Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
RTX 5000 (мобильная) vs P5000 (мобильная)
Общая производительность
RTX 5000 (мобильная) опережает P5000 (мобильная) на 28% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 5000 (мобильная) и Quadro P5000 (мобильная), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 112 | 172 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 7.88 | 5.55 |
Архитектура | Turing (2018−2021) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | N19E-Q5 | N17E-Q5 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 27 мая 2019 (4 года назад) | 11 января 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,885$ |
Цена сейчас | 3065$ | 2137$ (1.1x) |
У RTX 5000 (мобильная) соотношение цены и качества на 42% лучше, чем у P5000 (мобильная).
Характеристики
Общие параметры Quadro RTX 5000 (мобильная) и Quadro P5000 (мобильная): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 5000 (мобильная) и Quadro P5000 (мобильная), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 2048 |
Частота ядра | 1035 / 1350 МГц | 1164 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 / 1770 МГц | 1506 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 / 150 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 296.6 | 202.5 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 6,197 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 5000 (мобильная) и Quadro P5000 (мобильная) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Видеопамять
Параметры установленной на Quadro RTX 5000 (мобильная) и Quadro P5000 (мобильная) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 6006 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 192 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 5000 (мобильная) и Quadro P5000 (мобильная) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | нет данных | 1.4 |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (мобильная) и Quadro P5000 (мобильная) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | нет данных | + |
3D Stereo | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
VR Ready | + | нет данных |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (мобильная) и Quadro P5000 (мобильная) API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Quadro RTX 5000 (мобильная) и Quadro P5000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
RTX 5000 (мобильная) опережает P5000 (мобильная) на 28% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
RTX 5000 (мобильная) превосходит P5000 (мобильная) на 28% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 5000 (мобильная) превосходит P5000 (мобильная) на 21% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 5000 (мобильная) превосходит P5000 (мобильная) на 23% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
RTX 5000 (мобильная) превосходит P5000 (мобильная) на 57% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
RTX 5000 (мобильная) превосходит P5000 (мобильная) на 35% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
RTX 5000 (мобильная) превосходит P5000 (мобильная) на 25% в 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Охват бенчмарка: 3%
P5000 (мобильная) превосходит RTX 5000 (мобильная) на 4% в SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Охват бенчмарка: 3%
P5000 (мобильная) превосходит RTX 5000 (мобильная) на 33% в SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Охват бенчмарка: 3%
P5000 (мобильная) превосходит RTX 5000 (мобильная) на 13% в SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Охват бенчмарка: 3%
P5000 (мобильная) превосходит RTX 5000 (мобильная) на 14% в SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Охват бенчмарка: 3%
RTX 5000 (мобильная) превосходит P5000 (мобильная) на 6% в SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Охват бенчмарка: 3%
RTX 5000 (мобильная) превосходит P5000 (мобильная) на 67% в SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Охват бенчмарка: 3%
RTX 5000 (мобильная) превосходит P5000 (мобильная) на 39% в SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - Showcase
Охват бенчмарка: 2%
RTX 5000 (мобильная) превосходит P5000 (мобильная) на 39% в SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Охват бенчмарка: 2%
P5000 (мобильная) превосходит RTX 5000 (мобильная) на 4% в SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - Catia
Охват бенчмарка: 2%
P5000 (мобильная) превосходит RTX 5000 (мобильная) на 14% в SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - Solidworks
Охват бенчмарка: 2%
P5000 (мобильная) превосходит RTX 5000 (мобильная) на 33% в SPECviewperf 12 - Solidworks.
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Охват бенчмарка: 2%
P5000 (мобильная) превосходит RTX 5000 (мобильная) на 13% в SPECviewperf 12 - Siemens NX.
SPECviewperf 12 - Creo
Охват бенчмарка: 2%
RTX 5000 (мобильная) превосходит P5000 (мобильная) на 6% в SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - Medical
Охват бенчмарка: 2%
RTX 5000 (мобильная) превосходит P5000 (мобильная) на 67% в SPECviewperf 12 - Medical.
