T1200 Mobile vs GeForce GTX 1650 (mobile)

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VS

Punteggio di prestazione combinato

T1200 Mobile
2021
4 GB GDDR6
19.92
+8.4%

T1200 Mobile supera GeForce GTX 1650 (mobile) del 8% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di T1200 Mobile e di GeForce GTX 1650 (mobile) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni261279
Posto per popolaritànon nella top-10057
Rapporto qualità prezzonon disponibile39.99
ArchitetturaTuring (2018−2021)Turing (2018−2021)
Nome in codicenon disponibileN18P-G0, N18P-G61
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita12 aprile 2021 (3 anni fa)23 aprile 2019 (5 anni fa)
Prezzo odiernonon disponibile$301

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di T1200 Mobile e GeForce GTX 1650 (mobile): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di T1200 Mobile e GeForce GTX 1650 (mobile), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader10241024
Frequenza di nucleo855 MHz1380 MHz
Frequenza in modalità Boost1425 MHz1560 MHz
Numero di transistorinon disponibile4,700 million
Processo tecnologico12 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)95 Watt (35 - 95 Watt TGP)50 Watt
Velocità di testurizzazionenon disponibile99.84

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di T1200 Mobile e GeForce GTX 1650 (mobile) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebookmedium sizedmedium sized
Interfaccianon disponibilePCIe 3.0 x16

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su T1200 Mobile e GeForce GTX 1650 (mobile): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR5, GDDR6
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria10000 MHz12000 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile192.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che T1200 Mobile e GeForce GTX 1650 (mobile) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videonon disponibileNo outputs

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da T1200 Mobile e GeForce GTX 1650 (mobile), incluso le versioni di loro.

DirectX12_112 (12_1)
Modello di shadernon disponibile6.5
OpenGLnon disponibile4.6
OpenCLnon disponibile1.2
Vulkannon disponibile1.2.140
CUDAnon disponibile7.5

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di T1200 Mobile e GeForce GTX 1650 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

T1200 Mobile 19.92
+8.4%
GTX 1650 (mobile) 18.38

T1200 Mobile supera GeForce GTX 1650 (mobile) del 8% nei nostri risultati di benchmark combinati.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

T1200 Mobile 44135
+41%
GTX 1650 (mobile) 31311

Il T1200 Mobile supera il GeForce GTX 1650 (mobile) del 41% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

T1200 Mobile 14387
+9.6%
GTX 1650 (mobile) 13132

Il T1200 Mobile supera il GeForce GTX 1650 (mobile) del 10% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

T1200 Mobile 10134
+8.8%
GTX 1650 (mobile) 9313

Il T1200 Mobile supera il GeForce GTX 1650 (mobile) del 9% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

T1200 Mobile 50827
GTX 1650 (mobile) 57365
+12.9%

Il GeForce GTX 1650 (mobile) supera il T1200 Mobile del 13% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

