Radeon RX 6650M เทียบกับ GeForce RTX 2060 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2060 มือถือ และ Radeon RX 6650M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 6650M มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 2060 มือถือ อย่างมาก 28% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 193 | 122 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.21 | 22.35 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU106 | Navi 23 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 29 มกราคม 2019 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1920 | 1792 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 960 MHz | 2068 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1200 MHz | 2416 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,800 million | 11,060 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 115 Watt | 120 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 144.0 | 270.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.608 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 120 | 112 |
Tensor Cores | 240 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 30 | 28 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 2000 MHz |
336.0 จีบี/s | 256.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 106
−11.3%
| 118
+11.3%
|
1440p | 69
−23.2%
| 85−90
+23.2%
|
4K | 43
−27.9%
| 55−60
+27.9%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 80−85
−33.3%
|
100−110
+33.3%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−37.3%
|
80−85
+37.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−102%
|
127
+102%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 80−85
−33.3%
|
100−110
+33.3%
|
Battlefield 5 | 104
−22.1%
|
120−130
+22.1%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−37.3%
|
80−85
+37.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−68.3%
|
106
+68.3%
|
Far Cry 5 | 96
−19.8%
|
110−120
+19.8%
|
Fortnite | 162
+200%
|
54
−200%
|
Forza Horizon 4 | 108
−29.6%
|
140−150
+29.6%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
−29.3%
|
100−110
+29.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 171
+18.8%
|
140−150
−18.8%
|
Valorant | 223
+3.7%
|
210−220
−3.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 80−85
−33.3%
|
100−110
+33.3%
|
Battlefield 5 | 104
−22.1%
|
120−130
+22.1%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−37.3%
|
80−85
+37.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−2.2%
|
270−280
+2.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−25.4%
|
79
+25.4%
|
Dota 2 | 118
+0%
|
118
+0%
|
Far Cry 5 | 91
−26.4%
|
110−120
+26.4%
|
Fortnite | 144
+213%
|
46
−213%
|
Forza Horizon 4 | 107
−30.8%
|
140−150
+30.8%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
−29.3%
|
100−110
+29.3%
|
Grand Theft Auto V | 90
−35.6%
|
120−130
+35.6%
|
Metro Exodus | 56
−53.6%
|
86
+53.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 147
+2.1%
|
140−150
−2.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 111
−50.5%
|
167
+50.5%
|
Valorant | 196
−9.7%
|
210−220
+9.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 98
−29.6%
|
120−130
+29.6%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−37.3%
|
80−85
+37.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−1.6%
|
64
+1.6%
|
Dota 2 | 112
+12%
|
100
−12%
|
Far Cry 5 | 84
−36.9%
|
110−120
+36.9%
|
Forza Horizon 4 | 88
−59.1%
|
140−150
+59.1%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
−29.3%
|
100−110
+29.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 112
−28.6%
|
140−150
+28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−50%
|
90
+50%
|
Valorant | 123
−74.8%
|
210−220
+74.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 113
+183%
|
40
−183%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−25.9%
|
240−250
+25.9%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−33.3%
|
70−75
+33.3%
|
Metro Exodus | 35
−48.6%
|
50−55
+48.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 212
−17%
|
240−250
+17%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75
−25.3%
|
90−95
+25.3%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−11.5%
|
27−30
+11.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−36.7%
|
40−45
+36.7%
|
Far Cry 5 | 63
−36.5%
|
85−90
+36.5%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−32.9%
|
100−110
+32.9%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−25.5%
|
60−65
+25.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−36.7%
|
65−70
+36.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 74
−27%
|
90−95
+27%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−26.1%
|
27−30
+26.1%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−40%
|
75−80
+40%
|
Metro Exodus | 24−27
−32%
|
30−35
+32%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−46.2%
|
55−60
+46.2%
|
Valorant | 171
−28.7%
|
220−230
+28.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
−35.7%
|
55−60
+35.7%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
Dota 2 | 87
−21.8%
|
100−110
+21.8%
|
Far Cry 5 | 33
−42.4%
|
45−50
+42.4%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−31.4%
|
65−70
+31.4%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−39.3%
|
35−40
+39.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 38
−23.7%
|
45−50
+23.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 34
−35.3%
|
45−50
+35.3%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2060 มือถือ และ RX 6650M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6650M เร็วกว่า 11% ในความละเอียด 1080p
- RX 6650M เร็วกว่า 23% ในความละเอียด 1440p
- RX 6650M เร็วกว่า 28% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Fortnite ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 2060 มือถือ เร็วกว่า 213%
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RX 6650M เร็วกว่า 102%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2060 มือถือ เหนือกว่าใน 7การทดสอบ (10%)
- RX 6650M เหนือกว่าใน 58การทดสอบ (87%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 30.04 | 38.47 |
ความใหม่ล่าสุด | 29 มกราคม 2019 | 4 มกราคม 2022 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 115 วัตต์ | 120 วัตต์ |
RTX 2060 มือถือ มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 4.3%
ในทางกลับกัน RX 6650M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 28.1% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 71.4%
Radeon RX 6650M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 2060 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