SPECviewperf 12 - Energy
Охват бенчмарка: 2%
RTX 5000 (мобильная) превосходит P5000 (мобильная) на 79% в SPECviewperf 12 - Energy.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Охват бенчмарка: 1%
RTX 5000 (мобильная) превосходит P5000 (мобильная) на 39% в SPECviewperf 12 - 3ds Max.
Тесты в играх
Результаты Quadro RTX 5000 (мобильная) и Quadro P5000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 132
+32%
| 100−110
−32%
|
1440p | 84
+29.2%
| 65−70
−29.2%
|
4K | 54
+35%
| 40−45
−35%
|
Популярные игры
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+34%
|
50−55
−34%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+30%
|
80−85
−30%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+34%
|
50−55
−34%
|
Battlefield 5 | 165
+37.5%
|
120−130
−37.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 156
+30%
|
120−130
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+34%
|
50−55
−34%
|
Far Cry 5 | 128
+34.7%
|
95−100
−34.7%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+31.4%
|
70−75
−31.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+31.1%
|
90−95
−31.1%
|
Hitman 3 | 120−130
+28.4%
|
95−100
−28.4%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+38.3%
|
60−65
−38.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 126
+32.6%
|
95−100
−32.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 104
+30%
|
80−85
−30%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+29.1%
|
55−60
−29.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 94
+34.3%
|
70−75
−34.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+34%
|
50−55
−34%
|
Battlefield 5 | 162
+35%
|
120−130
−35%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 132
+32%
|
100−105
−32%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+34%
|
50−55
−34%
|
Far Cry 5 | 123
+29.5%
|
95−100
−29.5%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+31.4%
|
70−75
−31.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+31.1%
|
90−95
−31.1%
|
Hitman 3 | 120−130
+28.4%
|
95−100
−28.4%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+38.3%
|
60−65
−38.3%
|
Metro Exodus | 99
+32%
|
75−80
−32%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+29.1%
|
55−60
−29.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 99
+32%
|
75−80
−32%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+29.3%
|
140−150
−29.3%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+29.1%
|
55−60
−29.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
+32.7%
|
55−60
−32.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+34%
|
50−55
−34%
|
Battlefield 5 | 152
+38.2%
|
110−120
−38.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+34%
|
50−55
−34%
|
Far Cry 5 | 115
+35.3%
|
85−90
−35.3%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+31.4%
|
70−75
−31.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+31.1%
|
90−95
−31.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+33.3%
|
75−80
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+29.1%
|
55−60
−29.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 87
+33.8%
|
65−70
−33.8%
|
Hitman 3 | 70−75
+29.1%
|
55−60
−29.1%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
Metro Exodus | 59
+31.1%
|
45−50
−31.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 87
+33.8%
|
65−70
−33.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+40%
|
45−50
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+40%
|
30−33
−40%
|
Battlefield 5 | 124
+30.5%
|
95−100
−30.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Far Cry 5 | 102
+36%
|
75−80
−36%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+30.9%
|
55−60
−30.9%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+35%
|
60−65
−35%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+40%
|
35−40
−40%
|
Hitman 3 | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Metro Exodus | 37
+37%
|
27−30
−37%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+29.1%
|
55−60
−29.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Battlefield 5 | 73
+32.7%
|
55−60
−32.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Far Cry 5 | 56
+40%
|
40−45
−40%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+35%
|
40−45
−35%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Так RTX 5000 (мобильная) и P5000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
Разрешение 1080p:
- RTX 5000 (мобильная) на 32% быстрее, чем P5000 (мобильная)
Разрешение 1440p:
- RTX 5000 (мобильная) на 29.2% быстрее, чем P5000 (мобильная)
Разрешение 4K:
- RTX 5000 (мобильная) на 35% быстрее, чем P5000 (мобильная)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 38.26 | 29.83 |
Новизна | 27 мая 2019 | 11 января 2017 |
Технологический процесс | 12 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 100 Ватт |
Мы рекомендуем Quadro RTX 5000 (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro P5000 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 5000 (мобильная) и Quadro P5000 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.