GeForce GTX 970M vs Radeon RX 5500M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 970M и Radeon RX 5500M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5500M опережает GTX 970M всего на 1% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M и Radeon RX 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 372 | 370 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 12.44 | 12.03 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | GM204 | Navi 14 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 7 октября 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 2,560.89$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M и Radeon RX 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M и Radeon RX 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 1408 |
Частота ядра | 924 МГц | 1375 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1645 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 85 Вт |
Скорость текстурирования | 83.04 | 144.8 |
Производительность с плавающей точкой | 2.657 TFLOPS | 4.632 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 80 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M и Radeon RX 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M и Radeon RX 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 120 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M и Radeon RX 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и Radeon RX 5500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и Radeon RX 5500M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M и Radeon RX 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M и Radeon RX 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 136
+4.6%
| 130−140
−4.6%
|
Full HD | 58
+1.8%
| 57
−1.8%
|
1440p | 27
−122%
| 60
+122%
|
4K | 21
−42.9%
| 30
+42.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 44.15 | нет данных |
1440p | 94.85 | нет данных |
4K | 121.95 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+47.2%
|
53
−47.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−89.7%
|
55
+89.7%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−108%
|
54
+108%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 66
+8.2%
|
60−65
−8.2%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+47.2%
|
53
−47.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−48.3%
|
43
+48.3%
|
Far Cry 5 | 46
−2.2%
|
45−50
+2.2%
|
Fortnite | 163
+104%
|
80−85
−104%
|
Forza Horizon 4 | 61
+3.4%
|
55−60
−3.4%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−76.9%
|
46
+76.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60
+17.6%
|
50−55
−17.6%
|
Valorant | 110−120
−25.9%
|
146
+25.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 54
−72.2%
|
93
+72.2%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+62.5%
|
48
−62.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−1.1%
|
191
+1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−13.8%
|
33
+13.8%
|
Dota 2 | 85−90
−19.1%
|
106
+19.1%
|
Far Cry 5 | 43
−44.2%
|
62
+44.2%
|
Fortnite | 65
−23.1%
|
80−85
+23.1%
|
Forza Horizon 4 | 53
−11.3%
|
55−60
+11.3%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Grand Theft Auto V | 49
−61.2%
|
79
+61.2%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−26.9%
|
33
+26.9%
|
Metro Exodus | 24
−62.5%
|
39
+62.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−4.1%
|
50−55
+4.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−60%
|
72
+60%
|
Valorant | 110−120
−24.1%
|
144
+24.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 49
−53.1%
|
75
+53.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−3.4%
|
30
+3.4%
|
Dota 2 | 85−90
−15.7%
|
103
+15.7%
|
Far Cry 5 | 39
−51.3%
|
59
+51.3%
|
Forza Horizon 4 | 36
−63.9%
|
55−60
+63.9%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+13%
|
23
−13%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
−78.8%
|
59
+78.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−73.1%
|
45
+73.1%
|
Valorant | 110−120
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 49
−32.7%
|
65
+32.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−33%
|
137
+33%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 14
−78.6%
|
25
+78.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−36.7%
|
175
+36.7%
|
Valorant | 140−150
+5.9%
|
136
−5.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 33
−33.3%
|
44
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry 5 | 27
−77.8%
|
48
+77.8%
|
Forza Horizon 4 | 23
−47.8%
|
30−35
+47.8%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 31
+0%
|
30−35
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Grand Theft Auto V | 33
+65%
|
20
−65%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Metro Exodus | 7
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
Valorant | 75−80
−72%
|
129
+72%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 15
−6.7%
|
16
+6.7%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Dota 2 | 50−55
−6%
|
53
+6%
|
Far Cry 5 | 13
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Forza Horizon 4 | 6
−300%
|
24−27
+300%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 76
+0%
|
76
+0%
|
Так GTX 970M и RX 5500M конкурируют в популярных играх:
- GTX 970M на 5% быстрее в 900p
- GTX 970M на 2% быстрее в 1080p
- RX 5500M на 122% быстрее в 1440p
- RX 5500M на 43% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 970M на 104% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 5500M на 300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M лучше в 10 тестах (15%)
- RX 5500M лучше в 45 тестах (67%)
- ничья в 12 тестах (18%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 12.74 | 12.93 |
Новизна | 7 октября 2014 | 7 октября 2019 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
У RX 5500M следующие преимущества: производительность выше на 1.5%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более тонкий на 300%.
Разница в производительности между GeForce GTX 970M и Radeon RX 5500M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.