GeForce GTX 1650 (мобильная) vs RTX 2050 Mobile

Общая производительность

GTX 1650 (мобильная)
2019
4 GB GDDR5, GDDR6
18.38

RTX 2050 Mobile опережает GTX 1650 (мобильная) на 1% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce RTX 2050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности279278
Место по популярности5740
Соотношение цена-качество 39.99нет данных
АрхитектураTuring (2018−2021)Ampere (2020−2022)
Графический процессорN18P-G0, N18P-G61GN20-S7
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода23 апреля 2019 (5 лет назад)17 декабря 2021 (2 года назад)
Цена сейчас301$нет данных

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

Характеристики

Общие параметры GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce RTX 2050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce RTX 2050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров10242048
Частота ядра1380 МГцнет данных
Частота в режиме Boost1560 МГц1477 МГц
Количество транзисторов4,700 млннет данных
Технологический процесс12 нм8 нм
Энергопотребление (TDP)50 Вт30-45 Вт
Скорость текстурирования99.84189.1

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce RTX 2050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.

Размер ноутбукаСреднийБольшой
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянет данных1x 6-pin

Видеопамять

Параметры установленной на GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce RTX 2050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5, GDDR6GDDR6
Максимальный объём памяти4 Гб4 Гб
Ширина шины памяти128 бит64 бит
Частота памяти12000 МГц14000 МГц
Пропускная способность памяти192.0 Гб/с112.0 Гб/с
Разделяемая память--

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce RTX 2050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort
HDMIнет данных+
Поддержка G-SYNCнет данных+

Технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce RTX 2050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

VR Readyнет данных+

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce RTX 2050 Mobile API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Шейдерная модель6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1401.2
CUDA7.58.6

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce RTX 2050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 1650 (мобильная) 18.38
RTX 2050 Mobile 18.56
+1%

RTX 2050 Mobile опережает GTX 1650 (мобильная) на 1% в нашем суммарном рейтинге производительности.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

GTX 1650 (мобильная) 31311
RTX 2050 Mobile 46821
+49.5%

RTX 2050 Mobile быстрее GTX 1650 (мобильная) на 50% в 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

GTX 1650 (мобильная) 13132
+7.7%
RTX 2050 Mobile 12195

GTX 1650 (мобильная) быстрее RTX 2050 Mobile на 8% в 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

Охват бенчмарка: 14%

GTX 1650 (мобильная) 9313
+5.6%
RTX 2050 Mobile 8815

GTX 1650 (мобильная) быстрее RTX 2050 Mobile на 6% в 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

Охват бенчмарка: 14%

GTX 1650 (мобильная) 57365
RTX 2050 Mobile 58068
+1.2%

RTX 2050 Mobile быстрее GTX 1650 (мобильная) на 1% в 3DMark Cloud Gate GPU.

Тесты в играх

Результаты GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce RTX 2050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.

Средние FPS

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD59
+40.5%
42
−40.5%
1440p37
+19.4%
31
−19.4%
4K23
−21.7%
28
+21.7%

FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 52
+6.1%
49
−6.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55
+44.7%
35−40
−44.7%
Assassin's Creed Valhalla 42
+0%
42
+0%
Battlefield 5 60
−3.3%
60−65
+3.3%
Call of Duty: Modern Warfare 63
+31.3%
45−50
−31.3%
Cyberpunk 2077 41
−2.4%
42
+2.4%
Far Cry 5 60
+1.7%
59
−1.7%
Far Cry New Dawn 55
+10%
50−55
−10%
Forza Horizon 4 82
+28.1%
60−65
−28.1%
Hitman 3 69
+1.5%
68
−1.5%
Horizon Zero Dawn 53
+35.9%
35−40
−35.9%
Red Dead Redemption 2 48
+54.8%
30−35
−54.8%
Shadow of the Tomb Raider 58
+48.7%
35−40
−48.7%
Watch Dogs: Legion 48
+4.3%
46
−4.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 48
+26.3%
35−40
−26.3%
Assassin's Creed Valhalla 24
+14.3%
21
−14.3%
Battlefield 5 60
−3.3%
60−65
+3.3%
Call of Duty: Modern Warfare 49
+2.1%
45−50
−2.1%
Cyberpunk 2077 32
+6.7%
30
−6.7%
Far Cry 5 54
+1.9%
53
−1.9%
Far Cry New Dawn 55
+10%
50−55
−10%
Forza Horizon 4 80
+25%
60−65
−25%
Hitman 3 57
+1.8%
56
−1.8%
Horizon Zero Dawn 39
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 33
+10%
30−33
−10%
Red Dead Redemption 2 27
−14.8%
30−35
+14.8%
Shadow of the Tomb Raider 48
+23.1%
35−40
−23.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+6.9%
58
−6.9%
Watch Dogs: Legion 42
+7.7%
39
−7.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
−26.7%
35−40
+26.7%
Assassin's Creed Valhalla 8
+14.3%
7
−14.3%
Battlefield 5 59
−5.1%
60−65
+5.1%
Cyberpunk 2077 30
+20%
25
−20%
Far Cry 5 53
+8.2%
49
−8.2%
Far Cry New Dawn 51
+2%
50−55
−2%
Forza Horizon 4 62
−3.2%
60−65
+3.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+5.9%
34
−5.9%
Watch Dogs: Legion 17
−5.9%
18
+5.9%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 38
+35.7%
27−30
−35.7%
Hitman 3 37
+23.3%
30−33
−23.3%
Horizon Zero Dawn 24
−4.2%
24−27
+4.2%
Metro Exodus 20
+17.6%
16−18
−17.6%
Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 30
+25%
24−27
−25%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+10%
20−22
−10%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Battlefield 5 47
+14.6%
40−45
−14.6%
Cyberpunk 2077 15
+50%
10−11
−50%
Far Cry 5 35
−5.7%
37
+5.7%
Far Cry New Dawn 39
+11.4%
35−40
−11.4%
Forza Horizon 4 35−40
+0%
35−40
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+0%
20−22
+0%
Watch Dogs: Legion 12
−8.3%
12−14
+8.3%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 7
−85.7%
12−14
+85.7%
Hitman 3 19
+11.8%
16−18
−11.8%
Horizon Zero Dawn 8
−50%
12−14
+50%
Metro Exodus 12
+20%
10−11
−20%
Red Dead Redemption 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Shadow of the Tomb Raider 15
+25%
12−14
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+10.5%
18−20
−10.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+9.1%
10−12
−9.1%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+0%
9−10
+0%
Battlefield 5 25
+19%
21−24
−19%
Cyberpunk 2077 5
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 18
+0%
18
+0%
Far Cry New Dawn 19
+5.6%
18−20
−5.6%
Forza Horizon 4 24−27
+0%
24−27
+0%
Watch Dogs: Legion 8−9
+0%
8−9
+0%

Так GTX 1650 (мобильная) и RTX 2050 Mobile конкурируют в популярных играх:

  • GTX 1650 (мобильная) на 40.5% быстрее, чем RTX 2050 Mobile, в 1080p
  • GTX 1650 (мобильная) на 19.4% быстрее, чем RTX 2050 Mobile, в 1440p
  • RTX 2050 Mobile на 21.7% быстрее, чем GTX 1650 (мобильная), в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 (мобильная) на 54.8% быстрее, чем RTX 2050 Mobile.
  • в Call of Duty: Modern Warfare, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2050 Mobile на 85.7% быстрее, чем GTX 1650 (мобильная).

В целом, в популярных играх:

  • GTX 1650 (мобильная) лучше в 44 тестах (65%)
  • RTX 2050 Mobile лучше в 14 тестах (21%)
  • ничья в 10 тестах (15%)

Преимущества и минусы


Рейтинг производительности 18.38 18.56
Новизна 23 апреля 2019 17 декабря 2021
Технологический процесс 12 нм 8 нм
Энергопотребление (TDP) 50 Ватт 30 Ватт

Разница в производительности между GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce RTX 2050 Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce RTX 2050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Проголосуйте

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 1650 (мобильная)
GeForce GTX 1650 (мобильная)
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050 Mobile

Похожие сравнения видеокарт

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4 2919 голосов

Оцените GeForce GTX 1650 (мобильная) по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1439 голосов

Оцените GeForce RTX 2050 Mobile по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Советы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 1650 (мобильная) или GeForce RTX 2050 Mobile, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.