GeForce GTX 980 SLI (portable) vs Radeon RX 6600S
Score de performance combinée
Nous avons comparé GeForce GTX 980 SLI (portable) et Radeon RX 6600S, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
GTX 980 SLI (portable) surpasse RX 6600S d'un petit 9% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 980 SLI (portable), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 109 | 132 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 80.03 | pas de données |
Architecture | Maxwell (2014−2018) | RDNA 2 (2020−2022) |
Nom de code | N16E-GXX SLI | Navi 23 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 22 Septembre 2015 (8 ans il y a) | 4 Janvier 2022 (2 ans il y a) |
Prix actuel | $301 | pas de données |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Caractéristiques
Paramètres généraux GeForce GTX 980 SLI (portable) et Radeon RX 6600S: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 980 SLI (portable) et Radeon RX 6600S, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 4096 | 1792 |
Fréquence de noyau | 1126 MHz | pas de données |
Fréquence en mode Boost | 1228 MHz | 1881 MHz |
Nombre de transistors | 10400 Million | 11,060 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 7 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 330 Watt | 80 Watt |
Vitesse de texturation | pas de données | 224.0 |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 980 SLI (portable) et Radeon RX 6600S avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | large | medium sized |
Interface | pas de données | PCIe 4.0 x8 |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Support de SLI | + | pas de données |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 980 SLI (portable) et Radeon RX 6600S sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 2x 8 Gb | 4 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 3500 MHz | 16000 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 224.0 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 980 SLI (portable) et Radeon RX 6600S. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | pas de données | No outputs |
Support de G-SYNC | + | pas de données |
Support de API
Les API supportées par GeForce GTX 980 SLI (portable) et Radeon RX 6600S sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12_1 | 12.0 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | pas de données | 6.5 |
OpenGL | pas de données | 4.6 |
OpenCL | pas de données | 2.1 |
Vulkan | pas de données | 1.2 |
CUDA | + | pas de données |
Tests dans les jeux
Les résultats GeForce GTX 980 SLI (portable) et Radeon RX 6600S dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 139
+15.8%
| 120−130
−15.8%
|
4K | 68
+13.3%
| 60−65
−13.3%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+9.8%
|
60−65
−9.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+7.9%
|
60−65
−7.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+9.8%
|
60−65
−9.8%
|
Battlefield 5 | 120−130
+7.8%
|
110−120
−7.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+8.3%
|
70−75
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+9.8%
|
60−65
−9.8%
|
Far Cry 5 | 80−85
+7.7%
|
75−80
−7.7%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+7.9%
|
85−90
−7.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+5.8%
|
130−140
−5.8%
|
Hitman 3 | 75−80
+8.2%
|
70−75
−8.2%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+9.9%
|
140−150
−9.9%
|
Metro Exodus | 110−120
+5.7%
|
100−110
−5.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+5.7%
|
85−90
−5.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+11.9%
|
130−140
−11.9%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+6.7%
|
90−95
−6.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+7.9%
|
60−65
−7.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+9.8%
|
60−65
−9.8%
|
Battlefield 5 | 120−130
+7.8%
|
110−120
−7.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+8.3%
|
70−75
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+9.8%
|
60−65
−9.8%
|
Far Cry 5 | 80−85
+7.7%
|
75−80
−7.7%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+7.9%
|
85−90
−7.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+5.8%
|
130−140
−5.8%
|
Hitman 3 | 75−80
+8.2%
|
70−75
−8.2%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+9.9%
|
140−150
−9.9%
|
Metro Exodus | 110−120
+5.7%
|
100−110
−5.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+5.7%
|
85−90
−5.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+11.9%
|
130−140
−11.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+51.7%
|
85−90
−51.7%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+6.7%
|
90−95
−6.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+7.9%
|
60−65
−7.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+9.8%
|
60−65
−9.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+8.3%
|
70−75
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+9.8%
|
60−65
−9.8%
|
Far Cry 5 | 80−85
+7.7%
|
75−80
−7.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+5.8%
|
130−140
−5.8%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+9.9%
|
140−150
−9.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+11.9%
|
130−140
−11.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−17.6%
|
85−90
+17.6%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+6.7%
|
90−95
−6.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+5.7%
|
85−90
−5.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+8.8%
|
65−70
−8.8%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+11.1%
|
80−85
−11.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+10.5%
|
35−40
−10.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+10.5%
|
35−40
−10.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+9.4%
|
50−55
−9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Far Cry 5 | 70−75
+9.4%
|
60−65
−9.4%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+9.6%
|
70−75
−9.6%
|
Hitman 3 | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+10.5%
|
75−80
−10.5%
|
Metro Exodus | 70−75
+7.5%
|
65−70
−7.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+10.7%
|
80−85
−10.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+12%
|
50−55
−12%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+8.2%
|
60−65
−8.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+10.3%
|
27−30
−10.3%
|
Hitman 3 | 30−35
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+11.4%
|
40−45
−11.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+24.4%
|
40−45
−24.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+13%
|
21−24
−13%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Far Cry 5 | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+8.2%
|
45−50
−8.2%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+11.4%
|
40−45
−11.4%
|
Metro Exodus | 40−45
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+9.7%
|
30−35
−9.7%
|
C'est ainsi que GTX 980 SLI (portable) et RX 6600S rivalisent dans les jeux populaires :
- GTX 980 SLI (portable) est 16% plus rapide dans 1080p.
- GTX 980 SLI (portable) est 13% plus rapide dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GTX 980 SLI (portable) est 52% plus rapide.
- dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le RX 6600S est 18% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- GTX 980 SLI (portable) est en avance sur 71 tests (99%)
- RX 6600S est en avance sur 1 test (1%)
Avantages et inconvénients
Note de performance | 38.54 | 35.42 |
Nouveauté | 22 Septembre 2015 | 4 Janvier 2022 |
Processus technologique | 28 nm | 7 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 330 Watt | 80 Watt |
Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce GTX 980 SLI (portable) et Radeon RX 6600S.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 980 SLI (portable) et Radeon RX 6600S - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.