GeForce GTX 980 SLI (mobilna) vs Radeon RX 6600S
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon RX 6600S, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
980 SLI (mobilna) przewyższa 6600S o znaczący 20% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon RX 6600S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 145 | 208 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 8.51 | 29.13 |
| Architektura | Maxwell (2014−2017) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Kryptonim | N16E-GXX SLI | Navi 23 |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 22 września 2015 (10 lat temu) | 4 stycznia 2022 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon RX 6600S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon RX 6600S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 1792 |
| Częstotliwość rdzenia | 1126 MHz | 1700 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1228 MHz | 2000 MHz |
| Ilość tranzystorów | 10400 Million | 11,060 million |
| Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 330 Watt | 80 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 224.0 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 7.168 TFLOPS |
| ROPs | brak danych | 64 |
| TMUs | brak danych | 112 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 28 |
| L0 Cache | brak danych | 448 KB |
| L1 Cache | brak danych | 512 KB |
| L2 Cache | brak danych | 2 MB |
| L3 Cache | brak danych | 32 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon RX 6600S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | medium sized |
| Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x8 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
| Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon RX 6600S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 4 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 3500 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 224.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon RX 6600S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | brak danych | No outputs |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon RX 6600S, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | brak danych | 6.5 |
| OpenGL | brak danych | 4.6 |
| OpenCL | brak danych | 2.1 |
| Vulkan | - | 1.3 |
| CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon RX 6600S w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 137
+24.5%
| 110−120
−24.5%
|
| 4K | 68
+23.6%
| 55−60
−23.6%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 200−210
+18.5%
|
170−180
−18.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+23.2%
|
65−70
−23.2%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+26.9%
|
65−70
−26.9%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
+12.3%
|
110−120
−12.3%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+18.5%
|
170−180
−18.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+23.2%
|
65−70
−23.2%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+19.2%
|
95−100
−19.2%
|
| Fortnite | 160−170
+14.2%
|
140−150
−14.2%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+19.2%
|
120−130
−19.2%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+20.6%
|
95−100
−20.6%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+26.9%
|
65−70
−26.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+19.5%
|
120−130
−19.5%
|
| Valorant | 210−220
+12.4%
|
190−200
−12.4%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
+12.3%
|
110−120
−12.3%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+18.5%
|
170−180
−18.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1.1%
|
270−280
−1.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+23.2%
|
65−70
−23.2%
|
| Dota 2 | 140−150
+5.9%
|
130−140
−5.9%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+19.2%
|
95−100
−19.2%
|
| Fortnite | 160−170
+14.2%
|
140−150
−14.2%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+19.2%
|
120−130
−19.2%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+20.6%
|
95−100
−20.6%
|
| Grand Theft Auto V | 120−130
+14.8%
|
100−110
−14.8%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+26.9%
|
65−70
−26.9%
|
| Metro Exodus | 85−90
+24.3%
|
70−75
−24.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+19.5%
|
120−130
−19.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+32%
|
100−105
−32%
|
| Valorant | 210−220
+12.4%
|
190−200
−12.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
+12.3%
|
110−120
−12.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+23.2%
|
65−70
−23.2%
|
| Dota 2 | 140−150
+5.9%
|
130−140
−5.9%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+19.2%
|
95−100
−19.2%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+19.2%
|
120−130
−19.2%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+26.9%
|
65−70
−26.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+19.5%
|
120−130
−19.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−35.1%
|
100−105
+35.1%
|
| Valorant | 210−220
+12.4%
|
190−200
−12.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 160−170
+14.2%
|
140−150
−14.2%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 90−95
+28.2%
|
70−75
−28.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+20%
|
210−220
−20%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+24.6%
|
60−65
−24.6%
|
| Metro Exodus | 50−55
+23.3%
|
40−45
−23.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 250−260
+9.1%
|
230−240
−9.1%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
+14.5%
|
80−85
−14.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+27.3%
|
30−35
−27.3%
|
| Far Cry 5 | 85−90
+23.6%
|
70−75
−23.6%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
+25.3%
|
80−85
−25.3%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+28.3%
|
50−55
−28.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 95−100
+24.4%
|
75−80
−24.4%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+27.3%
|
30−35
−27.3%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+27.4%
|
60−65
−27.4%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
| Metro Exodus | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+8.5%
|
45−50
−8.5%
|
| Valorant | 220−230
+21%
|
180−190
−21%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+20.8%
|
45−50
−20.8%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+27.3%
|
30−35
−27.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
| Dota 2 | 100−110
+12.6%
|
95−100
−12.6%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+26.3%
|
35−40
−26.3%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+25.5%
|
55−60
−25.5%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+33.3%
|
35−40
−33.3%
|
4K
Epic
| Fortnite | 45−50
+30.6%
|
35−40
−30.6%
|
W ten sposób GTX 980 SLI (mobilna) i RX 6600S konkurują w popularnych grach:
- GTX 980 SLI (mobilna) jest 25% szybszy w 1080p
- GTX 980 SLI (mobilna) jest 24% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 980 SLI (mobilna) jest 33% szybszy.
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 6600S jest 35% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 980 SLI (mobilna) wyprzedza 64 testach (97%)
- RX 6600S wyprzedza 1 teście (2%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 36.51 | 30.30 |
| Nowość | 22 września 2015 | 4 stycznia 2022 |
| Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 330 Wat | 80 Wat |
GTX 980 SLI (mobilna) ma 20.5% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, RX 6600S ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 300% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 312.5% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 980 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6600S.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
