Quadro RTX 5000 (мобильная) vs GeForce GTX 1650 (мобильная)

VS

Общая производительность

Мы сравнили Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1650 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.

RTX 5000 (мобильная)
2019
16 Гб GDDR6, 110 Вт
38.40
+108%

RTX 5000 (мобильная) опережает GTX 1650 (мобильная) на целых 108% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1650 (мобильная), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности110282
Место по популярностине в топ-10062
Соотношение цена-качество 8.5540.31
АрхитектураTuring (2018−2021)Turing (2018−2021)
Графический процессорN19E-Q5N18P-G0, N18P-G61
ТипДля мобильных рабочих станцийДля ноутбуков
Дата выхода27 мая 2019 (5 лет назад)23 апреля 2019 (5 лет назад)
Цена сейчас3065$301$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

У GTX 1650 (мобильная) соотношение цены и качества на 371% лучше, чем у RTX 5000 (мобильная).

Характеристики

Общие параметры Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1650 (мобильная): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1650 (мобильная), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров30721024
Частота ядра1035 / 1350 МГц1380 МГц
Частота в режиме Boost1545 / 1770 МГц1560 МГц
Количество транзисторов13,600 млн4,700 млн
Технологический процесс12 нм12 нм
Энергопотребление (TDP)110 / 150 Вт50 Вт
Скорость текстурирования296.699.84

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1650 (мобильная) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.

Размер ноутбукаБольшойСредний
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16

Видеопамять

Параметры установленной на Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1650 (мобильная) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR6GDDR5, GDDR6
Максимальный объём памяти16 Гб4 Гб
Ширина шины памяти256 бит128 бит
Частота памяти14000 МГц12000 МГц
Пропускная способность памяти448.0 Гб/с192.0 Гб/с
Разделяемая память--

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1650 (мобильная) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs
Поддержка G-SYNC+нет данных

Технологии

Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1650 (мобильная) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

VR Ready+нет данных

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1650 (мобильная) API, включая их версии.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Шейдерная модель6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA7.57.5

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1650 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

RTX 5000 (мобильная) 38.40
+108%
GTX 1650 (мобильная) 18.42

Quadro RTX 5000 (мобильная) опережает GeForce GTX 1650 (мобильная) на 108% в нашем суммарном рейтинге производительности.


Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

Охват бенчмарка: 25%

RTX 5000 (мобильная) 14832
+108%
GTX 1650 (мобильная) 7116

Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1650 (мобильная) на 108% в Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

RTX 5000 (мобильная) 24620
+87.5%
GTX 1650 (мобильная) 13132

Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1650 (мобильная) на 87% в 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

RTX 5000 (мобильная) 54153
+73%
GTX 1650 (мобильная) 31311

Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1650 (мобильная) на 73% в 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

Охват бенчмарка: 14%

RTX 5000 (мобильная) 23035
+147%
GTX 1650 (мобильная) 9313

Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1650 (мобильная) на 147% в 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

Охват бенчмарка: 14%

RTX 5000 (мобильная) 117274
+104%
GTX 1650 (мобильная) 57365

Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1650 (мобильная) на 104% в 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

Охват бенчмарка: 8%

RTX 5000 (мобильная) 501167
+37.4%
GTX 1650 (мобильная) 364872

Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1650 (мобильная) на 37% в 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.

Охват бенчмарка: 4%

RTX 5000 (мобильная) 302
+200%
GTX 1650 (мобильная) 101

Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1650 (мобильная) на 200% в Unigine Heaven 3.0.

Тесты в играх

Результаты Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1650 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.

