84.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 147
+126%
|
65−70
−126%
|
Battlefield 5 | 118
+25.5%
|
90−95
−25.5%
|
Counter-Strike 2 | 96
+113%
|
45
−113%
|
Cyberpunk 2077 | 84
+64.7%
|
50−55
−64.7%
|
Far Cry 5 | 123
+35.2%
|
91
−35.2%
|
Fortnite | 218
+84.7%
|
110−120
−84.7%
|
Forza Horizon 4 | 174
+83.2%
|
95−100
−83.2%
|
Forza Horizon 5 | 131
+92.6%
|
65−70
−92.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 186
+102%
|
90−95
−102%
|
Valorant | 279
+70.1%
|
160−170
−70.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 86
+32.3%
|
65−70
−32.3%
|
Battlefield 5 | 103
+9.6%
|
90−95
−9.6%
|
Counter-Strike 2 | 84
+140%
|
35
−140%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+8.6%
|
250−260
−8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+52.9%
|
50−55
−52.9%
|
Dota 2 | 137
+13.2%
|
120−130
−13.2%
|
Far Cry 5 | 117
+39.3%
|
84
−39.3%
|
Fortnite | 193
+63.6%
|
110−120
−63.6%
|
Forza Horizon 4 | 172
+81.1%
|
95−100
−81.1%
|
Forza Horizon 5 | 102
+50%
|
65−70
−50%
|
Grand Theft Auto V | 145
+66.7%
|
85−90
−66.7%
|
Metro Exodus | 90
+73.1%
|
50−55
−73.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 165
+79.3%
|
90−95
−79.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+118%
|
83
−118%
|
Valorant | 270
+64.6%
|
160−170
−64.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
Counter-Strike 2 | 78
+169%
|
29
−169%
|
Cyberpunk 2077 | 73
+43.1%
|
50−55
−43.1%
|
Dota 2 | 129
+6.6%
|
120−130
−6.6%
|
Far Cry 5 | 110
+39.2%
|
79
−39.2%
|
Forza Horizon 4 | 153
+61.1%
|
95−100
−61.1%
|
Forza Horizon 5 | 100
+47.1%
|
65−70
−47.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 154
+67.4%
|
90−95
−67.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+104%
|
49
−104%
|
Valorant | 194
+18.3%
|
160−170
−18.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 168
+42.4%
|
110−120
−42.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+80.8%
|
160−170
−80.8%
|
Grand Theft Auto V | 95
+121%
|
40−45
−121%
|
Metro Exodus | 57
+78.1%
|
30−35
−78.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 263
+29.6%
|
200−210
−29.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 83
+25.8%
|
65−70
−25.8%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+104%
|
21−24
−104%
|
Far Cry 5 | 98
+81.5%
|
50−55
−81.5%
|
Forza Horizon 4 | 125
+105%
|
60−65
−105%
|
Forza Horizon 5 | 68
+61.9%
|
40−45
−61.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+115%
|
40−45
−115%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 117
+105%
|
55−60
−105%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+89.5%
|
18−20
−89.5%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+100%
|
10−12
−100%
|
Grand Theft Auto V | 93
+111%
|
40−45
−111%
|
Metro Exodus | 37
+85%
|
20−22
−85%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
Valorant | 258
+87%
|
130−140
−87%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+47.2%
|
35−40
−47.2%
|
Counter-Strike 2 | 12
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+130%
|
10−11
−130%
|
Dota 2 | 128
+64.1%
|
75−80
−64.1%
|
Far Cry 5 | 54
+100%
|
27−30
−100%
|
Forza Horizon 4 | 84
+100%
|
40−45
−100%
|
Forza Horizon 5 | 39
+77.3%
|
21−24
−77.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 66
+164%
|
24−27
−164%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 58
+123%
|
24−27
−123%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2070 Super และ RX 6550M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2070 Super เร็วกว่า 103% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2070 Super เร็วกว่า 208% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2070 Super เร็วกว่า 96% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Atomic Heart ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RTX 2070 Super เร็วกว่า 200%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2070 Super เหนือกว่าใน 65การทดสอบ (97%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 46.78 | 25.03 |
ความใหม่ล่าสุด | 9 กรกฎาคม 2019 | 4 มกราคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 215 วัตต์ | 80 วัตต์ |
RTX 2070 Super มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 86.9% และ
ในทางกลับกัน RX 6550M มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 168.8%
GeForce RTX 2070 Super เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 6550M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 2070 Super เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Radeon RX 6550M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก