GeForce RTX 2080 Max-Q vs RTX 5050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5050 Mobile опережает RTX 2080 Max-Q на скромные 7% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 175 | 157 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 31.90 | 54.74 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | TU104B | GB207 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 29 января 2019 (6 лет назад) | 24 июня 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2944 | 2560 |
| Частота ядра | 735 МГц | 1020 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1095 МГц | 1500 МГц |
| Количество транзисторов | 13,600 млн | 16,900 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 201.5 | 120.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 6.447 TFLOPS | 7.68 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 184 | 80 |
| Tensor Cores | 368 | 80 |
| Ray Tracing Cores | 46 | 20 |
| L1 Cache | 2.9 Мб | 2.5 Мб |
| L2 Cache | 4 Мб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Средний |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1500 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | 7.5 | 12.0 |
| DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 117
+58.1%
| 74
−58.1%
|
| 1440p | 82
+95.2%
| 42
−95.2%
|
| 4K | 51
+2%
| 50−55
−2%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 180−190
−6.3%
|
200−210
+6.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
−7.8%
|
80−85
+7.8%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 137
+7.9%
|
120−130
−7.9%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
−6.3%
|
200−210
+6.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
−7.8%
|
80−85
+7.8%
|
| Escape from Tarkov | 121
+1.7%
|
110−120
−1.7%
|
| Far Cry 5 | 105
−10.5%
|
110−120
+10.5%
|
| Fortnite | 143
−10.5%
|
150−160
+10.5%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
−6.9%
|
130−140
+6.9%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
−7.5%
|
110−120
+7.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 199
+38.2%
|
140−150
−38.2%
|
| Valorant | 200−210
−4.9%
|
210−220
+4.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 126
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
−6.3%
|
200−210
+6.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
−7.8%
|
80−85
+7.8%
|
| Dota 2 | 126
−3.2%
|
130−140
+3.2%
|
| Escape from Tarkov | 120
+0.8%
|
110−120
−0.8%
|
| Far Cry 5 | 97
−19.6%
|
110−120
+19.6%
|
| Fortnite | 138
−14.5%
|
150−160
+14.5%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
−6.9%
|
130−140
+6.9%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
−7.5%
|
110−120
+7.5%
|
| Grand Theft Auto V | 100
−39%
|
139
+39%
|
| Metro Exodus | 74
−14.9%
|
85−90
+14.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 175
+21.5%
|
140−150
−21.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 145
+16.9%
|
120−130
−16.9%
|
| Valorant | 200−210
−4.9%
|
210−220
+4.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 116
−9.5%
|
120−130
+9.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
−7.8%
|
80−85
+7.8%
|
| Dota 2 | 120
+0%
|
120−130
+0%
|
| Escape from Tarkov | 117
−1.7%
|
110−120
+1.7%
|
| Far Cry 5 | 93
−24.7%
|
110−120
+24.7%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
−6.9%
|
130−140
+6.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 136
−5.9%
|
140−150
+5.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 78
−59%
|
120−130
+59%
|
| Valorant | 134
−4.5%
|
140−150
+4.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 121
−30.6%
|
150−160
+30.6%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 80−85
−10%
|
85−90
+10%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−7.2%
|
250−260
+7.2%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
−38.2%
|
94
+38.2%
|
| Metro Exodus | 45−50
−8.3%
|
50−55
+8.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.9%
|
180−190
+2.9%
|
| Valorant | 240−250
−3.3%
|
240−250
+3.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 92
−2.2%
|
90−95
+2.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−10.8%
|
40−45
+10.8%
|
| Escape from Tarkov | 80−85
−7.5%
|
85−90
+7.5%
|
| Far Cry 5 | 76
−13.2%
|
85−90
+13.2%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−9.8%
|
100−110
+9.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−10%
|
65−70
+10%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 101
+7.4%
|
90−95
−7.4%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
−10.8%
|
40−45
+10.8%
|
| Grand Theft Auto V | 74
−4.1%
|
75−80
+4.1%
|
| Metro Exodus | 21
−52.4%
|
30−35
+52.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−5.7%
|
55−60
+5.7%
|
| Valorant | 200−210
−7.3%
|
220−230
+7.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 53
−7.5%
|
55−60
+7.5%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
| Dota 2 | 100−110
+1%
|
100−105
−1%
|
| Escape from Tarkov | 35−40
−10.3%
|
40−45
+10.3%
|
| Far Cry 5 | 40
−15%
|
45−50
+15%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−9.8%
|
65−70
+9.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
+8.7%
|
45−50
−8.7%
|
4K
Epic
| Fortnite | 49
+6.5%
|
45−50
−6.5%
|
Так RTX 2080 Max-Q и RTX 5050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Max-Q на 58% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Max-Q на 95% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Max-Q на 2% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 Max-Q на 38% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5050 Mobile на 59% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Max-Q лучше в 9 тестах (16%)
- RTX 5050 Mobile лучше в 48 тестах (83%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 32.80 | 35.19 |
| Новизна | 29 января 2019 | 24 июня 2025 |
| Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 5050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 7.3%, новее на 6 лет, технологический процесс более тонкий на 140%, и энергопотребление ниже на 60%.
Разница в производительности между GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