Средние FPS

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD132
+132%
57
−132%
1440p86
+132%
37
−132%
4K54
+135%
23
−135%

FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70 нет данных

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 104 нет данных
Assassin's Creed Valhalla 65−70 нет данных
Battlefield 5 120−130 нет данных
Call of Duty: Modern Warfare 125 нет данных
Cyberpunk 2077 65−70 нет данных
Far Cry 5 80−85 нет данных
Far Cry New Dawn 95−100 нет данных
Forza Horizon 4 140−150 нет данных
Hitman 3 75−80 нет данных
Horizon Zero Dawn 150−160 нет данных
Metro Exodus 144 нет данных
Red Dead Redemption 2 113 нет данных
Shadow of the Tomb Raider 140−150 нет данных
Watch Dogs: Legion 95−100 нет данных

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 94 нет данных
Assassin's Creed Valhalla 65−70 нет данных
Battlefield 5 120−130 нет данных
Call of Duty: Modern Warfare 118 нет данных
Cyberpunk 2077 65−70 нет данных
Far Cry 5 80−85 нет данных
Far Cry New Dawn 95−100 нет данных
Forza Horizon 4 140−150 нет данных
Hitman 3 75−80 нет данных
Horizon Zero Dawn 150−160 нет данных
Metro Exodus 72 нет данных
Red Dead Redemption 2 112 нет данных
Shadow of the Tomb Raider 140−150 нет данных
The Witcher 3: Wild Hunt 181 нет данных
Watch Dogs: Legion 95−100 нет данных

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 73 нет данных
Assassin's Creed Valhalla 65−70 нет данных
Call of Duty: Modern Warfare 88 нет данных
Cyberpunk 2077 65−70 нет данных
Far Cry 5 80−85 нет данных
Forza Horizon 4 140−150 нет данных
Horizon Zero Dawn 150−160 нет данных
Shadow of the Tomb Raider 140−150 нет данных
The Witcher 3: Wild Hunt 100 нет данных
Watch Dogs: Legion 95−100 нет данных

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 108 нет данных

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75 нет данных
Far Cry New Dawn 135 нет данных

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63 нет данных
Assassin's Creed Valhalla 40−45 нет данных
Call of Duty: Modern Warfare 81 нет данных
Cyberpunk 2077 30−33 нет данных
Far Cry 5 102 нет данных
Forza Horizon 4 80−85 нет данных
Hitman 3 50−55 нет данных
Horizon Zero Dawn 80−85 нет данных
Metro Exodus 70−75 нет данных
Shadow of the Tomb Raider 90−95 нет данных
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60 нет данных
Watch Dogs: Legion 30−35 нет данных

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90 нет данных

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40 нет данных
Far Cry New Dawn 30−35 нет данных
Hitman 3 30−35 нет данных
Horizon Zero Dawn 45−50 нет данных
Shadow of the Tomb Raider 47 нет данных
The Witcher 3: Wild Hunt 71 нет данных

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40 нет данных
Assassin's Creed Valhalla 24−27 нет данных
Call of Duty: Modern Warfare 38 нет данных
Cyberpunk 2077 12−14 нет данных
Far Cry 5 21−24 нет данных
Forza Horizon 4 50−55 нет данных
Horizon Zero Dawn 45−50 нет данных
Metro Exodus 40−45 нет данных
Watch Dogs: Legion 18−20 нет данных

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50 нет данных

Так RTX 5000 (мобильная) и GTX 1650 (мобильная) конкурируют в популярных играх:

  • RTX 5000 (мобильная) на 132% быстрее в 1080p
  • RTX 5000 (мобильная) на 132% быстрее в 1440p
  • RTX 5000 (мобильная) на 135% быстрее в 4K

Преимущества и минусы


Рейтинг производительности 38.40 18.42
Новизна 27 мая 2019 23 апреля 2019
Максимальный объём памяти 16 Гб 4 Гб
Энергопотребление (TDP) 110 Ватт 50 Ватт

Мы рекомендуем Quadro RTX 5000 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 (мобильная) в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 5000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1650 (мобильная) - для ноутбуков.


Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1650 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Проголосуйте

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA Quadro RTX 5000 (мобильная)
Quadro RTX 5000 (мобильная)
NVIDIA GeForce GTX 1650 (мобильная)
GeForce GTX 1650 (мобильная)

Похожие сравнения видеокарт

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4.5 26 голосов

Оцените Quadro RTX 5000 (мобильная) по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 3048 голосов

Оцените GeForce GTX 1650 (мобильная) по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Советы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Quadro RTX 5000 (мобильная) или GeForce GTX 1650 (мобильная), согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.