GeForce RTX 3080 เทียบกับ MX330

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ GeForce MX330 กับ GeForce RTX 3080 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ

GeForce MX330
2020
2 จีบี GDDR5,10 Watt
6.31

RTX 3080 มีประสิทธิภาพดีกว่า MX330 อย่างมหาศาลถึง 938% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ57826
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรกไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคาไม่มีข้อมูล46.36
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน43.7914.18
สถาปัตยกรรมPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
ชื่อรหัส GPUGP108GA102
ประเภทตลาดแล็ปท็อปเดสก์ท็อป
วันที่วางจำหน่าย10 กุมภาพันธ์ 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว)1 กันยายน 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว)
ราคาเปิดตัว (MSRP)ไม่มีข้อมูล$699

ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา

อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี

ไม่มีข้อมูล

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA3848704
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก1531 MHz1440 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1594 MHz1710 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์1,800 million28,300 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต14 nm8 nm
การใช้พลังงาน (TDP)10 Watt320 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์38.26465.1
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว1.224 TFLOPS29.77 TFLOPS
ROPs1696
TMUs24272
Tensor Coresไม่มีข้อมูล272
Ray Tracing Coresไม่มีข้อมูล68

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

อินเทอร์เฟซPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
ความยาวไม่มีข้อมูล285 mm
ความกว้างไม่มีข้อมูล2-slot
ขั้วต่อพลังงานเสริมNone1x 12-pin

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR5GDDR6X
จำนวน RAM สูงสุด2 จีบี10 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ64 Bit320 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ1502 MHz1188 MHz
48.06 จีบี/s760.3 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

Optimus+-

ความเข้ากันได้ของ API

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
รุ่นเชดเดอร์6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA6.18.5

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว

GeForce MX330 6.31
RTX 3080 65.50
+938%

Passmark

นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute

GeForce MX330 2429
RTX 3080 25196
+937%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

GeForce MX330 4834
RTX 3080 53713
+1011%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

GeForce MX330 3762
RTX 3080 39257
+944%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GeForce MX330 20729
RTX 3080 188064
+807%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group

GeForce MX330 10707
RTX 3080 167014
+1460%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GeForce MX330 243721
RTX 3080 529548
+117%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group

GeForce MX330 10022
RTX 3080 145176
+1349%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ CUDA API โดย NVIDIA

GeForce MX330 9906
RTX 3080 202162
+1941%

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD23
−630%
168
+630%
1440p12−14
−942%
125
+942%
4K24
−263%
87
+263%

