GeForce RTX 2070 Super Mobile vs RTX 5050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2070 Super Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5050 Mobile опережает RTX 2070 Super Mobile на умеренные 10% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2070 Super Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 173 | 147 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 22.25 | 56.12 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | TU104B | GB207 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 2 апреля 2020 (5 лет назад) | 24 июня 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2070 Super Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2070 Super Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2560 | 2560 |
| Частота ядра | 1140 МГц | 2235 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1380 МГц | 2520 МГц |
| Количество транзисторов | 13,600 млн | 16,900 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 220.8 | 201.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 7.066 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 160 | 80 |
| Tensor Cores | 320 | 80 |
| Ray Tracing Cores | 40 | 20 |
| L1 Cache | 2.5 Мб | 2.5 Мб |
| L2 Cache | 4 Мб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2070 Super Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Средний |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2070 Super Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2070 Super Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 Super Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 Super Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.140 | 1.4 |
| CUDA | 7.5 | 12.0 |
| DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2070 Super Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2070 Super Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 119
+60.8%
| 74
−60.8%
|
| 1440p | 78
+81.4%
| 43
−81.4%
|
| 4K | 45
+0%
| 45−50
+0%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 190−200
−7.9%
|
200−210
+7.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
−11.7%
|
85−90
+11.7%
|
| Hogwarts Legacy | 75−80
−13.2%
|
85−90
+13.2%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 166
+28.7%
|
120−130
−28.7%
|
| Counter-Strike 2 | 190−200
−7.9%
|
200−210
+7.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
−11.7%
|
85−90
+11.7%
|
| Far Cry 5 | 100−110
−9.2%
|
110−120
+9.2%
|
| Fortnite | 164
+1.9%
|
160−170
−1.9%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
−9.2%
|
140−150
+9.2%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
−9.3%
|
110−120
+9.3%
|
| Hogwarts Legacy | 75−80
−13.2%
|
85−90
+13.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−8.1%
|
140−150
+8.1%
|
| Valorant | 200−210
−6.3%
|
210−220
+6.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 152
+17.8%
|
120−130
−17.8%
|
| Counter-Strike 2 | 190−200
−7.9%
|
200−210
+7.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
−11.7%
|
85−90
+11.7%
|
| Dota 2 | 130
−7.7%
|
140−150
+7.7%
|
| Far Cry 5 | 100−110
−9.2%
|
110−120
+9.2%
|
| Fortnite | 156
−3.2%
|
160−170
+3.2%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
−9.2%
|
140−150
+9.2%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
−9.3%
|
110−120
+9.3%
|
| Grand Theft Auto V | 129
−7.8%
|
139
+7.8%
|
| Hogwarts Legacy | 75−80
−13.2%
|
85−90
+13.2%
|
| Metro Exodus | 87
−1.1%
|
85−90
+1.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−8.1%
|
140−150
+8.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 163
+26.4%
|
120−130
−26.4%
|
| Valorant | 200−210
−6.3%
|
210−220
+6.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 141
+9.3%
|
120−130
−9.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
−11.7%
|
85−90
+11.7%
|
| Dota 2 | 124
−4.8%
|
130−140
+4.8%
|
| Far Cry 5 | 105
−13.3%
|
110−120
+13.3%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
−9.2%
|
140−150
+9.2%
|
| Hogwarts Legacy | 75−80
−13.2%
|
85−90
+13.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−8.1%
|
140−150
+8.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 87
−48.3%
|
120−130
+48.3%
|
| Valorant | 163
−4.3%
|
170−180
+4.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 129
−24.8%
|
160−170
+24.8%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 80−85
−13.6%
|
90−95
+13.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−9.3%
|
250−260
+9.3%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
−38.2%
|
94
+38.2%
|
| Metro Exodus | 54
+0%
|
50−55
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−8.6%
|
190−200
+8.6%
|
| Valorant | 240−250
−4.1%
|
250−260
+4.1%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 110
+14.6%
|
95−100
−14.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−10.5%
|
40−45
+10.5%
|
| Far Cry 5 | 80−85
−9.9%
|
85−90
+9.9%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−11.8%
|
100−110
+11.8%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−10.3%
|
40−45
+10.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−13.1%
|
65−70
+13.1%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 93
−4.3%
|
95−100
+4.3%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
−13.5%
|
40−45
+13.5%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
−11.3%
|
75−80
+11.3%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
| Metro Exodus | 32
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+1.7%
|
55−60
−1.7%
|
| Valorant | 200−210
−9.7%
|
220−230
+9.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 63
+6.8%
|
55−60
−6.8%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
| Dota 2 | 100−110
−8.9%
|
110−120
+8.9%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−11.6%
|
45−50
+11.6%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−11.3%
|
65−70
+11.3%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−16.7%
|
45−50
+16.7%
|
4K
Epic
| Fortnite | 48
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
Так RTX 2070 Super Mobile и RTX 5050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 Super Mobile на 61% быстрее в 1080p
- RTX 2070 Super Mobile на 81% быстрее в 1440p
- Ничья в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2070 Super Mobile на 29% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5050 Mobile на 48% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 Super Mobile лучше в 9 тестах (15%)
- RTX 5050 Mobile лучше в 48 тестах (81%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 31.69 | 34.76 |
| Новизна | 2 апреля 2020 | 24 июня 2025 |
| Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 5050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 9.7%, новее на 5 лет, технологический процесс более тонкий на 140%, и энергопотребление ниже на 130%.
Разница в производительности между GeForce RTX 2070 Super Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
