Radeon RX 6700M เทียบกับ GeForce RTX 2070 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2070 มือถือ และ Radeon RX 6700M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 6700M มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 2070 มือถือ อย่างน้อย 2% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 147 | 143 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 20.84 | 18.12 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU106B | Navi 22 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 29 มกราคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 31 พฤษภาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2304 | 2304 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1305 MHz | 1489 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1485 MHz | 2400 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,800 million | 17,200 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 115 Watt | 135 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 213.8 | 345.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 6.843 TFLOPS | 11.06 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 144 | 144 |
Tensor Cores | 288 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 36 | 36 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 10 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 160 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 2000 MHz |
448.0 จีบี/s | 320.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 120
−0.8%
| 121
+0.8%
|
1440p | 75
+0%
| 75−80
+0%
|
4K | 48
+6.7%
| 45−50
−6.7%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+33.3%
|
75−80
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
−21%
|
98
+21%
|
Battlefield 5 | 142
+25.7%
|
110−120
−25.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
+49.3%
|
70−75
−49.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
Far Cry 5 | 125
+62.3%
|
75−80
−62.3%
|
Far Cry New Dawn | 127
+46%
|
85−90
−46%
|
Forza Horizon 4 | 382
+112%
|
180−190
−112%
|
Hitman 3 | 100
−11%
|
111
+11%
|
Horizon Zero Dawn | 234
+57%
|
140−150
−57%
|
Metro Exodus | 143
+24.3%
|
110−120
−24.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+6%
|
100
−6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
+50%
|
120−130
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 223
+82.8%
|
120−130
−82.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 112
+49.3%
|
75−80
−49.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−18.8%
|
82
+18.8%
|
Battlefield 5 | 127
+12.4%
|
110−120
−12.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 94
+32.4%
|
70−75
−32.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
Far Cry 5 | 97
+26%
|
75−80
−26%
|
Far Cry New Dawn | 93
+6.9%
|
85−90
−6.9%
|
Forza Horizon 4 | 287
+59.4%
|
180−190
−59.4%
|
Hitman 3 | 96
+0%
|
96
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 230
+54.4%
|
140−150
−54.4%
|
Metro Exodus | 130
+13%
|
110−120
−13%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
−5.8%
|
91
+5.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 149
−24.8%
|
186
+24.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 200
+178%
|
70−75
−178%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+73%
|
120−130
−73%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−29.3%
|
75−80
+29.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−20.3%
|
71
+20.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
Far Cry 5 | 73
−5.5%
|
75−80
+5.5%
|
Forza Horizon 4 | 94
−91.5%
|
180−190
+91.5%
|
Hitman 3 | 80
−12.5%
|
90
+12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 114
−30.7%
|
140−150
+30.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 125
−36%
|
170
+36%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−28.4%
|
95
+28.4%
|
Watch Dogs: Legion | 56
−14.3%
|
64
+14.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 92
+4.5%
|
88
−4.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 78
+18.2%
|
65−70
−18.2%
|
Far Cry New Dawn | 64
+20.8%
|
50−55
−20.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+29.7%
|
35−40
−29.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+27%
|
35−40
−27%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+26.8%
|
40−45
−26.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−13%
|
24−27
+13%
|
Far Cry 5 | 52
+30%
|
40−45
−30%
|
Forza Horizon 4 | 277
+39.2%
|
190−200
−39.2%
|
Hitman 3 | 56
+27.3%
|
40−45
−27.3%
|
Horizon Zero Dawn | 87
+17.6%
|
70−75
−17.6%
|
Metro Exodus | 74
+12.1%
|
65−70
−12.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−10.8%
|
80−85
+10.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−11.6%
|
45−50
+11.6%
|
Watch Dogs: Legion | 206
+15.7%
|
170−180
−15.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
+21.7%
|
60−65
−21.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Far Cry New Dawn | 36
+24.1%
|
27−30
−24.1%
|
Hitman 3 | 36
+28.6%
|
27−30
−28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 101
−66.3%
|
160−170
+66.3%
|
Metro Exodus | 45
+4.7%
|
40−45
−4.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+22%
|
40−45
−22%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+34.8%
|
21−24
−34.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+31.8%
|
21−24
−31.8%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Far Cry 5 | 26
+30%
|
20−22
−30%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−9.1%
|
45−50
+9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−9.5%
|
45−50
+9.5%
|
Watch Dogs: Legion | 23
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 37
+19.4%
|
30−35
−19.4%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2070 มือถือ และ RX 6700M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6700M เร็วกว่า 1% ในความละเอียด 1080p
- เสมอกันในความละเอียด 1440p
- RTX 2070 มือถือ เร็วกว่า 7% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 2070 มือถือ เร็วกว่า 178%
- ในเกม Forza Horizon 4 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 6700M เร็วกว่า 91%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2070 มือถือ เหนือกว่าใน 45การทดสอบ (63%)
- RX 6700M เหนือกว่าใน 26การทดสอบ (36%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (1%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 34.66 | 35.38 |
ความใหม่ล่าสุด | 29 มกราคม 2019 | 31 พฤษภาคม 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 10 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 115 วัตต์ | 135 วัตต์ |
RTX 2070 มือถือ มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 17.4%
ในทางกลับกัน RX 6700M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 2.1% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 71.4%
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง GeForce RTX 2070 มือถือ และ Radeon RX 6700M ได้อย่างชัดเจน
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