GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs RTX 5050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 5050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5050 Mobile опережает GTX 1080 SLI (мобильная) на умеренные 13% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 5050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 157 | 116 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | нет данных | 60.03 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | GB207 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 24 июня 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 5050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 5050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 2560 |
Частота ядра | 1556 МГц | 2235 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 2520 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | нет данных |
Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 50 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 201.6 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 12.9 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 5050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | нет данных | PCIe 5.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 5050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 5050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | Portable Device Dependent |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 5050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 5050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.8 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
CUDA | + | 12.0 |
DLSS | - | + |
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 5050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 137
−9.5%
| 150−160
+9.5%
|
4K | 95
−5.3%
| 100−110
+5.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 190−200
−11.2%
|
210−220
+11.2%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−14.8%
|
90−95
+14.8%
|
God of War | 80−85
−16.9%
|
95−100
+16.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 120−130
−7.2%
|
130−140
+7.2%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−11.2%
|
210−220
+11.2%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−14.8%
|
90−95
+14.8%
|
Far Cry 5 | 110−120
−12.4%
|
120−130
+12.4%
|
Fortnite | 150−160
−10.3%
|
170−180
+10.3%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−12.5%
|
150−160
+12.5%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−12.6%
|
120−130
+12.6%
|
God of War | 80−85
−16.9%
|
95−100
+16.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−11.4%
|
150−160
+11.4%
|
Valorant | 210−220
−8.5%
|
230−240
+8.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
−7.2%
|
130−140
+7.2%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−11.2%
|
210−220
+11.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−14.8%
|
90−95
+14.8%
|
Dota 2 | 140−150
−6.4%
|
150−160
+6.4%
|
Far Cry 5 | 110−120
−12.4%
|
120−130
+12.4%
|
Fortnite | 150−160
−10.3%
|
170−180
+10.3%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−12.5%
|
150−160
+12.5%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−12.6%
|
120−130
+12.6%
|
God of War | 80−85
−16.9%
|
95−100
+16.9%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
−9.2%
|
130−140
+9.2%
|
Metro Exodus | 80−85
−14.5%
|
95−100
+14.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−11.4%
|
150−160
+11.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+27.5%
|
140−150
−27.5%
|
Valorant | 210−220
−8.5%
|
230−240
+8.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
−7.2%
|
130−140
+7.2%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−14.8%
|
90−95
+14.8%
|
Dota 2 | 140−150
−6.4%
|
150−160
+6.4%
|
Far Cry 5 | 110−120
−12.4%
|
120−130
+12.4%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−12.5%
|
150−160
+12.5%
|
God of War | 80−85
−16.9%
|
95−100
+16.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−11.4%
|
150−160
+11.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
−23.5%
|
140−150
+23.5%
|
Valorant | 210−220
−13.2%
|
240−250
+13.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
−10.3%
|
170−180
+10.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
−18.8%
|
100−110
+18.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−13.1%
|
270−280
+13.1%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−15.7%
|
80−85
+15.7%
|
Metro Exodus | 50−55
−15.7%
|
55−60
+15.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−8.6%
|
190−200
+8.6%
|
Valorant | 240−250
−6.5%
|
260−270
+6.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−9.8%
|
100−110
+9.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−17.5%
|
45−50
+17.5%
|
Far Cry 5 | 80−85
−15.5%
|
95−100
+15.5%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−16.3%
|
110−120
+16.3%
|
God of War | 45−50
−17.8%
|
50−55
+17.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−16.9%
|
75−80
+16.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 90−95
−16.5%
|
100−110
+16.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−17.9%
|
45−50
+17.9%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−17.8%
|
85−90
+17.8%
|
Metro Exodus | 30−35
−12.5%
|
35−40
+12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+35.9%
|
60−65
−35.9%
|
Valorant | 210−220
−13.1%
|
240−250
+13.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−12.5%
|
60−65
+12.5%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Dota 2 | 100−110
−5.8%
|
110−120
+5.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
−17.8%
|
50−55
+17.8%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−16.9%
|
75−80
+16.9%
|
God of War | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−22.2%
|
55−60
+22.2%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−18.2%
|
50−55
+18.2%
|
Так GTX 1080 SLI (мобильная) и RTX 5050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5050 Mobile на 9% быстрее в 1080p
- RTX 5050 Mobile на 5% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1080 SLI (мобильная) на 36% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5050 Mobile на 23% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 5050 Mobile лучше в 56 тестах (95%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.78 | 39.40 |
Новизна | 16 августа 2016 | 24 июня 2025 |
Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
У RTX 5050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 13.3%, новее на 8 лет, и технологический процесс более тонкий на 220%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5050 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.