T1200 Mobile vs GeForce GTX 1650 (portable)

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé T1200 Mobile avec GeForce GTX 1650 (portable), y compris les spécifications et les données de performance.

T1200 Mobile
2021
4 Gb GDDR6, 95 Watt
20.18
+9.3%

T1200 Mobile surpasse GTX 1650 (portable) d'un petit 9% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de T1200 Mobile, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances282309
Place par popularitépas dans le top-10051
Efficacité énergétique14.6225.39
ArchitectureTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
Nom de codepas de donnéesTU117
TypePour les postes de travail mobilesPour les ordinateurs portables
Date de lancement12 Avril 2021 (3 ans il y a)15 Avril 2020 (4 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux T1200 Mobile et GeForce GTX 1650 (Laptop): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de T1200 Mobile et GeForce GTX 1650 (Laptop), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders10241024
Fréquence de noyau855 MHz1380 MHz
Fréquence en mode Boost1425 MHz1560 MHz
Nombre de transistorspas de données4,700 million
Processus technologique de fabrication12 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)95 Watt (35 - 95 Watt TGP)50 Watt
Vitesse de texturationpas de données99.84
Performance à virgule flottantepas de données3.195 TFLOPS
ROPspas de données32
TMUspas de données64

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de T1200 Mobile et GeForce GTX 1650 (Laptop) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedmedium sized
Interfacepas de donnéesPCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur T1200 Mobile et GeForce GTX 1650 (Laptop) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR6
Capacité de mémoire maximale4 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire10000 MHz1500 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données192.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur T1200 Mobile et GeForce GTX 1650 (Laptop). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesNo outputs

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par T1200 Mobile et GeForce GTX 1650 (Laptop) sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12_112 (12_1)
Modèle de shaderpas de données6.5
OpenGLpas de données4.6
OpenCLpas de données1.2
Vulkan-1.2.140
CUDA-7.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des T1200 Mobile et GeForce GTX 1650 (portable) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

T1200 Mobile 20.18
+9.3%
GTX 1650 (portable) 18.47

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

T1200 Mobile 7774
+9.2%
GTX 1650 (portable) 7116

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

T1200 Mobile 14387
+9.6%
GTX 1650 (portable) 13132

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

T1200 Mobile 44135
+41%
GTX 1650 (portable) 31311

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

T1200 Mobile 10134
+8.8%
GTX 1650 (portable) 9313

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

T1200 Mobile 50827
GTX 1650 (portable) 57365
+12.9%

3DMark Time Spy Graphics

T1200 Mobile 3595
+3.1%
GTX 1650 (portable) 3488

Performances de jeu

Les résultats T1200 Mobile et GeForce GTX 1650 (portable) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD60
+1.7%
59
−1.7%
1440p32
−15.6%
37
+15.6%
4K90
+275%
24
−275%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 50−55
−38%
69
+38%
Counter-Strike 2 35−40
−8.6%
38
+8.6%
Cyberpunk 2077 40−45
−30%
52
+30%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 50−55
−2%
51
+2%
Battlefield 5 75−80
+31.7%
60
−31.7%
Counter-Strike 2 35−40
+6.1%
33
−6.1%
Cyberpunk 2077 40−45
−2.5%
41
+2.5%
Far Cry 5 65
+8.3%
60
−8.3%
Fortnite 100−105
+6.4%
90−95
−6.4%
Forza Horizon 4 75−80
−6.5%
82
+6.5%
Forza Horizon 5 50
−20%
60
+20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+10.8%
65−70
−10.8%
Valorant 140−150
−15.5%
164
+15.5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 50−55
+66.7%
30
−66.7%
Battlefield 5 75−80
+31.7%
60
−31.7%
Counter-Strike 2 35−40
+29.6%
27
−29.6%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+76.9%
130
−76.9%
Cyberpunk 2077 40−45
+25%
32
−25%
Dota 2 114
+18.8%
96
−18.8%
Far Cry 5 59
+9.3%
54
−9.3%
Fortnite 100−105
+6.4%
90−95
−6.4%
Forza Horizon 4 75−80
−3.9%
80
+3.9%
Forza Horizon 5 50−55
+55.9%
34
−55.9%
Grand Theft Auto V 71
+20.3%
59
−20.3%
Metro Exodus 40−45
+24.2%
33
−24.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+10.8%
65−70
−10.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 71
+14.5%
62
−14.5%
Valorant 140−150
−4.2%
148
+4.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 75−80
+33.9%
59
−33.9%
Counter-Strike 2 35−40
+9.4%
30−35
−9.4%
Cyberpunk 2077 40−45
+33.3%
30
−33.3%
Dota 2 107
+20.2%
89
−20.2%
Far Cry 5 56
+5.7%
53
−5.7%
Forza Horizon 4 75−80
+24.2%
62
−24.2%
Forza Horizon 5 40
+2.6%
39
−2.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+1.4%
71
−1.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 37
+2.8%
36
−2.8%
Valorant 140−150
+6%
130−140
−6%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 100−105
+38.9%
72
−38.9%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+7.9%
120−130
−7.9%
Grand Theft Auto V 37
+27.6%
27−30
−27.6%
Metro Exodus 24−27
+25%
20
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+3%
160−170
−3%
Valorant 170−180
+12.6%
159
−12.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+14.9%
47
−14.9%
Counter-Strike 2 21−24
+5%
20−22
−5%
Cyberpunk 2077 18−20
+20%
15
−20%
Far Cry 5 41
+17.1%
35
−17.1%
Forza Horizon 4 45−50
+11.6%
40−45
−11.6%
Forza Horizon 5 30−35
+47.8%
23
−47.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+10.7%
27−30
−10.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 40−45
+0%
44
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Grand Theft Auto V 30−35
+9.7%
30−35
−9.7%
Metro Exodus 14−16
+25%
12
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+28.6%
21
−28.6%
Valorant 100−110
+18.9%
90
−18.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+16%
25
−16%
Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5
−60%
Dota 2 109
+142%
45
−142%
Far Cry 5 21−24
+16.7%
18
−16.7%
Forza Horizon 4 30−35
+10%
30−33
−10%
Forza Horizon 5 16−18
+30.8%
13
−30.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%

4K
Epic Preset

Fortnite 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%

C'est ainsi que T1200 Mobile et GTX 1650 (portable) rivalisent dans les jeux populaires :

  • T1200 Mobile est 2% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1650 (portable) est 16% plus rapide dans 1440p.
  • T1200 Mobile est 275% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Dota 2, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le T1200 Mobile est 142% plus rapide.
  • dans Atomic Heart, avec la résolution 1080p et le Low Preset, le GTX 1650 (portable) est 38% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • T1200 Mobile est en avance sur 56 tests (84%)
  • GTX 1650 (portable) est en avance sur 10 tests (15%)
  • il y a un tirage au sort dans 1 test (1%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 20.18 18.47
Nouveauté 12 Avril 2021 15 Avril 2020
Consommation d'énergie (TDP) 95 Watt 50 Watt

T1200 Mobile a un score de performance agrégé 9.3% plus élevé, et un avantage d'âge de 11 mois.

GTX 1650 (portable), quant à lui, a 90% de consommation d'énergie en moins.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre T1200 Mobile et GeForce GTX 1650 (portable).

Il faut savoir que T1200 Mobile est destiné aux postes de travail mobiles et GeForce GTX 1650 (portable) est destiné aux ordinateurs portables.

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