RTX 5000 (mobile) vs RTX 3000 (mobile)

Compra
VS
Compra
Prezzo odierno 3065$
Supporto del gioco 98%
NVIDIA Quadro RTX 5000 (mobile)
NVIDIA Quadro RTX 5000 (mobile)
Buy
  • Interfaccia PCIe 3.0 x16
  • Frequenza di nucleo 1035 / 1350
  • Spazio di memoria di video 16 GB
  • Tipo di memoria GDDR6
  • Frequenza di memoria 14000
  • Risoluzione massima
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)
Buy
  • Interfaccia PCIe 3.0 x16
  • Frequenza di nucleo 945
  • Spazio di memoria di video 6 GB
  • Tipo di memoria GDDR6
  • Frequenza di memoria 14000
  • Risoluzione massima
Prezzo odierno 2393$
Supporto del gioco 95%

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 5000 (mobile) e di Quadro RTX 3000 (mobile) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni68130
Rapporto qualità prezzo3.293.38
ArchitetturaTuring (2018−2021)Turing (2018−2021)
Nome in codiceN19E-Q5N19E-Q1
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita27 maggio 2019 (3 anni fa)27 maggio 2019 (3 anni fa)
Prezzo odierno$3065 $2393
Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

  • 0
  • 50
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  • 50
  • 100

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro RTX 5000 (mobile) e Quadro RTX 3000 (mobile): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 5000 (mobile) e Quadro RTX 3000 (mobile), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader30721920
Frequenza di nucleo1035 / 1350 MHz945 MHz
Frequenza in modalità Boost1545 / 1770 MHz1380 MHz
Numero di transistori13,600 million10,800 million
Processo tecnologico12 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)110 / 150 Watt80 Watt
Velocità di testurizzazione296.6198.7

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 5000 (mobile) e Quadro RTX 3000 (mobile) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargelarge
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 5000 (mobile) e Quadro RTX 3000 (mobile): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR6
Spazio massimo di memoria16 GB6 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit192 Bit
Frequenza di memoria14000 MHz14000 MHz
Larghezza di banda di memoria448.0 GB/s448.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 5000 (mobile) e Quadro RTX 3000 (mobile) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Supporto di G-SYNC++

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 5000 (mobile) e Quadro RTX 3000 (mobile). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

VR Ready++

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 5000 (mobile) e Quadro RTX 3000 (mobile), incluso le versioni di loro.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_1)
Modello di shader6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro RTX 5000 (mobile) e Quadro RTX 3000 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

RTX 5000 (mobile) 38.03
+36.9%
RTX 3000 (mobile) 27.78
  • Passmark
  • 3DMark Vantage Performance
  • 3DMark 11 Performance GPU
  • 3DMark Fire Strike Score
  • 3DMark Cloud Gate GPU
  • 3DMark Fire Strike Graphics
  • SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
  • SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
  • SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
  • SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
  • SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
  • SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
  • SPECviewperf 12 - Showcase
  • SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
  • SPECviewperf 12 - Maya
  • SPECviewperf 12 - Catia
  • SPECviewperf 12 - Solidworks
  • SPECviewperf 12 - Siemens NX
  • SPECviewperf 12 - Creo
  • SPECviewperf 12 - Medical
  • SPECviewperf 12 - Energy
  • SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
  • SPECviewperf 12 - 3ds Max

