GeForce GTX 980 SLI محمول ضد Radeon RX 6600S
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا بين GeForce GTX 980 SLI محمول و Radeon RX 6600S، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق GTX 980 SLI محمول على RX 6600S بنسبة كبيرة 29 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 127 | 201 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 8.09 | 25.79 |
البنيان | Maxwell (2014−2017) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
اسم رمز GPU | N16E-GXX SLI | Navi 23 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 22 سبتمبر 2015 ( منذ9 سنوات) | 4 يناير 2022 ( منذ3 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 4096 | 1792 |
سرعة الساعة الأساسية | 1126 MHz | 1700 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1228 MHz | 2000 MHz |
عدد الترانزستورات | 10400 Million | 11,060 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | 7 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 330 Watt | 80 Watt |
معدل تعبئة النسيج | لايوجد بيانات | 224.0 |
أداء النقطة العائمة | لايوجد بيانات | 7.168 TFLOPS |
ROPs | لايوجد بيانات | 64 |
TMUs | لايوجد بيانات | 112 |
Ray Tracing Cores | لايوجد بيانات | 28 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | large | medium sized |
واجهه المستخدم | لايوجد بيانات | PCIe 4.0 x8 |
موصلات الطاقة التكميلية | لايوجد بيانات | لا احد منهم |
خيارات SLI | + | - |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | 2x 8 غيغابايت | 4 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 128 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 3500 MHz | 1750 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | لايوجد بيانات | 224.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
Resizable BAR | - | + |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | لايوجد بيانات | No outputs |
دعم تقنية G-SYNC | + | - |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | لايوجد بيانات | 6.5 |
OpenGL | لايوجد بيانات | 4.6 |
OpenCL | لايوجد بيانات | 2.1 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | - |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 137
+37%
| 100−110
−37%
|
4K | 68
+36%
| 50−55
−36%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 200−210
+26.8%
|
160−170
−26.8%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+33.3%
|
60−65
−33.3%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
+37.1%
|
60−65
−37.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 120−130
+18.5%
|
100−110
−18.5%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+26.8%
|
160−170
−26.8%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+33.3%
|
60−65
−33.3%
|
Far Cry 5 | 110−120
+25.8%
|
90−95
−25.8%
|
Fortnite | 160−170
+20.3%
|
130−140
−20.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+25.9%
|
110−120
−25.9%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+26.7%
|
90−95
−26.7%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
+37.1%
|
60−65
−37.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+28.3%
|
110−120
−28.3%
|
Valorant | 210−220
+17.9%
|
180−190
−17.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
+18.5%
|
100−110
−18.5%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+26.8%
|
160−170
−26.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+2.2%
|
270−280
−2.2%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+33.3%
|
60−65
−33.3%
|
Dota 2 | 140−150
+8.4%
|
130−140
−8.4%
|
Far Cry 5 | 110−120
+25.8%
|
90−95
−25.8%
|
Fortnite | 160−170
+20.3%
|
130−140
−20.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+25.9%
|
110−120
−25.9%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+26.7%
|
90−95
−26.7%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+21.8%
|
100−110
−21.8%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
+37.1%
|
60−65
−37.1%
|
Metro Exodus | 85−90
+35.9%
|
60−65
−35.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+28.3%
|
110−120
−28.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+46.7%
|
90−95
−46.7%
|
Valorant | 210−220
+17.9%
|
180−190
−17.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+18.5%
|
100−110
−18.5%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+33.3%
|
60−65
−33.3%
|
Dota 2 | 140−150
+8.4%
|
130−140
−8.4%
|
Far Cry 5 | 110−120
+25.8%
|
90−95
−25.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+25.9%
|
110−120
−25.9%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
+37.1%
|
60−65
−37.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+28.3%
|
110−120
−28.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−21.6%
|
90−95
+21.6%
|
Valorant | 210−220
+17.9%
|
180−190
−17.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
+20.3%
|
130−140
−20.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+38.8%
|
65−70
−38.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+27.8%
|
190−200
−27.8%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+35.2%
|
50−55
−35.2%
|
Metro Exodus | 50−55
+35.9%
|
35−40
−35.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 250−260
+12.6%
|
220−230
−12.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
+23.4%
|
75−80
−23.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+40%
|
30−33
−40%
|
Far Cry 5 | 85−90
+33.3%
|
65−70
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+35.5%
|
75−80
−35.5%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
+34.4%
|
30−35
−34.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+40.8%
|
45−50
−40.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95−100
+35.7%
|
70−75
−35.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+38.7%
|
30−35
−38.7%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+39.3%
|
55−60
−39.3%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Metro Exodus | 30−35
+32%
|
24−27
−32%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+18.6%
|
40−45
−18.6%
|
Valorant | 220−230
+30.6%
|
170−180
−30.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+31.8%
|
40−45
−31.8%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+38.7%
|
30−35
−38.7%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Dota 2 | 100−110
+19.1%
|
85−90
−19.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
+41.2%
|
30−35
−41.2%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+33.3%
|
50−55
−33.3%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+50%
|
30−35
−50%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+42.4%
|
30−35
−42.4%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 980 SLI محمول و RX 6600S في الألعاب الشعبية:
- GTX 980 SLI محمول هو 37 أسرع في 1080p
- GTX 980 SLI محمول هو 36 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون GTX 980 SLI محمول أسرع 50 بنسبة
- في The Witcher 3: Wild Hunt، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون RX 6600S أسرع 22 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- GTX 980 SLI محمول متقدم في 64 الاختبارات (97٪)
- RX 6600S متقدم في 1 اختبار (2٪)
- هناك تعادل في 1 اختبار (2٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 35.96 | 27.80 |
الجِدة | 22 سبتمبر 2015 | 4 يناير 2022 |
العملية التكنولوجية | 28 nm | 7 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 330 واط | 80 واط |
يحتوي GTX 980 SLI محمول على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 29.4% أعلى،
أما RX 6600S، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 6 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 300% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 312.5% من استهلاك الطاقة،.
GeForce GTX 980 SLI محمول هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon RX 6600S في اختبارات الأداء.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.