Quadro RTX 5000 (мобильная) vs Quadro RTX 3000 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 5000 (мобильная) и Quadro RTX 3000 (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5000 (мобильная) опережает RTX 3000 (мобильная) на значительные 38% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 5000 (Laptop) и Quadro RTX 3000 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 134 | 210 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 22.49 | 22.48 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU104 | TU106 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 5000 (Laptop) и Quadro RTX 3000 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 5000 (Laptop) и Quadro RTX 3000 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 2304 |
Частота ядра | 1035 МГц | 945 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1380 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 296.6 | 198.7 |
Производительность с плавающей точкой | 9.492 TFLOPS | 6.359 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 192 | 144 |
Tensor Cores | 384 | 288 |
Ray Tracing Cores | 48 | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 5000 (Laptop) и Quadro RTX 3000 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 5000 (Laptop) и Quadro RTX 3000 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 5000 (Laptop) и Quadro RTX 3000 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и Quadro RTX 3000 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и Quadro RTX 3000 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 5000 (мобильная) и Quadro RTX 3000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 5000 (мобильная) и Quadro RTX 3000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 133
+27.9%
| 104
−27.9%
|
1440p | 79
+43.6%
| 55−60
−43.6%
|
4K | 54
−63%
| 88
+63%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+55.8%
|
40−45
−55.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+35.1%
|
77
−35.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+46.7%
|
45−50
−46.7%
|
Battlefield 5 | 120−130
+44.2%
|
85−90
−44.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 125
+136%
|
50−55
−136%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+55.8%
|
40−45
−55.8%
|
Far Cry 5 | 80−85
+38.3%
|
60−65
−38.3%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+39.7%
|
65−70
−39.7%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+25.2%
|
150−160
−25.2%
|
Hitman 3 | 80−85
+54.7%
|
50−55
−54.7%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+34.2%
|
120−130
−34.2%
|
Metro Exodus | 144
+60%
|
90−95
−60%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
+66.2%
|
65−70
−66.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+57.3%
|
85−90
−57.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+20.8%
|
100−110
−20.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+43.9%
|
55−60
−43.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+46.7%
|
45−50
−46.7%
|
Battlefield 5 | 120−130
+44.2%
|
85−90
−44.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+123%
|
50−55
−123%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+55.8%
|
40−45
−55.8%
|
Far Cry 5 | 80−85
+38.3%
|
60−65
−38.3%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+39.7%
|
65−70
−39.7%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+25.2%
|
150−160
−25.2%
|
Hitman 3 | 80−85
+54.7%
|
50−55
−54.7%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+34.2%
|
120−130
−34.2%
|
Metro Exodus | 144
+60%
|
90−95
−60%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+45.6%
|
65−70
−45.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+57.3%
|
85−90
−57.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+42.9%
|
55−60
−42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+20.8%
|
100−110
−20.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
+87.2%
|
39
−87.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+46.7%
|
45−50
−46.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
+66%
|
50−55
−66%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+55.8%
|
40−45
−55.8%
|
Far Cry 5 | 80−85
+38.3%
|
60−65
−38.3%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+25.2%
|
150−160
−25.2%
|
Hitman 3 | 80−85
+54.7%
|
50−55
−54.7%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+34.2%
|
120−130
−34.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+57.3%
|
85−90
−57.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+78.6%
|
56
−78.6%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+20.8%
|
100−110
−20.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 108
+58.8%
|
65−70
−58.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+48%
|
50−55
−48%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+133%
|
27−30
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+61.5%
|
24−27
−61.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+120%
|
30−33
−120%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+76.5%
|
16−18
−76.5%
|
Far Cry 5 | 40−45
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+44.7%
|
150−160
−44.7%
|
Hitman 3 | 50−55
+61.3%
|
30−35
−61.3%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+53.7%
|
50−55
−53.7%
|
Metro Exodus | 70−75
+44%
|
50−55
−44%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+60.3%
|
55−60
−60.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+66.7%
|
30−35
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+30.1%
|
140−150
−30.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90
+105%
|
40−45
−105%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+46.2%
|
24−27
−46.2%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Hitman 3 | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+33.6%
|
130−140
−33.6%
|
Metro Exodus | 76
+153%
|
30−33
−153%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+145%
|
27−30
−145%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+150%
|
16−18
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+153%
|
14−16
−153%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Far Cry 5 | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+47.2%
|
35−40
−47.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+62.5%
|
30−35
−62.5%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50
+117%
|
21−24
−117%
|
Так RTX 5000 (мобильная) и RTX 3000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) на 28% быстрее в 1080p
- RTX 5000 (мобильная) на 44% быстрее в 1440p
- RTX 3000 (мобильная) на 63% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5000 (мобильная) на 153% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) превзошла RTX 3000 (мобильная) во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.12 | 26.26 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 6 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 80 Ватт |
У RTX 5000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 37.5%, и максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3000 (мобильная): энергопотребление ниже на 37.5%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 5000 (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro RTX 3000 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 5000 (мобильная) и Quadro RTX 3000 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.