Radeon RX 6600S เทียบกับ GeForce GTX 980 SLI มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 980 SLI มือถือ และ Radeon RX 6600S โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
GTX 980 SLI มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 6600S อย่างมาก 22% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 119 | 177 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 8.18 | 27.76 |
สถาปัตยกรรม | Maxwell (2014−2017) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | N16E-GXX SLI | Navi 23 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 22 กันยายน 2015 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4096 | 1792 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1126 MHz | 1700 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1228 MHz | 2000 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10400 Million | 11,060 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 330 Watt | 80 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 224.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 7.168 TFLOPS |
ROPs | ไม่มีข้อมูล | 64 |
TMUs | ไม่มีข้อมูล | 112 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 28 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 4.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2x 8 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 3500 MHz | 1750 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 224.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | No outputs |
รองรับ G-SYNC | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.5 |
OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 2.1 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 137
+24.5%
| 110−120
−24.5%
|
4K | 68
+23.6%
| 55−60
−23.6%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
+25.3%
|
85−90
−25.3%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+28.1%
|
60−65
−28.1%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+23.5%
|
65−70
−23.5%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
+25.3%
|
85−90
−25.3%
|
Battlefield 5 | 120−130
+13.4%
|
110−120
−13.4%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+28.1%
|
60−65
−28.1%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+23.5%
|
65−70
−23.5%
|
Far Cry 5 | 110−120
+17.3%
|
95−100
−17.3%
|
Fortnite | 160−170
+15.1%
|
130−140
−15.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+19.5%
|
110−120
−19.5%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+21.6%
|
85−90
−21.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+20.8%
|
120−130
−20.8%
|
Valorant | 210−220
+13.1%
|
190−200
−13.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+25.3%
|
85−90
−25.3%
|
Battlefield 5 | 120−130
+13.4%
|
110−120
−13.4%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+28.1%
|
60−65
−28.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1.5%
|
270−280
−1.5%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+23.5%
|
65−70
−23.5%
|
Dota 2 | 140−150
+6%
|
130−140
−6%
|
Far Cry 5 | 110−120
+17.3%
|
95−100
−17.3%
|
Fortnite | 160−170
+15.1%
|
130−140
−15.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+19.5%
|
110−120
−19.5%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+21.6%
|
85−90
−21.6%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+16%
|
100−110
−16%
|
Metro Exodus | 85−90
+24.6%
|
65−70
−24.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+20.8%
|
120−130
−20.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+36.1%
|
95−100
−36.1%
|
Valorant | 210−220
+13.1%
|
190−200
−13.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+13.4%
|
110−120
−13.4%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+28.1%
|
60−65
−28.1%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+23.5%
|
65−70
−23.5%
|
Dota 2 | 140−150
+6%
|
130−140
−6%
|
Far Cry 5 | 110−120
+17.3%
|
95−100
−17.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+19.5%
|
110−120
−19.5%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+21.6%
|
85−90
−21.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+20.8%
|
120−130
−20.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−31.1%
|
95−100
+31.1%
|
Valorant | 210−220
+13.1%
|
190−200
−13.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
+15.1%
|
130−140
−15.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+20.2%
|
200−210
−20.2%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+25.9%
|
55−60
−25.9%
|
Metro Exodus | 50−55
+26.2%
|
40−45
−26.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 240−250
+9.2%
|
220−230
−9.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+16%
|
80−85
−16%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+28.1%
|
30−35
−28.1%
|
Far Cry 5 | 85−90
+22.5%
|
70−75
−22.5%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+27.2%
|
80−85
−27.2%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+20.4%
|
50−55
−20.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+28.3%
|
50−55
−28.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95−100
+26.7%
|
75−80
−26.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+30%
|
60−65
−30%
|
Metro Exodus | 30−35
+26.9%
|
24−27
−26.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+10.9%
|
45−50
−10.9%
|
Valorant | 220−230
+22.7%
|
180−190
−22.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+23.4%
|
45−50
−23.4%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Dota 2 | 100−110
+14%
|
90−95
−14%
|
Far Cry 5 | 45−50
+27%
|
35−40
−27%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+25.9%
|
50−55
−25.9%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+25.8%
|
30−35
−25.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+27.8%
|
35−40
−27.8%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 980 SLI มือถือ และ RX 6600S แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 980 SLI มือถือ เร็วกว่า 25% ในความละเอียด 1080p
- GTX 980 SLI มือถือ เร็วกว่า 24% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 980 SLI มือถือ เร็วกว่า 36%
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 6600S เร็วกว่า 31%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 980 SLI มือถือ เหนือกว่าใน 64การทดสอบ (96%)
- RX 6600S เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (1%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 39.25 | 32.30 |
ความใหม่ล่าสุด | 22 กันยายน 2015 | 4 มกราคม 2022 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 330 วัตต์ | 80 วัตต์ |
GTX 980 SLI มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 21.5%
ในทางกลับกัน RX 6600S มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 300%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 312.5%
GeForce GTX 980 SLI มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 6600S ในการทดสอบประสิทธิภาพ