Radeon RX 5500 XT เทียบกับ GeForce RTX 2060 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2060 มือถือ กับ Radeon RX 5500 XT รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 2060 มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 5500 XT อย่างมาก 28% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 185 | 236 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 97 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 47.80 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.31 | 12.61 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
ชื่อรหัส GPU | TU106 | Navi 14 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 29 มกราคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 12 ธันวาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $169 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1920 | 1408 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 960 MHz | 1607 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1200 MHz | 1845 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,800 million | 6,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 115 Watt | 130 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 144.0 | 162.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.608 TFLOPS | 5.196 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 120 | 88 |
Tensor Cores | 240 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 30 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 180 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 14000 MHz |
336.0 จีบี/s | 224.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 104
+35.1%
| 77
−35.1%
|
1440p | 66
+57.1%
| 42
−57.1%
|
4K | 42
+68%
| 25
−68%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 2.19 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 4.02 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 6.76 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
−59.2%
|
78
+59.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
+75%
|
50−55
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 71
−1.4%
|
72
+1.4%
|
Battlefield 5 | 119
+52.6%
|
75−80
−52.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
+83.3%
|
45−50
−83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−24.5%
|
61
+24.5%
|
Far Cry 5 | 105
+90.9%
|
55−60
−90.9%
|
Far Cry New Dawn | 110
+77.4%
|
60−65
−77.4%
|
Forza Horizon 4 | 366
+161%
|
140−150
−161%
|
Hitman 3 | 83
+29.7%
|
64
−29.7%
|
Horizon Zero Dawn | 223
+103%
|
110−120
−103%
|
Metro Exodus | 130
−1.5%
|
132
+1.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
−8%
|
108
+8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 148
+85%
|
80−85
−85%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+12.4%
|
202
−12.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 107
+62.1%
|
66
−62.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
−3.6%
|
58
+3.6%
|
Battlefield 5 | 105
+34.6%
|
75−80
−34.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 79
+64.6%
|
45−50
−64.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+8.9%
|
45
−8.9%
|
Far Cry 5 | 85
+54.5%
|
55−60
−54.5%
|
Far Cry New Dawn | 82
+32.3%
|
60−65
−32.3%
|
Forza Horizon 4 | 280
+100%
|
140−150
−100%
|
Hitman 3 | 75
+21%
|
62
−21%
|
Horizon Zero Dawn | 196
+78.2%
|
110−120
−78.2%
|
Metro Exodus | 112
+19.1%
|
94
−19.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 75
+21%
|
60−65
−21%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+13.9%
|
108
−13.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+19.2%
|
50−55
−19.2%
|
Watch Dogs: Legion | 190
−6.3%
|
202
+6.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
−4%
|
50−55
+4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
−2.1%
|
49
+2.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 58
+20.8%
|
45−50
−20.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+22.5%
|
40
−22.5%
|
Far Cry 5 | 62
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
Forza Horizon 4 | 88
+57.1%
|
56
−57.1%
|
Hitman 3 | 66
+20%
|
55
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 94
+8%
|
87
−8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 107
+12.6%
|
95
−12.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+3.4%
|
58
−3.4%
|
Watch Dogs: Legion | 38
+5.6%
|
36
−5.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 79
+3.9%
|
76
−3.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65
+44.4%
|
45−50
−44.4%
|
Far Cry New Dawn | 54
+50%
|
35−40
−50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+60%
|
24−27
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+2.7%
|
37
−2.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 42
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+0%
|
20
+0%
|
Far Cry 5 | 42
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Forza Horizon 4 | 246
+82.2%
|
130−140
−82.2%
|
Hitman 3 | 46
+27.8%
|
36
−27.8%
|
Horizon Zero Dawn | 70
+7.7%
|
65
−7.7%
|
Metro Exodus | 55−60
−7.1%
|
60
+7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+1.5%
|
66
−1.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+31%
|
27−30
−31%
|
Watch Dogs: Legion | 210
+14.1%
|
184
−14.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 62
+26.5%
|
49
−26.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 32
+39.1%
|
21−24
−39.1%
|
Far Cry New Dawn | 30
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Hitman 3 | 28
+7.7%
|
26
−7.7%
|
Horizon Zero Dawn | 86
−41.9%
|
120−130
+41.9%
|
Metro Exodus | 35−40
−5.7%
|
37
+5.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+25.8%
|
31
−25.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
+15.8%
|
19
−15.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8
+0%
|
Far Cry 5 | 21
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+90.5%
|
21
−90.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+0%
|
38
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 15
+7.1%
|
14
−7.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
+25%
|
24
−25%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2060 มือถือ และ RX 5500 XT แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2060 มือถือ เร็วกว่า 35% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2060 มือถือ เร็วกว่า 57% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2060 มือถือ เร็วกว่า 68% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Forza Horizon 4 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RTX 2060 มือถือ เร็วกว่า 161%
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RX 5500 XT เร็วกว่า 59%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2060 มือถือ เหนือกว่าใน 57การทดสอบ (79%)
- RX 5500 XT เหนือกว่าใน 12การทดสอบ (17%)
- เสมอกันใน 3การทดสอบ (4%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 30.44 | 23.71 |
ความใหม่ล่าสุด | 29 มกราคม 2019 | 12 ธันวาคม 2019 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 115 วัตต์ | 130 วัตต์ |
RTX 2060 มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 28.4% และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 13%
ในทางกลับกัน RX 5500 XT มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 10 เดือนและและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 71.4%
GeForce RTX 2060 มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 5500 XT ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 2060 มือถือ เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Radeon RX 5500 XT เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