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 26%

RTX 5000 (mobile) 14832
+46.6%
RTX 3000 (mobile) 10116

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

RTX 5000 (mobile) 54153
+7.6%
RTX 3000 (mobile) 50309

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

RTX 5000 (mobile) 24620
+23.9%
RTX 3000 (mobile) 19879

Copertura di riferimento: 14%

RTX 5000 (mobile) 18943
+39.6%
RTX 3000 (mobile) 13570

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

RTX 5000 (mobile) 117274
+28.3%
RTX 3000 (mobile) 91394

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

RTX 5000 (mobile) 23035
+55.2%
RTX 3000 (mobile) 14842

Copertura di riferimento: 3%

RTX 5000 (mobile) 95
+28.9%
RTX 3000 (mobile) 74

Copertura di riferimento: 3%

RTX 5000 (mobile) 120
+8.5%
RTX 3000 (mobile) 111

Copertura di riferimento: 3%

RTX 5000 (mobile) 149
+31.3%
RTX 3000 (mobile) 114

Copertura di riferimento: 3%

RTX 5000 (mobile) 109
+138%
RTX 3000 (mobile) 46

Copertura di riferimento: 3%

RTX 5000 (mobile) 132
+14.3%
RTX 3000 (mobile) 116

Copertura di riferimento: 3%

RTX 5000 (mobile) 134
+12.5%
RTX 3000 (mobile) 119

Copertura di riferimento: 2%

RTX 5000 (mobile) 93
+13.9%
RTX 3000 (mobile) 82

Copertura di riferimento: 2%

RTX 5000 (mobile) 93
+13.9%
RTX 3000 (mobile) 82

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

Copertura di riferimento: 2%

RTX 5000 (mobile) 95
+28.9%
RTX 3000 (mobile) 74

Copertura di riferimento: 2%

RTX 5000 (mobile) 132
+14.3%
RTX 3000 (mobile) 116

Copertura di riferimento: 2%

RTX 5000 (mobile) 120
+8.5%
RTX 3000 (mobile) 111

Copertura di riferimento: 2%

RTX 5000 (mobile) 149
+31.3%
RTX 3000 (mobile) 114

Copertura di riferimento: 2%

RTX 5000 (mobile) 134
+12.5%
RTX 3000 (mobile) 119

Copertura di riferimento: 2%

RTX 5000 (mobile) 109
+138%
RTX 3000 (mobile) 46

Copertura di riferimento: 2%

RTX 5000 (mobile) 26
+120%
RTX 3000 (mobile) 11.8

Copertura di riferimento: 1%

RTX 5000 (mobile) 174
+10.1%
RTX 3000 (mobile) 158

Questa parte del benchmark SPECviewperf 12 emula il lavoro con 3DS Max, eseguendo undici test in vari scenari d'uso, tra cui la modellazione architettonica e l'animazione per i giochi per computer.

Copertura di riferimento: 1%

RTX 5000 (mobile) 174
+10.1%
RTX 3000 (mobile) 158

Test in giochi

I risultati di Quadro RTX 5000 (mobile) e Quadro RTX 3000 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD133
+43%
93
−43%
1440p84non disponibile
4K54
−63%
88
+63%