Test in giochi

I risultati di T1200 Mobile e GeForce GTX 1650 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD59
+0%
59
+0%
1440p32
−15.6%
37
+15.6%
4K90
+291%
23
−291%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
−62.5%
52
+62.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−34.1%
55
+34.1%
Assassin's Creed Valhalla 47
+11.9%
42
−11.9%
Battlefield 5 65−70
+11.7%
60
−11.7%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−21.2%
63
+21.2%
Cyberpunk 2077 30−35
−28.1%
41
+28.1%
Far Cry 5 65
+8.3%
60
−8.3%
Far Cry New Dawn 50−55
−1.9%
55
+1.9%
Forza Horizon 4 65−70
−18.8%
82
+18.8%
Hitman 3 55−60
−19%
69
+19%
Horizon Zero Dawn 60
+13.2%
53
−13.2%
Red Dead Redemption 2 30−35
−45.5%
48
+45.5%
Shadow of the Tomb Raider 59
+1.7%
58
−1.7%
Watch Dogs: Legion 54
+12.5%
48
−12.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−17.1%
48
+17.1%
Assassin's Creed Valhalla 28
+16.7%
24
−16.7%
Battlefield 5 65−70
+11.7%
60
−11.7%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+6.1%
49
−6.1%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
32
+0%
Far Cry 5 59
+9.3%
54
−9.3%
Far Cry New Dawn 50−55
−1.9%
55
+1.9%
Forza Horizon 4 65−70
−15.9%
80
+15.9%
Hitman 3 55−60
+1.8%
57
−1.8%
Horizon Zero Dawn 47
+20.5%
39
−20.5%
Metro Exodus 30−35
−3.1%
33
+3.1%
Red Dead Redemption 2 30−35
+22.2%
27
−22.2%
Shadow of the Tomb Raider 44
−9.1%
48
+9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 71
+14.5%
62
−14.5%
Watch Dogs: Legion 47
+11.9%
42
−11.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+36.7%
30
−36.7%
Assassin's Creed Valhalla 21
+163%
8
−163%
Battlefield 5 65−70
+13.6%
59
−13.6%
Cyberpunk 2077 30−35
+6.7%
30
−6.7%
Far Cry 5 56
+5.7%
53
−5.7%
Far Cry New Dawn 50−55
+5.9%
51
−5.9%
Forza Horizon 4 65−70
+11.3%
62
−11.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 37
+2.8%
36
−2.8%
Watch Dogs: Legion 19
+11.8%
17
−11.8%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 30−33
−26.7%
38
+26.7%
Hitman 3 30−35
−15.6%
37
+15.6%
Horizon Zero Dawn 32
+33.3%
24
−33.3%
Metro Exodus 18−20
−5.3%
20
+5.3%
Red Dead Redemption 2 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−15.4%
30
+15.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−4.8%
22
+4.8%
Assassin's Creed Valhalla 18
+12.5%
16−18
−12.5%
Battlefield 5 40−45
−6.8%
47
+6.8%
Cyberpunk 2077 12−14
−25%
15
+25%
Far Cry 5 41
+17.1%
35
−17.1%
Far Cry New Dawn 35−40
−2.6%
39
+2.6%
Forza Horizon 4 40−45
+8.1%
35−40
−8.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+10%
20−22
−10%
Watch Dogs: Legion 12
+0%
12
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+114%
7
−114%
Hitman 3 18−20
−5.6%
19
+5.6%
Horizon Zero Dawn 12−14
+62.5%
8
−62.5%
Metro Exodus 10−12
−9.1%
12
+9.1%
Red Dead Redemption 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−15.4%
15
+15.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−5%
21
+5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+0%
12
+0%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Battlefield 5 21−24
−8.7%
25
+8.7%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5
+25%
Far Cry 5 16−18
−12.5%
18
+12.5%
Far Cry New Dawn 18−20
+0%
19
+0%
Forza Horizon 4 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Watch Dogs: Legion 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%

È così che T1200 Mobile e GTX 1650 (mobile) competono nei giochi popolari:

  • GTX 1650 (mobile) è 0% più veloce di T1200 Mobile in 1080p.
  • GTX 1650 (mobile) è 15.6% più veloce di T1200 Mobile in 1440p.
  • T1200 Mobile è 291% più veloce di GTX 1650 (mobile) in 4K.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Assassin's Creed Valhalla, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, il T1200 Mobile è 163% più veloce del GTX 1650 (mobile).
  • in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, il GTX 1650 (mobile) è 62.5% più veloce del T1200 Mobile.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • T1200 Mobile è in vantaggio in 36 test (53%)
  • GTX 1650 (mobile) è in vantaggio in 28 test (41%)
  • c'è un pareggio in 4 test (6%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 19.92 18.38
Novità 12 aprile 2021 23 aprile 2019
Consumo energetico (TDP) 95 watt 50 watt

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra T1200 Mobile e GeForce GTX 1650 (mobile).


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Confronti

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5 1 voto

Valuti T1200 Mobile su una scala da 1 a 5 voti:

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4 2919 voti

Valuti GeForce GTX 1650 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 4
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