T1200 Mobile vs GeForce GTX 1650 (mobile)

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato T1200 Mobile con GeForce GTX 1650 (mobile), includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

T1200 Mobile
2021
4 GB GDDR6, 95 Watt
20.20
+9.5%

T1200 Mobile supera GTX 1650 (mobile) di un piccolo 9% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di T1200 Mobile e di GeForce GTX 1650 (Laptop) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni269296
Posto per popolaritànon nella top-10078
Efficienza energetica14.8225.72
ArchitetturaTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
Nome in codicenon disponibileTU117
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper i notebooks
Data di inizio della vendita12 aprile 2021 (3 anni fa)15 aprile 2020 (4 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di T1200 Mobile e GeForce GTX 1650 (Laptop): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di T1200 Mobile e GeForce GTX 1650 (Laptop), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader10241024
Frequenza di nucleo855 MHz1380 MHz
Frequenza in modalità Boost1425 MHz1560 MHz
Numero di transistorinon disponibile4,700 million
Processo tecnologico12 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)95 Watt (35 - 95 Watt TGP)50 Watt
Velocità di testurizzazionenon disponibile99.84
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile3.195 TFLOPS
ROPsnon disponibile32
TMUsnon disponibile64

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di T1200 Mobile e GeForce GTX 1650 (Laptop) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizedmedium sized
Interfaccianon disponibilePCIe 3.0 x16

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su T1200 Mobile e GeForce GTX 1650 (Laptop): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR6
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria10000 MHz1500 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile192.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che T1200 Mobile e GeForce GTX 1650 (Laptop) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videonon disponibileNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da T1200 Mobile e GeForce GTX 1650 (Laptop), incluso le versioni di loro.

DirectX12_112 (12_1)
Modello di shadernon disponibile6.5
OpenGLnon disponibile4.6
OpenCLnon disponibile1.2
Vulkan-1.2.140
CUDA-7.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di T1200 Mobile e GeForce GTX 1650 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