Giochi popolari

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
Cyberpunk 2077 65−70
+35.4%
45−50
−35.4%
Assassin's Creed Odyssey 104
+35.1%
77
−35.1%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+35.4%
45−50
−35.4%
Battlefield 5 165
+89.7%
85−90
−89.7%
Call of Duty: Modern Warfare 156
+114%
70−75
−114%
Cyberpunk 2077 65−70
+35.4%
45−50
−35.4%
Far Cry 5 128
+82.9%
70−75
−82.9%
Far Cry New Dawn 85−90
−2.2%
91
+2.2%
Forza Horizon 4 110−120
+28.3%
90−95
−28.3%
Hitman 3 120−130
+41.2%
85−90
−41.2%
Horizon Zero Dawn 75−80
+36.2%
55−60
−36.2%
Red Dead Redemption 2 126
+180%
45−50
−180%
Shadow of the Tomb Raider 104
+4%
100
−4%
Watch Dogs: Legion 65−70
+35.3%
50−55
−35.3%
Assassin's Creed Odyssey 94
+51.6%
62
−51.6%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+35.4%
45−50
−35.4%
Battlefield 5 162
+86.2%
85−90
−86.2%
Call of Duty: Modern Warfare 132
+80.8%
70−75
−80.8%
Cyberpunk 2077 65−70
+35.4%
45−50
−35.4%
Far Cry 5 123
+75.7%
70−75
−75.7%
Far Cry New Dawn 85−90
+3.5%
86
−3.5%
Forza Horizon 4 110−120
+28.3%
90−95
−28.3%
Hitman 3 120−130
+41.2%
85−90
−41.2%
Horizon Zero Dawn 75−80
+36.2%
55−60
−36.2%
Metro Exodus 99
+115%
45−50
−115%
Red Dead Redemption 2 71
+57.8%
45−50
−57.8%
Shadow of the Tomb Raider 99
+17.9%
84
−17.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
+66.1%
109
−66.1%
Watch Dogs: Legion 65−70
+35.3%
50−55
−35.3%
Assassin's Creed Odyssey 73
+87.2%
39
−87.2%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+35.4%
45−50
−35.4%
Battlefield 5 152
+74.7%
85−90
−74.7%
Cyberpunk 2077 65−70
+35.4%
45−50
−35.4%
Far Cry 5 115
+64.3%
70−75
−64.3%
Far Cry New Dawn 85−90
+15.6%
77
−15.6%
Forza Horizon 4 110−120
+28.3%
90−95
−28.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 100
+78.6%
56
−78.6%
Watch Dogs: Legion 65−70
+35.3%
50−55
−35.3%
Call of Duty: Modern Warfare 87
+97.7%
40−45
−97.7%
Hitman 3 70−75
+42.9%
45−50
−42.9%
Horizon Zero Dawn 50−55
+37.8%
35−40
−37.8%
Metro Exodus 59
+119%
27−30
−119%
Red Dead Redemption 2 44
+100%
21−24
−100%
Shadow of the Tomb Raider 87
+135%
35−40
−135%
Assassin's Creed Odyssey 63
+110%
30−33
−110%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+46.4%
27−30
−46.4%
Battlefield 5 124
+100%
60−65
−100%
Cyberpunk 2077 30−33
+50%
20−22
−50%
Far Cry 5 102
+113%
45−50
−113%
Far Cry New Dawn 70−75
+32.1%
50−55
−32.1%
Forza Horizon 4 80−85
+39%
55−60
−39%
Watch Dogs: Legion 30−35
+52.4%
21−24
−52.4%
Call of Duty: Modern Warfare 49
+113%
21−24
−113%
Hitman 3 35−40
+40.7%
27−30
−40.7%
Horizon Zero Dawn 27−30
+42.1%
18−20
−42.1%
Metro Exodus 37
+118%
16−18
−118%
Red Dead Redemption 2 28
+86.7%
14−16
−86.7%
Shadow of the Tomb Raider 47
+147%
18−20
−147%
The Witcher 3: Wild Hunt 71
+145%
27−30
−145%
Assassin's Creed Odyssey 40
+122%
18−20
−122%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%
Battlefield 5 73
+115%
30−35
−115%
Cyberpunk 2077 12−14
+50%
8−9
−50%
Far Cry 5 56
+133%
24−27
−133%
Far Cry New Dawn 35−40
+44.4%
27−30
−44.4%
Forza Horizon 4 50−55
+42.1%
35−40
−42.1%
Watch Dogs: Legion 18−20
+50%
12−14
−50%

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 38.03 27.78
Larghezza di bus di memoria 256 192
Numero di processori shader 3072 1920
Consumo energetico (TDP) 110 watt 80 watt

Secondo i resultati di tests, Technical City consiglia la scheda video

NVIDIA Quadro RTX 5000 (mobile)
NVIDIA Quadro RTX 5000 (mobile)


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Concorrenti di Quadro RTX 5000 (mobile) da AMD

Ci sembra che il prossimo concorrente per Quadro RTX 5000 (mobile) d'impresa AMD sia Radeon Pro 5600M che è in generale 38% più lenta e 97 posizioni sotto di Quadro RTX 5000 (mobile) nella nostra classifica.

AMD Radeon Pro 5600M Radeon Pro 5600M
Metti a confronto

Qui ci sono alcuni concorrenti di AMD nelle vicinanze di Quadro RTX 5000 (mobile):

Concorrenti di Quadro RTX 3000 (mobile) da AMD

Ci sembra che il prossimo concorrente per Quadro RTX 3000 (mobile) d'impresa AMD sia Radeon Pro 5600M che è in generale 16% più lenta e 35 posizioni sotto di Quadro RTX 3000 (mobile) nella nostra classifica.

AMD Radeon Pro 5600M Radeon Pro 5600M
Metti a confronto

Qui ci sono alcuni concorrenti di AMD nelle vicinanze di Quadro RTX 3000 (mobile):

Confronti

Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.

Valutazione degli utenti

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


4.5 17 valutazioni

Valuti NVIDIA Quadro RTX 5000 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.4 115 valutazioni

Valuti NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

Qui si può fare una domanda su Quadro RTX 5000 (mobile) e Quadro RTX 3000 (mobile), concordare o non concordare le nostre valutazioni, o farci sapere di errori e imprecisioni sul sito.