Radeon RX 5500M vs RX 6650 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5500M и Radeon RX 6650 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6650 XT опережает RX 5500M на целых 209% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5500M и Radeon RX 6650 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 363 | 81 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 62.57 |
Энергоэффективность | 11.64 | 17.38 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 14 | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 7 октября 2019 (5 лет назад) | 10 мая 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5500M и Radeon RX 6650 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5500M и Radeon RX 6650 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 2048 |
Частота ядра | 1375 МГц | 2055 МГц |
Частота в режиме Boost | 1645 МГц | 2635 МГц |
Количество транзисторов | 6,400 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 85 Вт | 176 Вт |
Скорость текстурирования | 144.8 | 337.3 |
Производительность с плавающей точкой | 4.632 TFLOPS | 10.79 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 88 | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5500M и Radeon RX 6650 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5500M и Radeon RX 6650 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2190 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 280.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5500M и Radeon RX 6650 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500M и Radeon RX 6650 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5500M и Radeon RX 6650 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5500M и Radeon RX 6650 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 58
−138%
| 138
+138%
|
1440p | 61
−4.9%
| 64
+4.9%
|
4K | 26
−34.6%
| 35
+34.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.89 |
1440p | нет данных | 6.23 |
4K | нет данных | 11.40 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55
−133%
|
128
+133%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
−119%
|
90−95
+119%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
−37.5%
|
75−80
+37.5%
|
Battlefield 5 | 45−50
−211%
|
140−150
+211%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
−67.9%
|
85−90
+67.9%
|
Cyberpunk 2077 | 43
−151%
|
108
+151%
|
Far Cry 5 | 30−35
−185%
|
90−95
+185%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−179%
|
100−110
+179%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−118%
|
200−210
+118%
|
Hitman 3 | 58
−65.5%
|
95−100
+65.5%
|
Horizon Zero Dawn | 146
−24%
|
180−190
+24%
|
Metro Exodus | 45−50
−185%
|
130−140
+185%
|
Red Dead Redemption 2 | 57
−75.4%
|
100−105
+75.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−265%
|
160−170
+265%
|
Watch Dogs: Legion | 169
+24.3%
|
130−140
−24.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−185%
|
90−95
+185%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−196%
|
75−80
+196%
|
Battlefield 5 | 34
−321%
|
140−150
+321%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 48
−85.4%
|
85−90
+85.4%
|
Cyberpunk 2077 | 33
−167%
|
88
+167%
|
Far Cry 5 | 30−35
−185%
|
90−95
+185%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−179%
|
100−110
+179%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−118%
|
200−210
+118%
|
Hitman 3 | 58
−65.5%
|
95−100
+65.5%
|
Horizon Zero Dawn | 144
−25.7%
|
180−190
+25.7%
|
Metro Exodus | 36
−281%
|
130−140
+281%
|
Red Dead Redemption 2 | 52
−92.3%
|
100−105
+92.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 82
−171%
|
222
+171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−171%
|
90−95
+171%
|
Watch Dogs: Legion | 168
+23.5%
|
130−140
−23.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−203%
|
90−95
+203%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14
−450%
|
75−80
+450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 26
−242%
|
85−90
+242%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−160%
|
78
+160%
|
Far Cry 5 | 30−35
−185%
|
90−95
+185%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−118%
|
200−210
+118%
|
Hitman 3 | 50
−92%
|
95−100
+92%
|
Horizon Zero Dawn | 69
−151%
|
173
+151%
|
Shadow of the Tomb Raider | 72
−168%
|
193
+168%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−138%
|
107
+138%
|
Watch Dogs: Legion | 22
−195%
|
65
+195%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 54
−85.2%
|
100−105
+85.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 54
−63%
|
85−90
+63%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−214%
|
65−70
+214%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−250%
|
45−50
+250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
−410%
|
50−55
+410%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−253%
|
50−55
+253%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−529%
|
44
+529%
|
Far Cry 5 | 16−18
−225%
|
50−55
+225%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−232%
|
240−250
+232%
|
Hitman 3 | 33
−81.8%
|
60−65
+81.8%
|
Horizon Zero Dawn | 55
−135%
|
129
+135%
|
Metro Exodus | 47
−143%
|
114
+143%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−396%
|
124
+396%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−353%
|
65−70
+353%
|
Watch Dogs: Legion | 163
−26.4%
|
200−210
+26.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
−92.5%
|
75−80
+92.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 29
−58.6%
|
45−50
+58.6%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−290%
|
35−40
+290%
|
Hitman 3 | 9
−311%
|
35−40
+311%
|
Horizon Zero Dawn | 65
−202%
|
190−200
+202%
|
Metro Exodus | 28
−111%
|
55−60
+111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−331%
|
56
+331%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−300%
|
30−35
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−314%
|
27−30
+314%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−800%
|
18
+800%
|
Far Cry 5 | 8−9
−238%
|
27−30
+238%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−232%
|
60−65
+232%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−392%
|
64
+392%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−283%
|
23
+283%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
−105%
|
40−45
+105%
|
Так RX 5500M и RX 6650 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6650 XT на 138% быстрее в 1080p
- RX 6650 XT на 5% быстрее в 1440p
- RX 6650 XT на 35% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5500M на 24% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6650 XT на 800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5500M лучше в 2 тестах (3%)
- RX 6650 XT лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.44 | 44.65 |
Новизна | 7 октября 2019 | 10 мая 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 85 Ватт | 176 Ватт |
У RX 5500M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 107.1%.
С другой стороны, преимущества RX 6650 XT: производительность выше на 209.2%, новее на 2 года, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6650 XT, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5500M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5500M предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6650 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5500M и Radeon RX 6650 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.