T1200 Mobile 20.20
+9.5%
GTX 1650 (mobile) 18.45

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

T1200 Mobile 7793
+9.5%
GTX 1650 (mobile) 7116

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

T1200 Mobile 14387
+9.6%
GTX 1650 (mobile) 13132

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

T1200 Mobile 44135
+41%
GTX 1650 (mobile) 31311

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

T1200 Mobile 10134
+8.8%
GTX 1650 (mobile) 9313

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

T1200 Mobile 50827
GTX 1650 (mobile) 57365
+12.9%

3DMark Time Spy Graphics

T1200 Mobile 3595
+3.1%
GTX 1650 (mobile) 3488

Prestazioni di gioco

I risultati di T1200 Mobile e GeForce GTX 1650 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD58
+1.8%
57
−1.8%
1440p35
−5.7%
37
+5.7%
4K90
+309%
22
−309%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
−62.5%
52
+62.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−25%
55
+25%
Assassin's Creed Valhalla 47
+11.9%
42
−11.9%
Battlefield 5 65−70
−24.6%
81
+24.6%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
−27.5%
51
+27.5%
Cyberpunk 2077 30−35
−28.1%
41
+28.1%
Far Cry 5 45−50
−43.5%
66
+43.5%
Far Cry New Dawn 50−55
−49.1%
79
+49.1%
Forza Horizon 4 120−130
−35%
166
+35%
Hitman 3 35−40
−20.5%
47
+20.5%
Horizon Zero Dawn 95−100
−70.8%
164
+70.8%
Metro Exodus 65−70
−18.8%
82
+18.8%
Red Dead Redemption 2 50−55
−34%
71
+34%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
−77.3%
117
+77.3%
Watch Dogs: Legion 90−95
−60.4%
146
+60.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−81.8%
80
+81.8%
Assassin's Creed Valhalla 28
+16.7%
24
−16.7%
Battlefield 5 65−70
−7.7%
70
+7.7%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
−17.5%
47
+17.5%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
32
+0%
Far Cry 5 45−50
−15.2%
53
+15.2%
Far Cry New Dawn 50−55
−1.9%
54
+1.9%
Forza Horizon 4 120−130
−20.3%
148
+20.3%
Hitman 3 35−40
−7.7%
42
+7.7%
Horizon Zero Dawn 95−100
−54.2%
148
+54.2%
Metro Exodus 65−70
+1.5%
68
−1.5%
Red Dead Redemption 2 50−55
−3.8%
55
+3.8%
Shadow of the Tomb Raider 73
+14.1%
64
−14.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+7.1%
40−45
−7.1%
Watch Dogs: Legion 90−95
−54.9%
141
+54.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+46.7%
30
−46.7%
Assassin's Creed Valhalla 21
+163%
8
−163%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+17.6%
34
−17.6%
Cyberpunk 2077 30−35
+6.7%
30
−6.7%
Far Cry 5 45−50
+15%
40
−15%
Forza Horizon 4 120−130
+98.4%
62
−98.4%
Hitman 3 35−40
+5.4%
37
−5.4%
Horizon Zero Dawn 63
+10.5%
57
−10.5%
Shadow of the Tomb Raider 63
+14.5%
55
−14.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 37
+2.8%
36
−2.8%
Watch Dogs: Legion 19
+11.8%
17
−11.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+1.9%
52
−1.9%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
−13.2%
43
+13.2%
Far Cry New Dawn 30−33
−13.3%
34
+13.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−10%
22
+10%
Assassin's Creed Valhalla 18
+12.5%
16−18
−12.5%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+10%
20−22
−10%
Cyberpunk 2077 12−14
−25%
15
+25%
Far Cry 5 21−24
−8.7%
25
+8.7%
Forza Horizon 4 110−120
+12.1%
99
−12.1%
Hitman 3 21−24
−13%
26
+13%
Horizon Zero Dawn 45
+2.3%
44
−2.3%
Metro Exodus 35−40
−5.4%
39
+5.4%
Shadow of the Tomb Raider 47
+30.6%
35−40
−30.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Watch Dogs: Legion 110−120
+2.6%
115
−2.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+0%
33
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 20−22
−5%
21
+5%
Far Cry New Dawn 14−16
−13.3%
17
+13.3%
Hitman 3 14−16
+7.1%
14
−7.1%
Horizon Zero Dawn 100−110
+129%
45
−129%
Metro Exodus 21−24
−23.8%
26
+23.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−5%
21
+5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+0%
12
+0%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5
+25%
Far Cry 5 10−12
−9.1%
12
+9.1%
Forza Horizon 4 27−30
+8%
24−27
−8%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+10%
20−22
−10%
Watch Dogs: Legion 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+0%
17
+0%

È così che T1200 Mobile e GTX 1650 (mobile) competono nei giochi popolari:

  • T1200 Mobile è 2% più veloce in 1080p
  • GTX 1650 (mobile) è 6% più veloce in 1440p
  • T1200 Mobile è 309% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Assassin's Creed Valhalla, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'T1200 Mobile è 163% più veloce.
  • in Assassin's Creed Odyssey, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 1650 (mobile) è 82% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • T1200 Mobile è in vantaggio in 30 test (42%)
  • GTX 1650 (mobile) è in vantaggio in 37 test (51%)
  • c'è un pareggio in 5 test (7%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 20.20 18.45
Novità 12 aprile 2021 15 aprile 2020
Consumo energetico (TDP) 95 watt 50 watt

T1200 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 9.5%, e un vantaggio di età pari a 11 mesi.

GTX 1650 (mobile), invece, ha un consumo energetico inferiore del 90%.

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra T1200 Mobile e GeForce GTX 1650 (mobile).

Bisogna rendere conto che T1200 Mobile è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce GTX 1650 (mobile) è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra T1200 Mobile e GeForce GTX 1650 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

Vota il tuo preferito

Lei è d'accordo con la nostra opinione o pensa diversamente? Voti per la Sua scheda video preferita facendo un clic sul pulsante "Mi piace".


NVIDIA T1200 Mobile
T1200 Mobile
NVIDIA GeForce GTX 1650 (mobile)
GeForce GTX 1650 (mobile)

Confronto con GPU simili

Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.

Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


5 3 voti

Valuti T1200 Mobile su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 3256 voti

Valuti GeForce GTX 1650 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

Qui si può fare una domanda su T1200 Mobile e GeForce GTX 1650 (mobile), concordare o non concordare le nostre valutazioni, o farci sapere di errori e imprecisioni sul sito.