GeForce RTX 2080 Max-Q vs RTX 3050 4GB Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 Max-Q опережает RTX 3050 4GB Mobile на существенные 47% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 133 | 224 |
Место по популярности | не в топ-100 | 60 |
Энергоэффективность | 31.29 | 28.35 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU104B | GN20-P0 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce RTX 3050 4GB Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 2048 |
Частота ядра | 735 МГц | 1238 МГц |
Частота в режиме Boost | 1095 МГц | 1500 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 201.5 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 6.447 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 64 | нет данных |
TMUs | 184 | нет данных |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce RTX 3050 4GB Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce RTX 3050 4GB Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce RTX 3050 4GB Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce RTX 3050 4GB Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce RTX 3050 4GB Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12_2 |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce RTX 3050 4GB Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce RTX 3050 4GB Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 112
+77.8%
| 63
−77.8%
|
1440p | 83
+88.6%
| 44
−88.6%
|
4K | 51
+75.9%
| 29
−75.9%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−6.5%
|
66
+6.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
+47.3%
|
55−60
−47.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+6.9%
|
58
−6.9%
|
Battlefield 5 | 142
+73.2%
|
80−85
−73.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+86.3%
|
50−55
−86.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+19.2%
|
52
−19.2%
|
Far Cry 5 | 117
+105%
|
55−60
−105%
|
Far Cry New Dawn | 139
+114%
|
65−70
−114%
|
Forza Horizon 4 | 271
+86.9%
|
140−150
−86.9%
|
Hitman 3 | 75−80
+33.3%
|
57
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+33%
|
110−120
−33%
|
Metro Exodus | 137
+8.7%
|
126
−8.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 95
+9.2%
|
87
−9.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 174
+107%
|
80−85
−107%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−50%
|
186
+50%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+40%
|
55−60
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+93.8%
|
32
−93.8%
|
Battlefield 5 | 130
+58.5%
|
80−85
−58.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 92
+80.4%
|
50−55
−80.4%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+51.2%
|
41
−51.2%
|
Far Cry 5 | 90
+57.9%
|
55−60
−57.9%
|
Far Cry New Dawn | 102
+56.9%
|
65−70
−56.9%
|
Forza Horizon 4 | 223
+53.8%
|
140−150
−53.8%
|
Hitman 3 | 75−80
+38.2%
|
55
−38.2%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+33%
|
110−120
−33%
|
Metro Exodus | 120
+26.3%
|
95
−26.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 64
+1.6%
|
63
−1.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+37.2%
|
94
−37.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+38.9%
|
50−55
−38.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−45.2%
|
180
+45.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+158%
|
24
−158%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+39.2%
|
50−55
−39.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+82.4%
|
34
−82.4%
|
Far Cry 5 | 67
+17.5%
|
55−60
−17.5%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+26.2%
|
140−150
−26.2%
|
Hitman 3 | 75−80
+49%
|
51
−49%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+107%
|
74
−107%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+59.3%
|
81
−59.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
+69.6%
|
46
−69.6%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+377%
|
26
−377%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 82
+13.9%
|
72
−13.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 88
+87.2%
|
45−50
−87.2%
|
Far Cry New Dawn | 69
+81.6%
|
35−40
−81.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 47
+80.8%
|
24−27
−80.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+77.3%
|
22
−77.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+50%
|
27−30
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+50%
|
18
−50%
|
Far Cry 5 | 51
+75.9%
|
27−30
−75.9%
|
Forza Horizon 4 | 224
+56.6%
|
140−150
−56.6%
|
Hitman 3 | 45−50
+24.3%
|
37
−24.3%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+30.5%
|
59
−30.5%
|
Metro Exodus | 65−70
+30.8%
|
52
−30.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+53.6%
|
56
−53.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+64.5%
|
30−35
−64.5%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+9.6%
|
166
−9.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+17%
|
53
−17%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 41
+64%
|
24−27
−64%
|
Far Cry New Dawn | 40
+111%
|
18−20
−111%
|
Hitman 3 | 27−30
+93.3%
|
15
−93.3%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+34.4%
|
120−130
−34.4%
|
Metro Exodus | 36
−2.8%
|
37
+2.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+82.8%
|
29
−82.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+107%
|
14−16
−107%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+83.3%
|
6
−83.3%
|
Far Cry 5 | 27
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+47.1%
|
30−35
−47.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+41.2%
|
34
−41.2%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+28%
|
25
−28%
|
Так RTX 2080 Max-Q и RTX 3050 4GB Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Max-Q на 78% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Max-Q на 89% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Max-Q на 76% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 2080 Max-Q на 377% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3050 4GB Mobile на 50% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Max-Q лучше в 68 тестах (94%)
- RTX 3050 4GB Mobile лучше в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.01 | 24.47 |
Новизна | 29 января 2019 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 60 Ватт |
У RTX 2080 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 47.2%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 4GB Mobile: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 50%, и энергопотребление ниже на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 4GB Mobile в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce RTX 3050 4GB Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.