GeForce GTX 980 SLI (모바일) 대 Radeon RX 6600S
종합 성과 점수
사양 및 모든 관련 벤치마크를 포함하여 GeForce GTX 980 SLI (모바일)와 Radeon RX 6600S를 비교했습니다.
집계된 벤치마크 결과에 따르면 GTX 980 SLI (모바일)는 RX 6600S보다 상당한 22% 더 우수한 성능을 보입니다.
주요 세부 정보
유형(데스크톱 또는 노트북)과 GeForce GTX 980 SLI (Laptop)와 Radeon RX 6600S 구성, 및 판매 시작 시기와 당시 비용에 대한 정보입니다.
성능 등급에서 차지하는 순위 | 114 | 169 |
인기순 | 상위 100위 안에 들지 않음 | 상위 100위 안에 들지 않음 |
전력 효율성 | 8.29 | 28.11 |
구성 | Maxwell (2014−2017) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
GPU 코드명 | N16E-GXX SLI | Navi 23 |
유형 | 랩톱용 | 랩톱용 |
출시일 | 22 9월 2015 (9년 전) | 4 1월 2022 (2년 전) |
세부 사양
GeForce GTX 980 SLI (Laptop) 및 Radeon RX 6600S 일반 매개변수: 셰이더 수, GPU 코어 주파수, 제조공정, 텍스처링 및 계산 속도. 이들은 간접적으로 GeForce GTX 980 SLI (Laptop) 및 Radeon RX 6600S의 성능을 뜻하지만 정확한 평가를 위해서는 벤치마크와 게임 테스트 결과를 고려해야 합니다.
스트림 프로세서 수 | 4096 | 1792 |
코어 주파수 | 1126 MHz | 1700 MHz |
Boost 모드의 주파수 | 1228 MHz | 2000 MHz |
트랜지스터 수 | 10400 Million | 11,060 million |
기술적 과정 | 28 nm | 7 nm |
전력 소비(TDP) | 330 Watt | 80 Watt |
텍스처링 속도 | 데이터가 없음 | 224.0 |
부동 소수점 성능 | 데이터가 없음 | 7.168 TFLOPS |
ROPs | 데이터가 없음 | 64 |
TMUs | 데이터가 없음 | 112 |
Ray Tracing Cores | 데이터가 없음 | 28 |
폼 팩터 및 호환성
다른 컴퓨터 구성 요소와의 GeForce GTX 980 SLI (Laptop) 및 Radeon RX 6600S 호환성을 담당하는 매개변수입니다. 예를 들어 미래 컴퓨터의 구성을 선택하거나 기존 컴퓨터를 업그레이드할 때 유용합니다. 데스크톱 그래픽 카드의 경우 인터페이스 및 연결 버스(마더보드와의 호환성), 그래픽 카드의 물리적 치수(마더보드 및 케이스와의 호환성), 추가 전원 커넥터(전원 공급 장치와의 호환성)가 있습니다.
랩톱 사이즈 | large | medium sized |
인터페이스 | 데이터가 없음 | PCIe 4.0 x8 |
추가 전원 커넥터 | 데이터가 없음 | 없음 |
SLI 지원 | + | - |
VRAM 용량 및 유형
GeForce GTX 980 SLI (Laptop) 및 Radeon RX 6600S에 설치된 메모리의 매개변수 - 유형, 크기, 버스, 주파수 및 대역폭. 자체 메모리가 없는 프로세서에 내장된 그래픽 카드의 경우 RAM의 공유 부분이 사용됩니다
기억 유형 | GDDR5 | GDDR6 |
최대 기억 용량 | 2x 8 기가바이트 | 4 기가바이트 |
메모리 버스 폭 | 256 Bit | 128 Bit |
기억 주파수 | 3500 MHz | 1750 MHz |
메모리 대역폭 | 데이터가 없음 | 224.0 기가바이트/s |
공유 메모리 | - | - |
연결 및 출력
GeForce GTX 980 SLI (Laptop) 및 Radeon RX 6600S에서 사용 가능한 비디오 커넥터가 나열됩니다. 일반적으로 이 섹션은 데스크톱 참조 그래픽 카드에만 관련이 있습니다. 노트북의 경우 특정 비디오 출력의 가용성이 노트북 모델에 따라 다르기 때문입니다.
비디오 커넥터 | 데이터가 없음 | No outputs |
G-SYNC 지원 | + | - |
API 호환성
GeForce GTX 980 SLI (Laptop) 및 Radeon RX 6600S에서 지원되는 API가 해당 버전을 포함하여 나열되어 있습니다.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
셰이더 모델 | 데이터가 없음 | 6.5 |
OpenGL | 데이터가 없음 | 4.6 |
OpenCL | 데이터가 없음 | 2.1 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | - |
게임 성능
GeForce GTX 980 SLI (모바일) 및 Radeon RX 6600S은 게임 결과입니다. 값은 FPS로 측정됩니다.
모든 PC 게임의 평균 FPS
여기에 다양한 해상도에서 다양한 인기 게임에 대한 초당 평균 프레임이 있습니다.
