GeForce GTX 1650 (мобильная) vs Quadro T2000 (мобильная)

VS

Совокупная оценка производительности

Мы сравнили GeForce GTX 1650 (мобильная) и Quadro T2000 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.

GTX 1650 (мобильная)
2020
4 Гб GDDR6, 50 Вт
18.29

T2000 (мобильная) опережает GTX 1650 (мобильная) на умеренные 12% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 (Laptop) и Quadro T2000 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности312277
Место по популярности51не в топ-100
Энергоэффективность25.3923.74
АрхитектураTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
Графический процессорTU117TU117
ТипДля ноутбуковДля мобильных рабочих станций
Дата выхода15 апреля 2020 (4 года назад)27 мая 2019 (5 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 1650 (Laptop) и Quadro T2000 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 (Laptop) и Quadro T2000 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров10241024
Частота ядра1380 МГц1575 МГц
Частота в режиме Boost1560 МГц1785 МГц
Количество транзисторов4,700 млн4,700 млн
Технологический процесс12 нм12 нм
Энергопотребление (TDP)50 Вт60 Вт
Скорость текстурирования99.84114.2
Производительность с плавающей точкой3.195 TFLOPS3.656 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6464

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 (Laptop) и Quadro T2000 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаСреднийСредний
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 1650 (Laptop) и Quadro T2000 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR6GDDR5
Максимальный объём памяти4 Гб4 Гб
Ширина шины памяти128 бит128 бит
Частота памяти1500 МГц2000 МГц
Пропускная способность памяти192.0 Гб/с128.0 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 (Laptop) и Quadro T2000 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (Laptop) и Quadro T2000 (Laptop) API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Шейдерная модель6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1401.2.131
CUDA7.57.5

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 1650 (мобильная) и Quadro T2000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности.

GTX 1650 (мобильная) 18.29
T2000 (мобильная) 20.52
+12.2%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GTX 1650 (мобильная) 7116
T2000 (мобильная) 7985
+12.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTX 1650 (мобильная) 13132
T2000 (мобильная) 13524
+3%

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 1650 (мобильная) и Quadro T2000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD59
−10.2%
65−70
+10.2%
1440p37
−8.1%
40−45
+8.1%
4K24
+0%
24−27
+0%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 69
+32.7%
50−55
−32.7%
Counter-Strike 2 38
+5.6%
35−40
−5.6%
Cyberpunk 2077 52
+26.8%
40−45
−26.8%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 51
−2%
50−55
+2%
Battlefield 5 60
−35%
80−85
+35%
Counter-Strike 2 33
−9.1%
35−40
+9.1%
Cyberpunk 2077 41
+0%
40−45
+0%
Far Cry 5 60
−10%
65−70
+10%
Fortnite 90−95
−8.5%
100−110
+8.5%
Forza Horizon 4 82
+3.8%
75−80
−3.8%
Forza Horizon 5 60
+11.1%
50−55
−11.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
−13.8%
70−75
+13.8%
Valorant 164
+13.1%
140−150
−13.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 30
−73.3%
50−55
+73.3%
Battlefield 5 60
−35%
80−85
+35%
Counter-Strike 2 27
−33.3%
35−40
+33.3%
Counter-Strike: Global Offensive 130
−79.2%
230−240
+79.2%
Cyberpunk 2077 32
−28.1%
40−45
+28.1%
Dota 2 96
−14.6%
110−120
+14.6%
Far Cry 5 54
−22.2%
65−70
+22.2%
Fortnite 90−95
−8.5%
100−110
+8.5%
Forza Horizon 4 80
+1.3%
75−80
−1.3%
Forza Horizon 5 34
−58.8%
50−55
+58.8%
Grand Theft Auto V 59
−23.7%
70−75
+23.7%
Metro Exodus 33
−27.3%
40−45
+27.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
−13.8%
70−75
+13.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+12.7%
55−60
−12.7%
Valorant 148
+2.1%
140−150
−2.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 59
−37.3%
80−85
+37.3%
Counter-Strike 2 30−35
−12.5%
35−40
+12.5%
Cyberpunk 2077 30
−36.7%
40−45
+36.7%
Dota 2 89
−23.6%
110−120
+23.6%
Far Cry 5 53
−24.5%
65−70
+24.5%
Forza Horizon 4 62
−27.4%
75−80
+27.4%
Forza Horizon 5 39
−38.5%
50−55
+38.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 71
−4.2%
70−75
+4.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
−52.8%
55−60
+52.8%
Valorant 130−140
−8.2%
140−150
+8.2%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 72
−41.7%
100−110
+41.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 120−130
−10.2%
140−150
+10.2%
Grand Theft Auto V 27−30
−17.2%
30−35
+17.2%
Metro Exodus 20
−25%
24−27
+25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
−3.6%
170−180
+3.6%
Valorant 159
−14.5%
180−190
+14.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 47
−17%
55−60
+17%
Counter-Strike 2 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Cyberpunk 2077 15
−20%
18−20
+20%
Far Cry 5 35
−25.7%
40−45
+25.7%
Forza Horizon 4 40−45
−14%
45−50
+14%
Forza Horizon 5 23
−52.2%
35−40
+52.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−14.3%
30−35
+14.3%

1440p
Epic Preset

Fortnite 44
−2.3%
45−50
+2.3%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Counter-Strike 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Grand Theft Auto V 30−35
−12.9%
35−40
+12.9%
Metro Exodus 12
−33.3%
16−18
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
−33.3%
27−30
+33.3%
Valorant 90
−23.3%
110−120
+23.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 25
−16%
27−30
+16%
Counter-Strike 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Cyberpunk 2077 5
−60%
8−9
+60%
Dota 2 45
−48.9%
65−70
+48.9%
Far Cry 5 18
−16.7%
21−24
+16.7%
Forza Horizon 4 30−33
−13.3%
30−35
+13.3%
Forza Horizon 5 13
−38.5%
18−20
+38.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%

4K
Epic Preset

Fortnite 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 20−22
+0%
20−22
+0%

Так GTX 1650 (мобильная) и T2000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:

  • T2000 (мобильная) на 10% быстрее в 1080p
  • T2000 (мобильная) на 8% быстрее в 1440p
  • Ничья в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, GTX 1650 (мобильная) на 33% быстрее.
  • в Counter-Strike: Global Offensive, при разрешении 1080p и High Preset, T2000 (мобильная) на 79% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 1650 (мобильная) лучше в 9 тестах (13%)
  • T2000 (мобильная) лучше в 56 тестах (84%)
  • ничья в 2 тестах (3%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 18.29 20.52
Новизна 15 апреля 2020 27 мая 2019
Энергопотребление (TDP) 50 Ватт 60 Ватт

У GTX 1650 (мобильная) следующие преимущества: новее на 10 месяцев, и энергопотребление ниже на 20%.

С другой стороны, преимущества T2000 (мобильная): производительность выше на 12.2%.

Мы рекомендуем Quadro T2000 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 (мобильная) в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro T2000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 1650 (мобильная)
GeForce GTX 1650 (мобильная)
NVIDIA Quadro T2000 (мобильная)
Quadro T2000 (мобильная)

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4 3431 голос

Оцените GeForce GTX 1650 (мобильная) по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 415 голосов

Оцените Quadro T2000 (мобильная) по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о GeForce GTX 1650 (мобильная) или Quadro T2000 (мобильная), согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.