Radeon RX 5500M vs RX 6800
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 5500M и Radeon RX 6800, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800 опережает RX 5500M на целых 292% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5500M и Radeon RX 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 364 | 46 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 50.35 |
Энергоэффективность | 11.85 | 15.81 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 14 | Navi 21 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 7 октября 2019 (5 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 579$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5500M и Radeon RX 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5500M и Radeon RX 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 3840 |
Частота ядра | 1375 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1645 МГц | 2105 МГц |
Количество транзисторов | 6,400 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 85 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 144.8 | 505.2 |
Производительность с плавающей точкой | 4.632 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 88 | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5500M и Radeon RX 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5500M и Radeon RX 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5500M и Radeon RX 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500M и Radeon RX 6800 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5500M и Radeon RX 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5500M и Radeon RX 6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 59
−200%
| 177
+200%
|
1440p | 62
−61.3%
| 100
+61.3%
|
4K | 30
−107%
| 62
+107%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.27 |
1440p | нет данных | 5.79 |
4K | нет данных | 9.34 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 43
−333%
|
186
+333%
|
Cyberpunk 2077 | 55
−145%
|
135
+145%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−144%
|
110−120
+144%
|
Counter-Strike 2 | 36
−311%
|
148
+311%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−133%
|
93
+133%
|
Forza Horizon 4 | 101
−311%
|
415
+311%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−218%
|
124
+218%
|
Metro Exodus | 40−45
−310%
|
164
+310%
|
Red Dead Redemption 2 | 57
−84.2%
|
100−110
+84.2%
|
Valorant | 108
−136%
|
250−260
+136%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−144%
|
110−120
+144%
|
Counter-Strike 2 | 30
−293%
|
118
+293%
|
Cyberpunk 2077 | 31
−181%
|
87
+181%
|
Dota 2 | 88
−75%
|
154
+75%
|
Far Cry 5 | 35
−197%
|
104
+197%
|
Fortnite | 80−85
−177%
|
220−230
+177%
|
Forza Horizon 4 | 82
−316%
|
341
+316%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−321%
|
164
+321%
|
Grand Theft Auto V | 79
−101%
|
159
+101%
|
Metro Exodus | 16
−725%
|
132
+725%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 88
−144%
|
210−220
+144%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
−228%
|
100−110
+228%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−287%
|
170−180
+287%
|
Valorant | 57
−347%
|
250−260
+347%
|
World of Tanks | 191
−46.1%
|
270−280
+46.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−144%
|
110−120
+144%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−408%
|
130−140
+408%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−211%
|
84
+211%
|
Dota 2 | 103
−24.3%
|
128
+24.3%
|
Far Cry 5 | 90
−30%
|
110−120
+30%
|
Forza Horizon 4 | 72
−310%
|
295
+310%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−197%
|
116
+197%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−103%
|
210−220
+103%
|
Valorant | 55−60
−332%
|
250−260
+332%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 21−24
−495%
|
125
+495%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−468%
|
125
+468%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 175
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−408%
|
65−70
+408%
|
World of Tanks | 137
−175%
|
350−400
+175%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
−187%
|
85−90
+187%
|
Cyberpunk 2077 | 8
−763%
|
69
+763%
|
Far Cry 5 | 35−40
−357%
|
160−170
+357%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−497%
|
215
+497%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−365%
|
107
+365%
|
Metro Exodus | 47
−194%
|
138
+194%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−490%
|
110−120
+490%
|
Valorant | 35−40
−495%
|
220−230
+495%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
Dota 2 | 20
−560%
|
132
+560%
|
Grand Theft Auto V | 20
−560%
|
132
+560%
|
Metro Exodus | 10−11
−450%
|
55
+450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 72
−183%
|
200−210
+183%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−378%
|
40−45
+378%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−560%
|
132
+560%
|
World of Tanks | 76
−282%
|
290−300
+282%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−421%
|
70−75
+421%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−133%
|
14
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−967%
|
32
+967%
|
Dota 2 | 53
−92.5%
|
102
+92.5%
|
Far Cry 5 | 18−20
−478%
|
100−110
+478%
|
Fortnite | 16−18
−465%
|
95−100
+465%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−505%
|
127
+505%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−455%
|
61
+455%
|
Valorant | 16−18
−669%
|
120−130
+669%
|
Так RX 5500M и RX 6800 конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 200% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 61% быстрее в 1440p
- RX 6800 на 107% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800 на 967% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 лучше в 62 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.06 | 55.16 |
Новизна | 7 октября 2019 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 85 Ватт | 250 Ватт |
У RX 5500M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 194.1%.
С другой стороны, преимущества RX 6800: производительность выше на 292.3%, новее на 1 год, и максимальный объём видеопамяти больше на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5500M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5500M предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6800 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5500M и Radeon RX 6800 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.