GeForce RTX 2050 Mobile เทียบกับ Radeon RX 6700M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 6700M และ GeForce RTX 2050 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 6700M มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 2050 Mobile อย่างน่าประทับใจ 89% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 143 | 296 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 17 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.12 | 28.75 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 22 | GA107 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 31 พฤษภาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 17 ธันวาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2304 | 2048 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1489 MHz | 1185 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2400 MHz | 1477 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 17,200 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 135 Watt | 45 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 345.6 | 94.53 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 11.06 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 144 | 64 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 256 |
Ray Tracing Cores | 36 | 32 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 1x 6-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 10 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 160 Bit | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 1750 MHz |
320.0 จีบี/s | 112.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
รองรับ G-SYNC | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | ไม่มีข้อมูล | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 121
+188%
| 42
−188%
|
1440p | 60−65
+81.8%
| 33
−81.8%
|
4K | 45−50
+80%
| 25
−80%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+22.4%
|
49
−22.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+78.6%
|
40−45
−78.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+133%
|
42
−133%
|
Battlefield 5 | 110−120
+85.2%
|
60−65
−85.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+86.8%
|
35−40
−86.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+42.9%
|
42
−42.9%
|
Far Cry 5 | 75−80
+75%
|
40−45
−75%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+74%
|
50−55
−74%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+53.8%
|
110−120
−53.8%
|
Hitman 3 | 111
+152%
|
44
−152%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+63.7%
|
90−95
−63.7%
|
Metro Exodus | 110−120
+79.7%
|
60−65
−79.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
+100%
|
50−55
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+103%
|
60−65
−103%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+38.6%
|
85−90
−38.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+78.6%
|
40−45
−78.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 82
+290%
|
21
−290%
|
Battlefield 5 | 110−120
+85.2%
|
60−65
−85.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+86.8%
|
35−40
−86.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+100%
|
30
−100%
|
Far Cry 5 | 75−80
+75%
|
40−45
−75%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+74%
|
50−55
−74%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+53.8%
|
110−120
−53.8%
|
Hitman 3 | 96
+123%
|
43
−123%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+63.7%
|
90−95
−63.7%
|
Metro Exodus | 110−120
+79.7%
|
60−65
−79.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 91
+82%
|
50−55
−82%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
+200%
|
62
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+71.4%
|
40−45
−71.4%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+38.6%
|
85−90
−38.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+78.6%
|
40−45
−78.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 71
+914%
|
7
−914%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+86.8%
|
35−40
−86.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+140%
|
25
−140%
|
Far Cry 5 | 75−80
+75%
|
40−45
−75%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+53.8%
|
110−120
−53.8%
|
Hitman 3 | 90
+131%
|
39
−131%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+63.7%
|
90−95
−63.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 170
+209%
|
55
−209%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+188%
|
33
−188%
|
Watch Dogs: Legion | 64
+256%
|
18
−256%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 88
+76%
|
50−55
−76%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+83.3%
|
35−40
−83.3%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+89.3%
|
27−30
−89.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+94.7%
|
18−20
−94.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+131%
|
16−18
−131%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+136%
|
10−12
−136%
|
Far Cry 5 | 40−45
+81.8%
|
21−24
−81.8%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+93.2%
|
100−110
−93.2%
|
Hitman 3 | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+94.7%
|
35−40
−94.7%
|
Metro Exodus | 65−70
+94.1%
|
30−35
−94.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+74.5%
|
47
−74.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+129%
|
21−24
−129%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+60.4%
|
110−120
−60.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+93.5%
|
30−35
−93.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
Hitman 3 | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+75%
|
95−100
−75%
|
Metro Exodus | 40−45
+115%
|
20−22
−115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+116%
|
18−20
−116%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+109%
|
10−12
−109%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Far Cry 5 | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+92%
|
24−27
−92%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+130%
|
20−22
−130%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
นี่คือวิธีที่ RX 6700M และ RTX 2050 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6700M เร็วกว่า 188% ในความละเอียด 1080p
- RX 6700M เร็วกว่า 82% ในความละเอียด 1440p
- RX 6700M เร็วกว่า 80% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Assassin's Creed Valhalla ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 6700M เร็วกว่า 914%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RX 6700M เหนือกว่า RTX 2050 Mobile ในการทดสอบทั้ง 72 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 35.38 | 18.71 |
ความใหม่ล่าสุด | 31 พฤษภาคม 2021 | 17 ธันวาคม 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 10 จีบี | 4 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 135 วัตต์ | 45 วัตต์ |
RX 6700M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 89.1% และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 14.3%
ในทางกลับกัน RTX 2050 Mobile มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 เดือนและใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 200%
Radeon RX 6700M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 2050 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