Radeon RX 6800S เทียบกับ GeForce GTX 980 SLI มือถือ

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 980 SLI มือถือ และ Radeon RX 6800S โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด

GTX 980 SLI มือถือ
2015
2x 8 จีบี GDDR5,330 Watt
39.38

RX 6800S มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 980 SLI มือถือ อย่างน้อย 4% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ11599
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรกไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน8.2328.17
สถาปัตยกรรมMaxwell (2014−2017)RDNA 2.0 (2020−2024)
ชื่อรหัส GPUN16E-GXX SLINavi 23
ประเภทตลาดแล็ปท็อปแล็ปท็อป
วันที่วางจำหน่าย22 กันยายน 2015 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว)4 มกราคม 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว)

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA40962048
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก1126 MHz1800 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1228 MHz2100 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์10400 Million11,060 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต28 nm7 nm
การใช้พลังงาน (TDP)330 Watt100 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ไม่มีข้อมูล268.8
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัวไม่มีข้อมูล8.602 TFLOPS
ROPsไม่มีข้อมูล64
TMUsไม่มีข้อมูล128
Ray Tracing Coresไม่มีข้อมูล32

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปlargemedium sized
อินเทอร์เฟซไม่มีข้อมูลPCIe 4.0 x8
ขั้วต่อพลังงานเสริมไม่มีข้อมูลNone
ตัวเลือก SLI+-

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR5GDDR6
จำนวน RAM สูงสุด2x 8 จีบี8 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ256 Bit128 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ3500 MHz2000 MHz
ไม่มีข้อมูล256.0 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลไม่มีข้อมูลNo outputs
รองรับ G-SYNC+-

ความเข้ากันได้ของ API

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
รุ่นเชดเดอร์ไม่มีข้อมูล6.5
OpenGLไม่มีข้อมูล4.6
OpenCLไม่มีข้อมูล2.1
Vulkan-1.3
CUDA+-

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว

GTX 980 SLI มือถือ 39.38
RX 6800S 40.84
+3.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

GTX 980 SLI มือถือ 33169
RX 6800S 36101
+8.8%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน

GTX 980 SLI มือถือ 47704
RX 6800S 82247
+72.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

GTX 980 SLI มือถือ 25453
RX 6800S 26511
+4.2%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GTX 980 SLI มือถือ 155238
RX 6800S 163510
+5.3%

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD130
+8.3%
120
−8.3%
1440p75−80
−5.3%
79
+5.3%
4K69
+72.5%
40
−72.5%

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 80−85
−17.1%
96
+17.1%
Cyberpunk 2077 80−85
−67.9%
141
+67.9%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 100−110
−1.9%
100−110
+1.9%
Counter-Strike 2 80−85
−4.9%
86
+4.9%
Cyberpunk 2077 80−85
+50%
56
−50%
Forza Horizon 4 190−200
−29.3%
247
+29.3%
Forza Horizon 5 100−110
−4%
105
+4%
Metro Exodus 90−95
−3.2%
95−100
+3.2%
Red Dead Redemption 2 75−80
−2.6%
75−80
+2.6%
Valorant 150−160
−58.6%
249
+58.6%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 100−110
−1.9%
100−110
+1.9%
Counter-Strike 2 80−85
+13.9%
72
−13.9%
Cyberpunk 2077 80−85
+105%
41
−105%
Dota 2 120−130
−2.4%
126
+2.4%
Far Cry 5 95−100
+90.2%
51
−90.2%
Fortnite 170−180
−2.3%
170−180
+2.3%
Forza Horizon 4 190−200
−4.2%
199
+4.2%
Forza Horizon 5 100−110
−3%
100−110
+3%
Grand Theft Auto V 120−130
−2.5%
125
+2.5%
Metro Exodus 90−95
−3.2%
95−100
+3.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 200−210
−1.5%
200−210
+1.5%
Red Dead Redemption 2 75−80
−2.6%
75−80
+2.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 141
−3.5%
140−150
+3.5%
Valorant 150−160
+40.2%
112
−40.2%
World of Tanks 270−280
+0%
270−280
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 100−110
−1.9%
100−110
+1.9%
Counter-Strike 2 80−85
+24.2%
66
−24.2%
Cyberpunk 2077 80−85
+127%
37
−127%
Dota 2 120−130
+15%
107
−15%
Far Cry 5 95−100
−2.1%
95−100
+2.1%
Forza Horizon 4 190−200
+9.8%
174
−9.8%
Forza Horizon 5 100−110
+9.8%
92
−9.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 200−210
−1.5%
200−210
+1.5%
Valorant 150−160
−36.3%
214
+36.3%

