T1200 Mobile vs GeForce GTX 1650 (mobile)
Punteggio di prestazione combinato
T1200 Mobile supera GeForce GTX 1650 (mobile) del 8% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di T1200 Mobile e di GeForce GTX 1650 (mobile) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 261 | 279 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 57 |
Rapporto qualità prezzo | non disponibile | 39.99 |
Architettura | Turing (2018−2021) | Turing (2018−2021) |
Nome in codice | non disponibile | N18P-G0, N18P-G61 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 12 aprile 2021 (3 anni fa) | 23 aprile 2019 (5 anni fa) |
Prezzo odierno | non disponibile | $301 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di T1200 Mobile e GeForce GTX 1650 (mobile): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di T1200 Mobile e GeForce GTX 1650 (mobile), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 1024 |
Frequenza di nucleo | 855 MHz | 1380 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1425 MHz | 1560 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 4,700 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 99.84 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di T1200 Mobile e GeForce GTX 1650 (mobile) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | medium sized | medium sized |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 3.0 x16 |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su T1200 Mobile e GeForce GTX 1650 (mobile): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR5, GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 10000 MHz | 12000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che T1200 Mobile e GeForce GTX 1650 (mobile) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | No outputs |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da T1200 Mobile e GeForce GTX 1650 (mobile), incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Modello di shader | non disponibile | 6.5 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 1.2 |
Vulkan | non disponibile | 1.2.140 |
CUDA | non disponibile | 7.5 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di T1200 Mobile e GeForce GTX 1650 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
T1200 Mobile supera GeForce GTX 1650 (mobile) del 8% nei nostri risultati di benchmark combinati.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.
Copertura di riferimento: 17%
Il T1200 Mobile supera il GeForce GTX 1650 (mobile) del 41% nel 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.
Copertura di riferimento: 17%
Il T1200 Mobile supera il GeForce GTX 1650 (mobile) del 10% nel 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il T1200 Mobile supera il GeForce GTX 1650 (mobile) del 9% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
Copertura di riferimento: 14%
Il GeForce GTX 1650 (mobile) supera il T1200 Mobile del 13% nel 3DMark Cloud Gate GPU.
Test in giochi
I risultati di T1200 Mobile e GeForce GTX 1650 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 59
+0%
| 59
+0%
|
1440p | 32
−15.6%
| 37
+15.6%
|
4K | 90
+291%
| 23
−291%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−62.5%
|
52
+62.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−34.1%
|
55
+34.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+11.9%
|
42
−11.9%
|
Battlefield 5 | 65−70
+11.7%
|
60
−11.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−21.2%
|
63
+21.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−28.1%
|
41
+28.1%
|
Far Cry 5 | 65
+8.3%
|
60
−8.3%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−1.9%
|
55
+1.9%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−18.8%
|
82
+18.8%
|
Hitman 3 | 55−60
−19%
|
69
+19%
|
Horizon Zero Dawn | 60
+13.2%
|
53
−13.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−45.5%
|
48
+45.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 59
+1.7%
|
58
−1.7%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+12.5%
|
48
−12.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−17.1%
|
48
+17.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+16.7%
|
24
−16.7%
|
Battlefield 5 | 65−70
+11.7%
|
60
−11.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+6.1%
|
49
−6.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
32
+0%
|
Far Cry 5 | 59
+9.3%
|
54
−9.3%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−1.9%
|
55
+1.9%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−15.9%
|
80
+15.9%
|
Hitman 3 | 55−60
+1.8%
|
57
−1.8%
|
Horizon Zero Dawn | 47
+20.5%
|
39
−20.5%
|
Metro Exodus | 30−35
−3.1%
|
33
+3.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+22.2%
|
27
−22.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 44
−9.1%
|
48
+9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+14.5%
|
62
−14.5%
|
Watch Dogs: Legion | 47
+11.9%
|
42
−11.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+36.7%
|
30
−36.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+163%
|
8
−163%
|
Battlefield 5 | 65−70
+13.6%
|
59
−13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+6.7%
|
30
−6.7%
|
Far Cry 5 | 56
+5.7%
|
53
−5.7%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+5.9%
|
51
−5.9%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+11.3%
|
62
−11.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+2.8%
|
36
−2.8%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+11.8%
|
17
−11.8%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−26.7%
|
38
+26.7%
|
Hitman 3 | 30−35
−15.6%
|
37
+15.6%
|
Horizon Zero Dawn | 32
+33.3%
|
24
−33.3%
|
Metro Exodus | 18−20
−5.3%
|
20
+5.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−15.4%
|
30
+15.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−4.8%
|
22
+4.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Battlefield 5 | 40−45
−6.8%
|
47
+6.8%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−25%
|
15
+25%
|
Far Cry 5 | 41
+17.1%
|
35
−17.1%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−2.6%
|
39
+2.6%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+8.1%
|
35−40
−8.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 12
+0%
|
12
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+114%
|
7
−114%
|
Hitman 3 | 18−20
−5.6%
|
19
+5.6%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+62.5%
|
8
−62.5%
|
Metro Exodus | 10−12
−9.1%
|
12
+9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−15.4%
|
15
+15.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−5%
|
21
+5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+0%
|
12
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Battlefield 5 | 21−24
−8.7%
|
25
+8.7%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5
+25%
|
Far Cry 5 | 16−18
−12.5%
|
18
+12.5%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+0%
|
19
+0%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
È così che T1200 Mobile e GTX 1650 (mobile) competono nei giochi popolari:
- GTX 1650 (mobile) è 0% più veloce di T1200 Mobile in 1080p.
- GTX 1650 (mobile) è 15.6% più veloce di T1200 Mobile in 1440p.
- T1200 Mobile è 291% più veloce di GTX 1650 (mobile) in 4K.
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Assassin's Creed Valhalla, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, il T1200 Mobile è 163% più veloce del GTX 1650 (mobile).
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, il GTX 1650 (mobile) è 62.5% più veloce del T1200 Mobile.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- T1200 Mobile è in vantaggio in 36 test (53%)
- GTX 1650 (mobile) è in vantaggio in 28 test (41%)
- c'è un pareggio in 4 test (6%)
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 19.92 | 18.38 |
Novità | 12 aprile 2021 | 23 aprile 2019 |
Consumo energetico (TDP) | 95 watt | 50 watt |
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra T1200 Mobile e GeForce GTX 1650 (mobile).
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra T1200 Mobile e GeForce GTX 1650 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.