GeForce RTX 2080 Super vs Arc A580
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Super и Arc A580, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 Super опережает Arc A580 на впечатляющие 67% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Super и Arc A580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 56 | 185 |
Место по популярности | не в топ-100 | 67 |
Соотношение цена-качество | 31.98 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.92 | 11.90 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | TU104 | DG2-512 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 23 июля 2019 (5 лет назад) | 10 октября 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Super и Arc A580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Super и Arc A580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 3072 |
Частота ядра | 1650 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1815 МГц | 2000 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 348.5 | 384.0 |
Производительность с плавающей точкой | 11.15 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 192 | 192 |
Tensor Cores | 384 | 384 |
Ray Tracing Cores | 48 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Super и Arc A580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Super и Arc A580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1937 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 495.9 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Super и Arc A580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Super и Arc A580 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Super и Arc A580 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Super и Arc A580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Super и Arc A580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 140
+35.9%
| 103
−35.9%
|
1440p | 97
+79.6%
| 54
−79.6%
|
4K | 68
+113%
| 32
−113%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.99 | нет данных |
1440p | 7.21 | нет данных |
4K | 10.28 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 90−95
+69.1%
|
55−60
−69.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 99
−4%
|
103
+4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 94
+10.6%
|
85
−10.6%
|
Battlefield 5 | 194
+45.9%
|
130−140
−45.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 127
+51.2%
|
80−85
−51.2%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+69.1%
|
55−60
−69.1%
|
Far Cry 5 | 141
+58.4%
|
85−90
−58.4%
|
Far Cry New Dawn | 170
+66.7%
|
100−110
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 266
+35%
|
190−200
−35%
|
Hitman 3 | 113
+27%
|
85−90
−27%
|
Horizon Zero Dawn | 301
+76%
|
170−180
−76%
|
Metro Exodus | 144
+9.9%
|
130−140
−9.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+28.4%
|
95−100
−28.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 198
+28.6%
|
150−160
−28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+72%
|
130−140
−72%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 142
+39.2%
|
102
−39.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+8.2%
|
73
−8.2%
|
Battlefield 5 | 182
+36.8%
|
130−140
−36.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120
+42.9%
|
80−85
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+69.1%
|
55−60
−69.1%
|
Far Cry 5 | 112
+25.8%
|
85−90
−25.8%
|
Far Cry New Dawn | 128
+25.5%
|
100−110
−25.5%
|
Forza Horizon 4 | 258
+31%
|
190−200
−31%
|
Hitman 3 | 116
+30.3%
|
85−90
−30.3%
|
Horizon Zero Dawn | 283
+65.5%
|
170−180
−65.5%
|
Metro Exodus | 144
+9.9%
|
130−140
−9.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
+5.3%
|
95−100
−5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 225
+5.1%
|
214
−5.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+22.1%
|
85−90
−22.1%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+59.8%
|
130−140
−59.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+6.3%
|
64
−6.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70
+9.4%
|
64
−9.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90
+7.1%
|
80−85
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 89
+78%
|
50−55
−78%
|
Far Cry 5 | 79
−12.7%
|
85−90
+12.7%
|
Forza Horizon 4 | 133
+52.9%
|
87
−52.9%
|
Hitman 3 | 108
+21.3%
|
85−90
−21.3%
|
Horizon Zero Dawn | 162
+48.6%
|
109
−48.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 189
+6.8%
|
177
−6.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+60.3%
|
68
−60.3%
|
Watch Dogs: Legion | 75
+25%
|
60
−25%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 118
+24.2%
|
95−100
−24.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 134
+65.4%
|
80−85
−65.4%
|
Far Cry New Dawn | 93
+45.3%
|
60−65
−45.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+7.4%
|
54
−7.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 57
+11.8%
|
51
−11.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65
+32.7%
|
45−50
−32.7%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+90%
|
30−33
−90%
|
Far Cry 5 | 70
+45.8%
|
45−50
−45.8%
|
Forza Horizon 4 | 249
+8.3%
|
230−240
−8.3%
|
Hitman 3 | 79
+43.6%
|
55−60
−43.6%
|
Horizon Zero Dawn | 127
+46%
|
87
−46%
|
Metro Exodus | 90
−1.1%
|
91
+1.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+8.5%
|
130
−8.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+47.3%
|
55
−47.3%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+6.6%
|
190−200
−6.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 107
+48.6%
|
70−75
−48.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 62
+47.6%
|
40−45
−47.6%
|
Far Cry New Dawn | 53
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Hitman 3 | 40−45
+23.5%
|
30−35
−23.5%
|
Horizon Zero Dawn | 131
−43.5%
|
180−190
+43.5%
|
Metro Exodus | 89
+64.8%
|
50−55
−64.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+29.5%
|
61
−29.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+17.1%
|
35
−17.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+20%
|
30
−20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 39
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 31
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Far Cry 5 | 40
+60%
|
24−27
−60%
|
Forza Horizon 4 | 81
+44.6%
|
56
−44.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 82
+12.3%
|
73
−12.3%
|
Watch Dogs: Legion | 34
+25.9%
|
27
−25.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60
+62.2%
|
35−40
−62.2%
|
Так RTX 2080 Super и Arc A580 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Super на 36% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Super на 80% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Super на 113% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 Super на 76% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, Arc A580 на 44% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Super лучше в 62 тестах (94%)
- Arc A580 лучше в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 50.77 | 30.40 |
Новизна | 23 июля 2019 | 10 октября 2023 |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 175 Ватт |
У RTX 2080 Super следующие преимущества: производительность выше на 67%.
С другой стороны, преимущества Arc A580: новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 42.9%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Super, поскольку она выигрывает у Arc A580 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 Super и Arc A580 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.