1440p
High Preset

Dota 2 70−75
+10.6%
66
−10.6%
Grand Theft Auto V 70−75
+10.6%
66
−10.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 35−40
−5.1%
40−45
+5.1%
World of Tanks 250−260
−3.6%
250−260
+3.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
−1.4%
70−75
+1.4%
Counter-Strike 2 35−40
−7.7%
40−45
+7.7%
Cyberpunk 2077 40−45
+111%
19
−111%
Far Cry 5 120−130
−3.9%
130−140
+3.9%
Forza Horizon 4 110−120
+2.7%
111
−2.7%
Forza Horizon 5 65−70
−3%
65−70
+3%
Metro Exodus 85−90
−3.5%
85−90
+3.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
−4.3%
70−75
+4.3%
Valorant 120−130
−21%
150
+21%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 40−45
−4.9%
40−45
+4.9%
Dota 2 75−80
−5.2%
80−85
+5.2%
Grand Theft Auto V 75−80
−3.8%
80−85
+3.8%
Metro Exodus 30−35
−3%
30−35
+3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−3.9%
130−140
+3.9%
Red Dead Redemption 2 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
−5.2%
80−85
+5.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−4.3%
45−50
+4.3%
Counter-Strike 2 40−45
−4.9%
40−45
+4.9%
Cyberpunk 2077 16−18
+113%
8
−113%
Dota 2 75−80
−5.2%
80−85
+5.2%
Far Cry 5 55−60
−5.2%
60−65
+5.2%
Fortnite 55−60
−5.4%
55−60
+5.4%
Forza Horizon 4 65−70
−4.6%
65−70
+4.6%
Forza Horizon 5 35−40
−5.4%
35−40
+5.4%
Valorant 65−70
−12.3%
73
+12.3%

นี่คือวิธีที่ GTX 980 SLI มือถือ และ RX 6800S แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • GTX 980 SLI มือถือ เร็วกว่า 8% ในความละเอียด 1080p
  • RX 6800S เร็วกว่า 5% ในความละเอียด 1440p
  • GTX 980 SLI มือถือ เร็วกว่า 73% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 980 SLI มือถือ เร็วกว่า 127%
  • ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RX 6800S เร็วกว่า 68%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • GTX 980 SLI มือถือ เหนือกว่าใน 15การทดสอบ (23%)
  • RX 6800S เหนือกว่าใน 47การทดสอบ (73%)
  • เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 39.38 40.84
ความใหม่ล่าสุด 22 กันยายน 2015 4 มกราคม 2022
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 28 nm 7 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 330 วัตต์ 100 วัตต์

RX 6800S มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 3.7% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 300%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 230%

ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง GeForce GTX 980 SLI มือถือ และ Radeon RX 6800S ได้อย่างชัดเจน


หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ

โหวตให้ตัวเลือกที่คุณชื่นชอบ

คุณคิดว่าเราตัดสินใจถูกต้องหรือไม่? โหวตโดยคลิกปุ่ม "ถูกใจ" ใกล้กับการ์ดจอที่คุณชื่นชอบ


NVIDIA GeForce GTX 980 SLI มือถือ
GeForce GTX 980 SLI มือถือ
AMD Radeon RX 6800S
Radeon RX 6800S

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


3.3 66 โหวต

ให้คะแนน GeForce GTX 980 SLI มือถือ ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 142 โหวต

ให้คะแนน Radeon RX 6800S ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

ที่นี่คุณสามารถถามคำถามเกี่ยวกับการเปรียบเทียบนี้ แสดงความคิดเห็นว่าคุณเห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดหรือความไม่ตรงกัน