GeForce GTX 980 SLI (móvel) vs. Radeon RX 6600S
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado GeForce GTX 980 SLI (móvel) y Radeon RX 6600S, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
GTX 980 SLI (móvel) supera a RX 6600S en un significativo 22% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 980 SLI (Laptop) y Radeon RX 6600S, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 116 | 171 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 8.18 | 27.74 |
Arquitectura | Maxwell (2014−2017) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nombre de código | N16E-GXX SLI | Navi 23 |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 22 de Septiembre 2015 (9 años hace) | 4 de Enero 2022 (2 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce GTX 980 SLI (Laptop) y Radeon RX 6600S: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 980 SLI (Laptop) y Radeon RX 6600S, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 4096 | 1792 |
La frecuencia del núcleo | 1126 MHz | 1700 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1228 MHz | 2000 MHz |
Cantidad de los transistores | 10400 Million | 11,060 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 7 nm |
El consumo de energia (TDP) | 330 Watt | 80 Watt |
La velocidad de textura | sin datos | 224.0 |
El rendimiento con el punto flotante | sin datos | 7.168 TFLOPS |
ROPs | sin datos | 64 |
TMUs | sin datos | 112 |
Ray Tracing Cores | sin datos | 28 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 980 SLI (Laptop) y Radeon RX 6600S con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | large | medium sized |
Interfaz | sin datos | PCIe 4.0 x8 |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Compatible con SLI | + | - |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 980 SLI (Laptop) y Radeon RX 6600S - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | 2x 8 GB | 4 GB |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 3500 MHz | 1750 MHz |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 224.0 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 980 SLI (Laptop) y Radeon RX 6600S. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | sin datos | No outputs |
Compatible con G-SYNC | + | - |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce GTX 980 SLI (Laptop) y Radeon RX 6600S las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | sin datos | 6.5 |
OpenGL | sin datos | 4.6 |
OpenCL | sin datos | 2.1 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | - |
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce GTX 980 SLI (móvel) y Radeon RX 6600S en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 133
+33%
| 100−110
−33%
|
4K | 63
+26%
| 50−55
−26%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+11.5%
|
60−65
−11.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+7.9%
|
75−80
−7.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+9.8%
|
60−65
−9.8%
|
Battlefield 5 | 120−130
+7.8%
|
110−120
−7.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+8.3%
|
70−75
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+11.5%
|
60−65
−11.5%
|
Far Cry 5 | 80−85
+7.7%
|
75−80
−7.7%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+7.9%
|
85−90
−7.9%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+5%
|
180−190
−5%
|
Hitman 3 | 80−85
+9.3%
|
75−80
−9.3%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+7.3%
|
150−160
−7.3%
|
Metro Exodus | 120−130
+6.9%
|
110−120
−6.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+7.1%
|
85−90
−7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+11%
|
120−130
−11%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+4.1%
|
120−130
−4.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+7.9%
|
75−80
−7.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+9.8%
|
60−65
−9.8%
|
Battlefield 5 | 120−130
+7.8%
|
110−120
−7.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+8.3%
|
70−75
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+11.5%
|
60−65
−11.5%
|
Far Cry 5 | 80−85
+7.7%
|
75−80
−7.7%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+7.9%
|
85−90
−7.9%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+5%
|
180−190
−5%
|
Hitman 3 | 80−85
+9.3%
|
75−80
−9.3%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+7.3%
|
150−160
−7.3%
|
Metro Exodus | 120−130
+6.9%
|
110−120
−6.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+7.1%
|
85−90
−7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+11%
|
120−130
−11%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 137
+85.1%
|
70−75
−85.1%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+4.1%
|
120−130
−4.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+7.9%
|
75−80
−7.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+9.8%
|
60−65
−9.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+8.3%
|
70−75
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+11.5%
|
60−65
−11.5%
|
Far Cry 5 | 80−85
+7.7%
|
75−80
−7.7%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+5%
|
180−190
−5%
|
Hitman 3 | 80−85
+9.3%
|
75−80
−9.3%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+7.3%
|
150−160
−7.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+11%
|
120−130
−11%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+0%
|
70−75
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+4.1%
|
120−130
−4.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+7.1%
|
85−90
−7.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+8.8%
|
65−70
−8.8%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+9.3%
|
50−55
−9.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+10.5%
|
35−40
−10.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+10.5%
|
35−40
−10.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+9.8%
|
40−45
−9.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
+9.8%
|
40−45
−9.8%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+7.4%
|
200−210
−7.4%
|
Hitman 3 | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+10.5%
|
75−80
−10.5%
|
Metro Exodus | 70−75
+7.5%
|
65−70
−7.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+10.7%
|
80−85
−10.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+14.3%
|
45−50
−14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+5.6%
|
180−190
−5.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+8.2%
|
60−65
−8.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+10.3%
|
27−30
−10.3%
|
Hitman 3 | 30−35
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+5.9%
|
170−180
−5.9%
|
Metro Exodus | 45−50
+11.4%
|
40−45
−11.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+24.4%
|
40−45
−24.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+13%
|
21−24
−13%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Far Cry 5 | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+10.2%
|
45−50
−10.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+12.8%
|
45−50
−12.8%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+9.7%
|
30−35
−9.7%
|
Así compiten GTX 980 SLI (móvel) y RX 6600S en los juegos populares:
- GTX 980 SLI (móvel) es 33% más rápido en 1080p
- GTX 980 SLI (móvel) es 26% más rápido en 4K
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 980 SLI (móvel) es 85% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- GTX 980 SLI (móvel) va por delante en 71 pruebas (99%)
- hay un empate en 1 prueba (1%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 39.30 | 32.31 |
Novedad | 22 de Septiembre 2015 | 4 de Enero 2022 |
El proceso tecnológico | 28 nm | 7 nm |
El consumo de energia (TDP) | 330 Vatio | 80 Vatio |
GTX 980 SLI (móvel) tiene un 21.6% más de puntuación agregada de rendimiento.
RX 6600S, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 6 años, un proceso litográfico 300% más avanzado, y 312.5% menor consumo de energía.
El GeForce GTX 980 SLI (móvel) es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon RX 6600S en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 980 SLI (móvel) y Radeon RX 6600S deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones con GPU similares
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.