T1200 Mobile vs GeForce GTX 1650 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили T1200 Mobile и GeForce GTX 1650 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
T1200 Mobile опережает GTX 1650 (мобильная) на умеренные 10% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре T1200 Mobile и GeForce GTX 1650 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 271 | 300 |
Место по популярности | не в топ-100 | 68 |
Энергоэффективность | 14.60 | 25.32 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | нет данных | TU117 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 апреля 2021 (3 года назад) | 15 апреля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры T1200 Mobile и GeForce GTX 1650 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности T1200 Mobile и GeForce GTX 1650 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 1024 |
Частота ядра | 855 МГц | 1380 МГц |
Частота в режиме Boost | 1425 МГц | 1560 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 4,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 95 Вт (35 - 95 Вт TGP) | 50 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 99.84 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 3.195 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость T1200 Mobile и GeForce GTX 1650 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на T1200 Mobile и GeForce GTX 1650 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на T1200 Mobile и GeForce GTX 1650 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые T1200 Mobile и GeForce GTX 1650 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов T1200 Mobile и GeForce GTX 1650 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты T1200 Mobile и GeForce GTX 1650 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 59
+1.7%
| 58
−1.7%
|
1440p | 34
−8.8%
| 37
+8.8%
|
4K | 109
+445%
| 20
−445%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−62.5%
|
52
+62.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−25%
|
55
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+11.9%
|
42
−11.9%
|
Battlefield 5 | 65−70
−24.6%
|
81
+24.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−27.5%
|
51
+27.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−28.1%
|
41
+28.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
−43.5%
|
66
+43.5%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−49.1%
|
79
+49.1%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−35%
|
166
+35%
|
Hitman 3 | 35−40
−20.5%
|
47
+20.5%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−70.8%
|
164
+70.8%
|
Metro Exodus | 65−70
−18.8%
|
82
+18.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−34%
|
71
+34%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−77.3%
|
117
+77.3%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−60.4%
|
146
+60.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−81.8%
|
80
+81.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+16.7%
|
24
−16.7%
|
Battlefield 5 | 65−70
−7.7%
|
70
+7.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−17.5%
|
47
+17.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
32
+0%
|
Far Cry 5 | 45−50
−15.2%
|
53
+15.2%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−1.9%
|
54
+1.9%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−20.3%
|
148
+20.3%
|
Hitman 3 | 35−40
−7.7%
|
42
+7.7%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−54.2%
|
148
+54.2%
|
Metro Exodus | 65−70
+1.5%
|
68
−1.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−3.8%
|
55
+3.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
+14.1%
|
64
−14.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+7.1%
|
40−45
−7.1%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−54.9%
|
141
+54.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+46.7%
|
30
−46.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+163%
|
8
−163%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+17.6%
|
34
−17.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+6.7%
|
30
−6.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
+15%
|
40
−15%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+98.4%
|
62
−98.4%
|
Hitman 3 | 35−40
+5.4%
|
37
−5.4%
|
Horizon Zero Dawn | 63
+10.5%
|
57
−10.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
+14.5%
|
55
−14.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+2.8%
|
36
−2.8%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+11.8%
|
17
−11.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+1.9%
|
52
−1.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−13.2%
|
43
+13.2%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−13.3%
|
34
+13.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−10%
|
22
+10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−25%
|
15
+25%
|
Far Cry 5 | 21−24
−8.7%
|
25
+8.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+12.1%
|
99
−12.1%
|
Hitman 3 | 21−24
−13%
|
26
+13%
|
Horizon Zero Dawn | 45
+2.3%
|
44
−2.3%
|
Metro Exodus | 35−40
−5.4%
|
39
+5.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+30.6%
|
35−40
−30.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+2.6%
|
115
−2.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+0%
|
33
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−5%
|
21
+5%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−13.3%
|
17
+13.3%
|
Hitman 3 | 14−16
+7.1%
|
14
−7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+129%
|
45
−129%
|
Metro Exodus | 21−24
−23.8%
|
26
+23.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−5%
|
21
+5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+0%
|
12
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5
+25%
|
Far Cry 5 | 10−12
−9.1%
|
12
+9.1%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
17
+0%
|
Так T1200 Mobile и GTX 1650 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- T1200 Mobile на 2% быстрее в 1080p
- GTX 1650 (мобильная) на 9% быстрее в 1440p
- T1200 Mobile на 445% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Ultra Preset, T1200 Mobile на 163% быстрее.
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1650 (мобильная) на 82% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- T1200 Mobile лучше в 30 тестах (42%)
- GTX 1650 (мобильная) лучше в 37 тестах (51%)
- ничья в 5 тестах (7%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.23 | 18.47 |
Новизна | 12 апреля 2021 | 15 апреля 2020 |
Энергопотребление (TDP) | 95 Ватт | 50 Ватт |
У T1200 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 9.5%, и новее на 11 месяцев.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 (мобильная): энергопотребление ниже на 90%.
Разница в производительности между T1200 Mobile и GeForce GTX 1650 (мобильная) слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что T1200 Mobile предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1650 (мобильная) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между T1200 Mobile и GeForce GTX 1650 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.