T1200 Mobile vs. GeForce GTX 1650 (móvel)

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado T1200 Mobile con GeForce GTX 1650 (móvel), incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

T1200 Mobile
2021
4 GB GDDR6, 95 Watt
19.78
+9.3%

T1200 Mobile supera a GTX 1650 (móvel) por un pequeño 9% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de T1200 Mobile y GeForce GTX 1650 (Laptop), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento283308
Lugar por popularidadno en el top-10051
Eficiencia energética14.7025.54
ArquitecturaTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
Nombre de códigosin datosTU117
TipoPara las estaciones de trabajo móvilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento12 de Abril 2021 (3 años hace)15 de Abril 2020 (4 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del T1200 Mobile y GeForce GTX 1650 (Laptop): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del T1200 Mobile y GeForce GTX 1650 (Laptop), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado10241024
La frecuencia del núcleo855 MHz1380 MHz
La frecuencia de modo Boost1425 MHz1560 MHz
Cantidad de los transistoressin datos4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)95 Watt (35 - 95 Watt TGP)50 Watt
La velocidad de texturasin datos99.84
El rendimiento con el punto flotantesin datos3.195 TFLOPS
ROPssin datos32
TMUssin datos64

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de T1200 Mobile y GeForce GTX 1650 (Laptop) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedmedium sized
Interfazsin datosPCIe 3.0 x16

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en T1200 Mobile y GeForce GTX 1650 (Laptop) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR6
La capacidad máxima de RAM4 GB4 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria10000 MHz1500 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos192.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en T1200 Mobile y GeForce GTX 1650 (Laptop). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datosNo outputs

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran T1200 Mobile y GeForce GTX 1650 (Laptop) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12_112 (12_1)
El modelo de sombreadosin datos6.5
OpenGLsin datos4.6
OpenCLsin datos1.2
Vulkan-1.2.140
CUDA-7.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas T1200 Mobile y GeForce GTX 1650 (móvel) sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

T1200 Mobile 19.78
+9.3%
GTX 1650 (móvel) 18.09

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

T1200 Mobile 7780
+9.3%
GTX 1650 (móvel) 7116

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

T1200 Mobile 14387
+9.6%
GTX 1650 (móvel) 13132

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

T1200 Mobile 44135
+41%
GTX 1650 (móvel) 31311

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

T1200 Mobile 10134
+8.8%
GTX 1650 (móvel) 9313

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

T1200 Mobile 50827
GTX 1650 (móvel) 57365
+12.9%

3DMark Time Spy Graphics

T1200 Mobile 3595
+3.1%
GTX 1650 (móvel) 3488

Rendimiento de juego

Los resultados de T1200 Mobile y GeForce GTX 1650 (móvel) en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD59
+0%
59
+0%
1440p33
−9.1%
36
+9.1%
4K109
+374%
23
−374%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 35−40
−5.6%
38
+5.6%
Cyberpunk 2077 40−45
−30%
52
+30%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 60−65
−3.1%
66
+3.1%
Counter-Strike 2 35−40
+9.1%
33
−9.1%
Cyberpunk 2077 17
−106%
35
+106%
Forza Horizon 4 89
+12.7%
79
−12.7%
Forza Horizon 5 50
−20%
60
+20%
Metro Exodus 50−55
−1.9%
55
+1.9%
Red Dead Redemption 2 45−50
−54.3%
71
+54.3%
Valorant 80−85
−1.2%
83
+1.2%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 60−65
−12.5%
72
+12.5%
Counter-Strike 2 35−40
+33.3%
27
−33.3%
Cyberpunk 2077 14
−100%
28
+100%
Dota 2 86
+19.4%
72
−19.4%
Far Cry 5 67
+8.1%
62
−8.1%
Fortnite 100−110
+8.1%
95−100
−8.1%
Forza Horizon 4 73
+14.1%
64
−14.1%
Forza Horizon 5 50−55
+58.8%
34
−58.8%
Grand Theft Auto V 71
+20.3%
59
−20.3%
Metro Exodus 50−55
+35%
40
−35%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−22.2%
165
+22.2%
Red Dead Redemption 2 45−50
+70.4%
27
−70.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+10.3%
55−60
−10.3%
Valorant 80−85
+74.5%
47
−74.5%
World of Tanks 230−240
+79.2%
130
−79.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+14.3%
56
−14.3%
Counter-Strike 2 35−40
+12.5%
30−35
−12.5%
Cyberpunk 2077 11
−127%
25
+127%
Dota 2 107
+20.2%
89
−20.2%
Far Cry 5 65−70
−9%
73
+9%
Forza Horizon 4 63
+14.5%
55
−14.5%
Forza Horizon 5 40
+2.6%
39
−2.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+6.3%
120−130
−6.3%
Valorant 80−85
+9.3%
75−80
−9.3%

1440p
High Preset

Dota 2 37
+27.6%
27−30
−27.6%
Grand Theft Auto V 37
+27.6%
27−30
−27.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+2.4%
160−170
−2.4%
Red Dead Redemption 2 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
World of Tanks 130−140
+7.9%
120−130
−7.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+10.8%
37
−10.8%
Counter-Strike 2 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Cyberpunk 2077 7
−114%
15
+114%
Far Cry 5 55−60
+14.6%
45−50
−14.6%
Forza Horizon 4 47
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 5 30−35
+39.1%
23
−39.1%
Metro Exodus 45−50
+17.9%
39
−17.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Valorant 50−55
+10.6%
45−50
−10.6%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Dota 2 30−35
+9.7%
30−35
−9.7%
Grand Theft Auto V 30−35
+9.7%
30−35
−9.7%
Metro Exodus 14−16
+25%
12
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+29.8%
47
−29.8%
Red Dead Redemption 2 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+9.7%
30−35
−9.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 20−22
+17.6%
17
−17.6%
Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6
+0%
Dota 2 109
+142%
45
−142%
Far Cry 5 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Fortnite 24−27
+4.3%
23
−4.3%
Forza Horizon 4 30−33
+11.1%
27−30
−11.1%
Forza Horizon 5 16−18
+23.1%
13
−23.1%
Valorant 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%

Así compiten T1200 Mobile y GTX 1650 (móvel) en los juegos populares:

  • Empate en 1080p
  • GTX 1650 (móvel) es 9% más rápido en 1440p
  • T1200 Mobile es 374% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Dota 2, con 4K resolución y el Ultra Preset, el T1200 Mobile es 142% más rápido.
  • en Cyberpunk 2077, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GTX 1650 (móvel) es 127% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • T1200 Mobile va por delante en 48 pruebas (75%)
  • GTX 1650 (móvel) va por delante en 14 pruebas (22%)
  • hay un empate en 2 pruebas (3%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 19.78 18.09
Novedad 12 de Abril 2021 15 de Abril 2020
El consumo de energia (TDP) 95 Vatio 50 Vatio

T1200 Mobile tiene un 9.3% más de puntuación agregada de rendimiento, y una ventaja de edad de 11 meses.

GTX 1650 (móvel), por otro lado, tiene 90% menor consumo de energía.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre T1200 Mobile y GeForce GTX 1650 (móvel).

Tenga en cuenta que T1200 Mobile esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce GTX 1650 (móvel) - para portátiles.


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