GeForce GTX 980 SLI (mobile) vs Radeon RX 6600S
Punteggio di prestazione combinato
GeForce GTX 980 SLI (mobile) supera Radeon RX 6600S del 10% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e di Radeon RX 6600S così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 108 | 136 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 78.20 | non disponibile |
Architettura | Maxwell (2014−2018) | RDNA 2 (2020−2022) |
Nome in codice | N16E-GXX SLI | Navi 23 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 22 settembre 2015 (8 anni fa) | 4 gennaio 2022 (2 anni fa) |
Prezzo odierno | $301 | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon RX 6600S: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon RX 6600S, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 4096 | 1792 |
Frequenza di nucleo | 1126 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1228 MHz | 1881 MHz |
Numero di transistori | 10400 Million | 11,060 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 330 Watt | 80 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 224.0 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon RX 6600S con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | medium sized |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 4.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon RX 6600S: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2x 8 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 3500 MHz | 16000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon RX 6600S hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | No outputs |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon RX 6600S, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_1 | 12.0 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | non disponibile | 6.5 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 2.1 |
Vulkan | non disponibile | 1.2 |
CUDA | + | non disponibile |
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon RX 6600S nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 136
+13.3%
| 120−130
−13.3%
|
4K | 64
+16.4%
| 55−60
−16.4%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+11.5%
|
60−65
−11.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+7.8%
|
60−65
−7.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+9.7%
|
60−65
−9.7%
|
Battlefield 5 | 110−120
+6.6%
|
100−110
−6.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+10.4%
|
95−100
−10.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+11.5%
|
60−65
−11.5%
|
Far Cry 5 | 95−100
+7.7%
|
90−95
−7.7%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+6.9%
|
85−90
−6.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+8.2%
|
110−120
−8.2%
|
Hitman 3 | 120−130
+10.8%
|
110−120
−10.8%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+10.5%
|
75−80
−10.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+8.8%
|
55−60
−8.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+11.9%
|
80−85
−11.9%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+9.1%
|
65−70
−9.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+7.8%
|
60−65
−7.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+9.7%
|
60−65
−9.7%
|
Battlefield 5 | 110−120
+6.6%
|
100−110
−6.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+10.4%
|
95−100
−10.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+11.5%
|
60−65
−11.5%
|
Far Cry 5 | 95−100
+7.7%
|
90−95
−7.7%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+6.9%
|
85−90
−6.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+8.2%
|
110−120
−8.2%
|
Hitman 3 | 120−130
+10.8%
|
110−120
−10.8%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+10.5%
|
75−80
−10.5%
|
Metro Exodus | 70−75
+12.9%
|
60−65
−12.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+8.8%
|
55−60
−8.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+11.9%
|
80−85
−11.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+51.7%
|
85−90
−51.7%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+9.1%
|
65−70
−9.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+7.8%
|
60−65
−7.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+9.7%
|
60−65
−9.7%
|
Battlefield 5 | 110−120
+6.6%
|
100−110
−6.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+11.5%
|
60−65
−11.5%
|
Far Cry 5 | 95−100
+7.7%
|
90−95
−7.7%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+6.9%
|
85−90
−6.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+8.2%
|
110−120
−8.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−17.6%
|
85−90
+17.6%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+9.1%
|
65−70
−9.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+10.3%
|
55−60
−10.3%
|
Hitman 3 | 70−75
+12.5%
|
60−65
−12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+10.2%
|
45−50
−10.2%
|
Metro Exodus | 40−45
+13.2%
|
35−40
−13.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+11.5%
|
50−55
−11.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+10.5%
|
35−40
−10.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+13.2%
|
35−40
−13.2%
|
Battlefield 5 | 80−85
+6.6%
|
75−80
−6.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
+10.9%
|
60−65
−10.9%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+9%
|
65−70
−9%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+10.8%
|
70−75
−10.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+14.3%
|
45−50
−14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+12.9%
|
30−35
−12.9%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+12.9%
|
30−35
−12.9%
|
Hitman 3 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Metro Exodus | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+24.4%
|
40−45
−24.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Battlefield 5 | 45−50
+9.3%
|
40−45
−9.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Far Cry 5 | 35−40
+12.1%
|
30−35
−12.1%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+13.9%
|
35−40
−13.9%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+10.2%
|
45−50
−10.2%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
È così che GTX 980 SLI (mobile) e RX 6600S competono nei giochi popolari:
- GTX 980 SLI (mobile) è 13.3% più veloce di RX 6600S in 1080p.
- GTX 980 SLI (mobile) è 16.4% più veloce di RX 6600S in 4K.
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il GTX 980 SLI (mobile) è 51.7% più veloce del RX 6600S.
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, il RX 6600S è 17.6% più veloce del GTX 980 SLI (mobile).
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 980 SLI (mobile) è in vantaggio in 67 test (99%)
- RX 6600S è in vantaggio in 1 test (1%)
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 38.81 | 35.33 |
Novità | 22 settembre 2015 | 4 gennaio 2022 |
Processo tecnologico | 28 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 330 watt | 80 watt |
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon RX 6600S.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon RX 6600S, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.