Radeon RX 6700M เทียบกับ GeForce RTX 2060 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2060 มือถือ และ Radeon RX 6700M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 6700M มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 2060 มือถือ อย่างปานกลาง 15% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 188 | 145 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.25 | 17.93 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU106 | Navi 22 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 29 มกราคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 31 พฤษภาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1920 | 2304 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 960 MHz | 1489 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1200 MHz | 2400 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,800 million | 17,200 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 115 Watt | 135 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 144.0 | 345.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.608 TFLOPS | 11.06 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 120 | 144 |
Tensor Cores | 240 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 30 | 36 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 10 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 160 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 2000 MHz |
336.0 จีบี/s | 320.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 104
−16.3%
| 121
+16.3%
|
1440p | 66
−13.6%
| 75−80
+13.6%
|
4K | 42
−7.1%
| 45−50
+7.1%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
−20.3%
|
70−75
+20.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−17.5%
|
70−75
+17.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
−8.9%
|
95−100
+8.9%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−20.3%
|
70−75
+20.3%
|
Cyberpunk 2077 | 31
−38.7%
|
43
+38.7%
|
Forza Horizon 4 | 149
−35.6%
|
202
+35.6%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
−13.8%
|
90−95
+13.8%
|
Metro Exodus | 82
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
+0%
|
100
+0%
|
Valorant | 140
−42.9%
|
200
+42.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 106
+8.2%
|
95−100
−8.2%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−20.3%
|
70−75
+20.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24
−41.7%
|
34
+41.7%
|
Dota 2 | 99
−20.2%
|
119
+20.2%
|
Far Cry 5 | 70
−31.4%
|
90−95
+31.4%
|
Fortnite | 140−150
−10.4%
|
150−160
+10.4%
|
Forza Horizon 4 | 123
−51.2%
|
186
+51.2%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
−13.8%
|
90−95
+13.8%
|
Grand Theft Auto V | 90
−30%
|
117
+30%
|
Metro Exodus | 61
−41%
|
85−90
+41%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 247
+29.3%
|
190−200
−29.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
−57.8%
|
70−75
+57.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
−19.6%
|
120−130
+19.6%
|
Valorant | 81
−23.5%
|
100
+23.5%
|
World of Tanks | 270−280
−1.5%
|
270−280
+1.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
−28.9%
|
95−100
+28.9%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−20.3%
|
70−75
+20.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21
−33.3%
|
28
+33.3%
|
Dota 2 | 112
+0%
|
112
+0%
|
Far Cry 5 | 122
+32.6%
|
90−95
−32.6%
|
Forza Horizon 4 | 107
−58.9%
|
170
+58.9%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
−13.8%
|
90−95
+13.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 84
−127%
|
190−200
+127%
|
Valorant | 123
−42.3%
|
175
+42.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 50−55
−20.8%
|
60−65
+20.8%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−18.5%
|
60−65
+18.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 29
−17.2%
|
30−35
+17.2%
|
World of Tanks | 190−200
−13.7%
|
220−230
+13.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 61
−9.8%
|
65−70
+9.8%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−6.3%
|
30−35
+6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−143%
|
30−35
+143%
|
Far Cry 5 | 90−95
−19.1%
|
110−120
+19.1%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−17.9%
|
95−100
+17.9%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−18.4%
|
55−60
+18.4%
|
Metro Exodus | 65−70
−13%
|
75−80
+13%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−20.8%
|
55−60
+20.8%
|
Valorant | 87
−20.7%
|
100−110
+20.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
Dota 2 | 55−60
−21.8%
|
65−70
+21.8%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−21.8%
|
65−70
+21.8%
|
Metro Exodus | 24−27
−20.8%
|
27−30
+20.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 98
−14.3%
|
110−120
+14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
−10%
|
21−24
+10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−21.8%
|
65−70
+21.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 31
−29%
|
40−45
+29%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−133%
|
14−16
+133%
|
Dota 2 | 87
+29.9%
|
65−70
−29.9%
|
Far Cry 5 | 40−45
−19%
|
50−55
+19%
|
Fortnite | 39
−23.1%
|
45−50
+23.1%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−18.8%
|
55−60
+18.8%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−18.5%
|
30−35
+18.5%
|
Valorant | 41
−31.7%
|
50−55
+31.7%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2060 มือถือ และ RX 6700M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6700M เร็วกว่า 16% ในความละเอียด 1080p
- RX 6700M เร็วกว่า 14% ในความละเอียด 1440p
- RX 6700M เร็วกว่า 7% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Far Cry 5 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 2060 มือถือ เร็วกว่า 33%
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 6700M เร็วกว่า 143%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2060 มือถือ เหนือกว่าใน 4การทดสอบ (6%)
- RX 6700M เหนือกว่าใน 57การทดสอบ (89%)
- เสมอกันใน 3การทดสอบ (5%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 30.45 | 35.11 |
ความใหม่ล่าสุด | 29 มกราคม 2019 | 31 พฤษภาคม 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 10 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 115 วัตต์ | 135 วัตต์ |
RTX 2060 มือถือ มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 17.4%
ในทางกลับกัน RX 6700M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 15.3% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 71.4%
Radeon RX 6700M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 2060 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