ต้นทุนต่อเฟรม, $

1080pไม่มีข้อมูล4.16
1440pไม่มีข้อมูล5.59
4Kไม่มีข้อมูล8.03

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
−1160%
120−130
+1160%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
−611%
130−140
+611%
Assassin's Creed Valhalla 9
−1133%
111
+1133%
Battlefield 5 18−20
−1061%
200−210
+1061%
Call of Duty: Modern Warfare 11
−955%
110−120
+955%
Cyberpunk 2077 10−11
−1280%
138
+1280%
Far Cry 5 21
−448%
110−120
+448%
Far Cry New Dawn 27
−489%
150−160
+489%
Forza Horizon 4 40−45
−468%
230−240
+468%
Hitman 3 16
−625%
116
+625%
Horizon Zero Dawn 118
−105%
240−250
+105%
Metro Exodus 27
−433%
144
+433%
Red Dead Redemption 2 26
−404%
131
+404%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−1132%
270−280
+1132%
Watch Dogs: Legion 80
−210%
248
+210%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
−514%
130−140
+514%
Assassin's Creed Valhalla 8
−1100%
96
+1100%
Battlefield 5 18−20
−1061%
200−210
+1061%
Call of Duty: Modern Warfare 10
−1060%
110−120
+1060%
Cyberpunk 2077 10−11
−1240%
134
+1240%
Far Cry 5 18
−539%
110−120
+539%
Far Cry New Dawn 19
−737%
150−160
+737%
Forza Horizon 4 40−45
−468%
230−240
+468%
Hitman 3 15
−687%
118
+687%
Horizon Zero Dawn 106
−128%
240−250
+128%
Metro Exodus 21
−586%
144
+586%
Red Dead Redemption 2 20
−500%
120−130
+500%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−1382%
326
+1382%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−595%
130−140
+595%
Watch Dogs: Legion 75
−217%
238
+217%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−1829%
130−140
+1829%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−1000%
88
+1000%
Call of Duty: Modern Warfare 4
−2800%
110−120
+2800%
Cyberpunk 2077 10−11
−1210%
131
+1210%
Far Cry 5 12
−858%
110−120
+858%
Forza Horizon 4 16
−1356%
230−240
+1356%
Hitman 3 13
−746%
110
+746%
Horizon Zero Dawn 16
−1038%
182
+1038%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−1205%
287
+1205%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−1142%
149
+1142%
Watch Dogs: Legion 50−55
−98%
101
+98%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9
−1356%
131
+1356%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
−1158%
150−160
+1158%
Far Cry New Dawn 10−11
−930%
100−110
+930%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−1167%
75−80
+1167%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−7500%
76
+7500%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−1183%
75−80
+1183%
Cyberpunk 2077 3−4
−2767%
86
+2767%
Far Cry 5 7−8
−1000%
75−80
+1000%
Forza Horizon 4 20−22
−1255%
270−280
+1255%
Hitman 3 10−11
−1020%
112
+1020%
Horizon Zero Dawn 14−16
−979%
151
+979%
Metro Exodus 6−7
−1683%
107
+1683%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−10850%
219
+10850%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−2220%
110−120
+2220%
Watch Dogs: Legion 40−45
−518%
247
+518%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−1082%
130
+1082%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
−1480%
75−80
+1480%
Far Cry New Dawn 4−5
−1525%
65−70
+1525%
Hitman 3 2−3
−2750%
57
+2750%
Horizon Zero Dawn 16−18
−1218%
220−230
+1218%
Metro Exodus 3−4
−4633%
142
+4633%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−3733%
115
+3733%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−1225%
50−55
+1225%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−1633%
52
+1633%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1500%
45−50
+1500%
Cyberpunk 2077 0−1 43
Far Cry 5 3−4
−1433%
45−50
+1433%
Forza Horizon 4 6−7
−1700%
100−110
+1700%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−13400%
135
+13400%
Watch Dogs: Legion 2−3
−2600%
54
+2600%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−1257%
95
+1257%

นี่คือวิธีที่ GeForce MX330 และ RTX 3080 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • RTX 3080 เร็วกว่า 630% ในความละเอียด 1080p
  • RTX 3080 เร็วกว่า 942% ในความละเอียด 1440p
  • RTX 3080 เร็วกว่า 263% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Shadow of the Tomb Raider ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 3080 เร็วกว่า 13400%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 3080 เหนือกว่า GeForce MX330 ในการทดสอบทั้ง 71 ครั้งของเรา

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 6.31 65.50
ความใหม่ล่าสุด 10 กุมภาพันธ์ 2020 1 กันยายน 2020
จำนวน RAM สูงสุด 2 จีบี 10 จีบี
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 14 nm 8 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 10 วัตต์ 320 วัตต์

GeForce MX330 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 3100%

ในทางกลับกัน RTX 3080 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 938% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 เดือนและและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%

GeForce RTX 3080 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce MX330 ในการทดสอบประสิทธิภาพ

โปรดทราบว่า GeForce MX330 เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ GeForce RTX 3080 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป


หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ

โหวตให้ตัวเลือกที่คุณชื่นชอบ

คุณคิดว่าเราตัดสินใจถูกต้องหรือไม่? โหวตโดยคลิกปุ่ม "ถูกใจ" ใกล้กับการ์ดจอที่คุณชื่นชอบ


NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330
NVIDIA GeForce RTX 3080
GeForce RTX 3080

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


3.6 2210 โหวต

ให้คะแนน GeForce MX330 ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 6252 โหวต

ให้คะแนน GeForce RTX 3080 ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

ที่นี่คุณสามารถถามคำถามเกี่ยวกับการเปรียบเทียบนี้ แสดงความคิดเห็นว่าคุณเห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดหรือความไม่ตรงกัน