GeForce RTX 2070 Super Max-Q vs RTX 5050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2070 Super Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5050 Mobile опережает RTX 2070 Super Max-Q на умеренные 12% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2070 Super Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 183 | 148 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 31.00 | 55.76 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | TU104 | GB207 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 2 апреля 2020 (5 лет назад) | 24 июня 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2070 Super Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2070 Super Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2560 | 2560 |
| Частота ядра | 930 МГц | 1020 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1155 МГц | 1500 МГц |
| Количество транзисторов | 13,600 млн | 16,900 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 184.8 | 120.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 5.914 TFLOPS | 7.68 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 160 | 80 |
| Tensor Cores | 320 | 80 |
| Ray Tracing Cores | 40 | 20 |
| L1 Cache | 2.5 Мб | 2.5 Мб |
| L2 Cache | 4 Мб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2070 Super Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Средний |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2070 Super Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1375 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 352.0 Гб/с | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2070 Super Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 Super Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 Super Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.140 | 1.4 |
| CUDA | 7.5 | 12.0 |
| DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2070 Super Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2070 Super Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 105
+41.9%
| 74
−41.9%
|
| 1440p | 73
+73.8%
| 42
−73.8%
|
| 4K | 47
−6.4%
| 50−55
+6.4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 180−190
−10.9%
|
200−210
+10.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
−14.9%
|
85−90
+14.9%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
−16.4%
|
85−90
+16.4%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 144
+12.5%
|
120−130
−12.5%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
−10.9%
|
200−210
+10.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
−14.9%
|
85−90
+14.9%
|
| Far Cry 5 | 118
+0%
|
110−120
+0%
|
| Fortnite | 133
−21.1%
|
160−170
+21.1%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−11.8%
|
140−150
+11.8%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
−11.5%
|
110−120
+11.5%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
−16.4%
|
85−90
+16.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−11.5%
|
140−150
+11.5%
|
| Valorant | 200−210
−7.9%
|
210−220
+7.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 136
+6.3%
|
120−130
−6.3%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
−10.9%
|
200−210
+10.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
−14.9%
|
85−90
+14.9%
|
| Dota 2 | 135
−11.1%
|
150−160
+11.1%
|
| Far Cry 5 | 111
−6.3%
|
110−120
+6.3%
|
| Fortnite | 132
−22%
|
160−170
+22%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−11.8%
|
140−150
+11.8%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
−11.5%
|
110−120
+11.5%
|
| Grand Theft Auto V | 125
−11.2%
|
139
+11.2%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
−16.4%
|
85−90
+16.4%
|
| Metro Exodus | 75
−16%
|
85−90
+16%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−11.5%
|
140−150
+11.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+11.8%
|
120−130
−11.8%
|
| Valorant | 200−210
−7.9%
|
210−220
+7.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 126
−1.6%
|
120−130
+1.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
−14.9%
|
85−90
+14.9%
|
| Dota 2 | 127
−10.2%
|
140−150
+10.2%
|
| Far Cry 5 | 104
−13.5%
|
110−120
+13.5%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−11.8%
|
140−150
+11.8%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
−16.4%
|
85−90
+16.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−11.5%
|
140−150
+11.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75
−69.3%
|
120−130
+69.3%
|
| Valorant | 136
−10.3%
|
150−160
+10.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 108
−49.1%
|
160−170
+49.1%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 75−80
−16.7%
|
90−95
+16.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−12.2%
|
250−260
+12.2%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
−44.6%
|
94
+44.6%
|
| Metro Exodus | 48
−10.4%
|
50−55
+10.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−8.6%
|
190−200
+8.6%
|
| Valorant | 230−240
−5.5%
|
250−260
+5.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100
+5.3%
|
95−100
−5.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−16.7%
|
40−45
+16.7%
|
| Far Cry 5 | 75−80
−12.8%
|
85−90
+12.8%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
−15.7%
|
100−110
+15.7%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−13.2%
|
40−45
+13.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−17.2%
|
65−70
+17.2%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 86
−11.6%
|
95−100
+11.6%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
−16.7%
|
40−45
+16.7%
|
| Grand Theft Auto V | 73
−8.2%
|
75−80
+8.2%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Metro Exodus | 28
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−13.7%
|
55−60
+13.7%
|
| Valorant | 190−200
−12.6%
|
220−230
+12.6%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 58
+0%
|
55−60
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
| Dota 2 | 103
−6.8%
|
110−120
+6.8%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−17.1%
|
45−50
+17.1%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−16.9%
|
65−70
+16.9%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−20%
|
45−50
+20%
|
4K
Epic
| Fortnite | 43
−9.3%
|
45−50
+9.3%
|
Так RTX 2070 Super Max-Q и RTX 5050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 Super Max-Q на 42% быстрее в 1080p
- RTX 2070 Super Max-Q на 74% быстрее в 1440p
- RTX 5050 Mobile на 6% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2070 Super Max-Q на 13% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5050 Mobile на 69% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 Super Max-Q лучше в 4 тестах (7%)
- RTX 5050 Mobile лучше в 53 тестах (90%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 32.32 | 36.34 |
| Новизна | 2 апреля 2020 | 24 июня 2025 |
| Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 5050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 12.4%, новее на 5 лет, технологический процесс более тонкий на 140%, и энергопотребление ниже на 60%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5050 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2070 Super Max-Q в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