Full HD | 132
+32%
| 100−110
−32%
|
4K | 65
+30%
| 50−55
−30%
|
인기 게임에서의 FPS 성능
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+11.5%
|
60−65
−11.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+7.9%
|
75−80
−7.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+9.8%
|
60−65
−9.8%
|
Battlefield 5 | 120−130
+7.8%
|
110−120
−7.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+8.3%
|
70−75
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+11.5%
|
60−65
−11.5%
|
Far Cry 5 | 80−85
+7.7%
|
75−80
−7.7%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+7.9%
|
85−90
−7.9%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+5%
|
180−190
−5%
|
Hitman 3 | 80−85
+9.3%
|
75−80
−9.3%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+7.3%
|
150−160
−7.3%
|
Metro Exodus | 120−130
+6.9%
|
110−120
−6.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+7.1%
|
85−90
−7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+11%
|
120−130
−11%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+4.1%
|
120−130
−4.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+7.9%
|
75−80
−7.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+9.8%
|
60−65
−9.8%
|
Battlefield 5 | 120−130
+7.8%
|
110−120
−7.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+8.3%
|
70−75
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+11.5%
|
60−65
−11.5%
|
Far Cry 5 | 80−85
+7.7%
|
75−80
−7.7%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+7.9%
|
85−90
−7.9%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+5%
|
180−190
−5%
|
Hitman 3 | 80−85
+9.3%
|
75−80
−9.3%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+7.3%
|
150−160
−7.3%
|
Metro Exodus | 120−130
+6.9%
|
110−120
−6.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+7.1%
|
85−90
−7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+11%
|
120−130
−11%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 137
+85.1%
|
70−75
−85.1%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+4.1%
|
120−130
−4.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+7.9%
|
75−80
−7.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+9.8%
|
60−65
−9.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+8.3%
|
70−75
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+11.5%
|
60−65
−11.5%
|
Far Cry 5 | 80−85
+7.7%
|
75−80
−7.7%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+5%
|
180−190
−5%
|
Hitman 3 | 80−85
+9.3%
|
75−80
−9.3%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+7.3%
|
150−160
−7.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+11%
|
120−130
−11%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+0%
|
70−75
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+4.1%
|
120−130
−4.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+7.1%
|
85−90
−7.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+8.8%
|
65−70
−8.8%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+9.3%
|
50−55
−9.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+10.5%
|
35−40
−10.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+10.5%
|
35−40
−10.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+9.8%
|
40−45
−9.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
+9.8%
|
40−45
−9.8%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+7.4%
|
200−210
−7.4%
|
Hitman 3 | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+10.5%
|
75−80
−10.5%
|
Metro Exodus | 70−75
+7.5%
|
65−70
−7.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+10.7%
|
80−85
−10.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+14.3%
|
45−50
−14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+5.6%
|
180−190
−5.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+8.2%
|
60−65
−8.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+10.3%
|
27−30
−10.3%
|
Hitman 3 | 30−35
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+5.9%
|
170−180
−5.9%
|
Metro Exodus | 45−50
+11.4%
|
40−45
−11.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+24.4%
|
40−45
−24.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+13%
|
21−24
−13%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Far Cry 5 | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+10.2%
|
45−50
−10.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+12.8%
|
45−50
−12.8%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+9.7%
|
30−35
−9.7%
|
이것이 인기 게임에서 GTX 980 SLI (모바일)와 RX 6600S가 경쟁하는 방식입니다:
- GTX 980 SLI (모바일)는 1080p에서 32% 더 빠릅니다.
- GTX 980 SLI (모바일)는 4K에서 30% 더 빠릅니다.
인기 게임에서 관찰된 성능 차이의 범위는 다음과 같습니다:
- The Witcher 3: Wild Hunt에서 1080p 해상도와 High Preset를 사용하면 GTX 980 SLI (모바일)이 85% 더 빠릅니다.
대체로 인기 게임에서:
- GTX 980 SLI (모바일)가 71 개 테스트에서 앞서고 있습니다(99%).
- 무승부가 1 테스트 (1%)에 있습니다.
장단점 요약
성능 등급 | 39.24 | 32.26 |
참신성 | 22 9월 2015 | 4 1월 2022 |
기술적 과정 | 28 nm | 7 nm |
전력 소비(TDP) | 330 와트 | 80 와트 |
GTX 980 SLI (모바일)은 총 성능 점수가 21.6% 더 높고.
반면 RX 6600S은 6세의 연령 우위를 가지고 있습니다, 300% 더 고급 리소그래피 프로세스를 사용합니다, 전력 소비량이 312.5% 낮습니다.
성능 테스트에서 Radeon RX 6600S를 능가하는 GeForce GTX 980 SLI (모바일)를 추천합니다.
GeForce GTX 980 SLI (모바일)과 Radeon RX 6600S 중 선택에 대해 여전히 질문이 있는 경우 댓글로 질문해 주시면 답변해 드리겠습니다.
유사 GPU와의 비교
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